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I wanna be the Creator News

2.612版本更新日志

【官方关卡】
新增以下关卡:
1:Line:线条跳刺,难度[★★★ - ★★★★]
2:ZZT spike:综合跳刺,难度[★★★★]
3:One punch Needle K:一击向跳刺,难度[★★★★]

【音乐】
新增以下音乐
1:FR_Wakka Wakka(来自:https://freepd.com/)
2:AU_ThornsOfOmarV2(来自:https://audionautix.com/)

【调整】
- 重新设置了背景浮动精灵的显示模式
- 自定义搜索现在默认按照创建时间排序
- 优化调整了手机K键的位置以及大小并且手柄支持使用K键了

【Bug】
- 修复了在设置过空中最大跳跃次数后爬藤依然能额外跳跃的bug
- 修复部分情况下跳跃计数显示不正确的BUG
- 修复录像速度为0时不能调整的BUG
- 修复同时开启IW死亡效果和死亡重新载入会导致音乐残留的BUG
- 修复自定义挑战只有一关时无法展开的BUG
- 修复浏览玩家自制关卡时翻页会导致标签显示变成创建时间的BUG
- 还修复了一些其他BUG,但是具体记不清楚了_(:з」∠)_

2.6版本更新日志

【官方关卡】
调整了官方关卡结构,现在按照难度进行了分类,并且新增了部分官方关卡:
1:新手教程:难度[★]
2:I hate this i wanna2:小游戏+沙雕,难度[★ - ★★]
3:光夜之形:解谜,难度[★★★]
4:Living Wall:解谜,难度[★★★ - ★★★★]
5:Drain:解谜,难度[★★★★]
6:The Zone:跳刺+特殊玩法,难度[★★★★]
还有部分关卡可能会晚一些补上

【自定义挑战】
- 结构大改,现在显示的会更加直观
- 新增了周推荐挑战
- 新增了玩家自制挑战
- 新增了随机挑战(随机关卡池可能还需要后续慢慢调整)
- 之后可能会加每日挑战,但是筛选方式还未确定(可能会根据投票来选)

【音乐】
修改了音乐加载模式,现在会根据使用情况加载,并且新增了以下音乐:
1:AU_CoolRide(来自:https://audionautix.com/)
2:NG_T-Free_Eternal_Dreams(来自:https://www.newgrounds.com/ 作者:T-Free,已在Facebook上取得授权)
3:UA_Impossible Puzzle Electronic(来自:https://assetstore.unity.com - FREE Music For Puzzle Games)
4:FR_Beat Thee
5:FR_Favorite
6:FR_Fireworks
以上都来自:https://freepd.com/

【成就】
成就最大等级由6提升至7
新增 [周推荐] 相关成就
每日登陆成就上限由90天提升至360天

【其他】
- 新增了一些IW素材
- 关闭了旧的玩家自制列表(为了方便以后管理)
- 现在玩家自制里可以自定义搜索了(根据需求自己筛选符合条件的关卡)
- 观看录像时可以使用上下键来调整游戏速度
- 现在游戏中暂停可以查看关卡是否可以空中跳跃
- 对部分内容进行了优化
- 修复了部分已知BUG,生产了一些未知BUG
- 这次改动的比较大,可能BUG出现的会比平常多一些。如果发现了BUG可以在群(319276114)或者加我QQ(252699573)找我(如果加QQ的话记得验证信息里标注下BUG)

【2.7版本更新计划(大致)】
- 编辑器优化(简化部分操作,修复一些bug等)
- 触发器大改(简化操作,扩展函数,可能会增加Lua脚本语言支持)

2.532版本更新日志

[功能包]
- 你可以把做好的功能保存起来,以后制作其他关卡的时候可以直接导入使用
- 也可以从服务器上直接下载其他玩家制作的功能
- 目前功能包支持:关卡数据、单位数据、物品数据、背景数据、动画数据、触发器、图片、音乐(技能数据暂时还不支持)

[录像机制调整]
- 现在录像不限制最大时间(以前最多为360秒),但是会限制最大物理帧数(最大为3W帧,如果玩家有操作则每隔0.02秒记录一帧)
- 现在退出游戏会保存录像(部分情况下可能保存不上,如强退游戏)
- 由于修改了录像机制,可能会有一些新的BUG

