1.1.55-beta 更新日志 2-29(改版妖术师,法术士)
优化调整
【勇士乐土】
- 完善游戏百科常见问题
- 调整天赋【招降】:改为敌方部队有龙的情况下优先招募龙
- 调整事件【募兵】:招募数量改为康复+2
- 调整地图【牙塔海域】:第一章敌方不会出现法术师
- 调整地图【战神意志】:第四章【驻扎休整】数量
- 牙塔海域敌军兵力调整:第4章战斗敌军数量+10
- 调整战场内随机机制
【兵种】
- 新技能-法师装甲:
法师们会先用自己的魔法点数去抵消一定的伤害。每扣除一点魔法值,抵消[兵种星级*5]点伤害。
新技能-灵能通道:
与目标兵种产生精神感应,如果被感应的生物受到伤害,那么施法者将获得一些魔法值,这种收益完全是建筑在别人痛苦之上的。
对己方兵种使用时,增加攻击[兵种星级]点;
对敌方兵种使用时,减少攻击[兵种星级]点。
技能修改-黎明曙光:
旧:当施放无望的兵种有黎明曙光技能时,给该兵种回魔1点,若是自己士气低落,则回魔3点。
新:士气值不低于[兵种星级-3]点.当施放无望的兵种有黎明曙光技能时,若有无望效果的敌方兵种士气低落,给该兵种回魔3点,若是自己士气低落,则回魔5点。
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平衡:妖术师
数值-攻击:10 -> 6
数值-防御:15 -> 10
技能编排:
旧:【无望】【黎明曙光】 【仙之祝福】 【神谕之甲】
新:【无望】【仙之祝福】 【黎明曙光】 【法师装甲】
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平衡:法术师
技能编排:
旧:【奥术打击】【十字惩戒】 【杀敌之心】 【复仇之火】
新:【奥术打击】【十字惩戒】 【灵能通道】 【法师装甲】
Fixed bug
- 修复障碍物分布范围错误问题
- 修正 pvp 创建房间/加入房间失败的 bug
- 修正勇士乐土排行榜中,切换地图太快导致 list 出错的 bug
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