[编辑器]
- 刺的X轴碰撞体积由60修改为了64(之前创作的关卡不影响)
- 将关卡的备份路径移动到了游戏中(以前不能直接从游戏中查看)
- 现在无法直接修改备份游戏,需要将其移动到 [我的游戏] 下(避免文件被覆盖)
- 现在上传关卡可以选择是否创建新的排行榜

[编辑器测试功能]
- 需要在其他设置中开启(设置 -> 其他设置 -> 开启编辑器测试功能)
- 开启后功能:复制单位,复制关卡,水平或者垂直翻转单位

[其他调整]
- 现在使用滚轮滑动大部分列表不会出现龟速的情况了
- 现在排行榜支持翻页了,并且可以点击你的排名直接定位
- 现在推荐、随机推荐、管理推荐默认使用标签排序
- 特别鸣谢列表更新至2020年7月12日
- 用一些新的BUG替换了旧的BUG

2.51版本更新日志

——主要调整——

举报系统:
- 现在你可以举报留言、关卡、排行榜、聊天信息了。
- 举报后会交给管理员审核,如果确认违规会扣除一定的良好积分,当良好积分不足时将限制部分网络功能。希望大家能共建一个良好的网络环境(目前可以在成就里查看良好积分)

玩家自制列表调整:
- 新增动态分类:可以查看你所关注的玩家最近发布、更新、推荐的关卡
- 新增游玩记录分类:可以查看你之前游玩过的关卡(以前需要进入到账号中查看,太过于繁琐)
- 推荐、管理员推荐排序调整:现在默认将按照推荐时间排序(以前为创建时间)

——其他调整——
修复了一些bug
加了一些服务器反馈信息
多人模式加了一个观看模式,但是可能会有些bug

2.5版本更新日志

[新增物体]
- 危险方块(单方向):只有从指定方向碰撞才会裂开
- 砖块陷阱:一个带伤害的方块
- 斜刺:斜着的刺
- 空心刺:底部是空的,不会碰撞
- 大樱桃:体积更大的樱桃
- 樱桃(分裂):射击后会向四周分裂
- 下落方块:踩了后会持续下落,玩家复活后重置
- 按钮(射击):需要使用枪射击来激活
- 锁:需要钥匙打开
- 钥匙:可以打开锁
- 水箱:碰撞后会生成一格移动的水
- 1-3段跳跃星星:设置玩家最大跳跃次数
- 重力反转(上下):反转玩家重力
- 重力存档点:只有跟存档方向相同才能保存
- 一段水:跳出水后不能继续跳跃
- 二段水:跳出水后只能跳一次

[新增物品]
- 传送枪:可以发射传送门
- 冲刺:使用后可以进行冲刺
- 迷你存档:使用后可以存档(无次数限制)
- 设置镜头模式:将镜头调整为显示整个关卡或者跟随玩家移动

[单位调整]
- 通行检测:现在满足资源条件后会直接变透明,无需撞一下
- 移动平台:现在玩家复活后会重置位置
- 牌子:现在可以设置是否隐藏自身,以及可以使用单位对话效果
- 传送门:现在默认立即传送

[技能调整]
- 玩家控制:现在移动会更加灵敏
- 单位属性:现在可以设置无敌时间,以及可以设置血条最大显示时间
- 碰撞交互:现在默认无次数限制

[多人模式]
- 现在开始游戏后可以中途加入游戏,并且可以直接从当前位置开始游戏(与旧版本一起游戏可能会出问题)

[游戏属性]
- 死亡重置物体:现在不会加载显示区域外的单位
- 新增空中跳跃使用二段跳跃速度选项
- 新增自定义IW死亡效果图片和音乐选项
- 新增碰撞指定边界死亡选项
- 新增暂停游戏同时暂停音乐选项
- 新增禁止多人模式选项

[触发器]
- 新增了一种单位控制
- 新增点击相关函数
- 优化了部分函数功能

[玩家自制]
- 现在本地关卡会分页加载
- 现在不能给自己关卡点赞

[优化调整]
- 现在只显示大于0的游戏资源

[后续版本更新计划(2.5-2.6)]
- 游戏环境优化:新增举报相关功能
- 关卡包:可以将关卡合并到一个合集中
- 自定义挑战重做:将以关卡包形式进行挑战
- 官方关卡扩展:预计新增几张官方关卡
- 功能包(待定):与素材包类似,可以直接导入单位数据、技能数据、触发器等
- 随机挑战(待定)
- 好友系统(待定)