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游离大陆 Uniland News

1.2.30-beta 更新日志 4-26(bug修复,兵种平衡)

优化调整

兵种

* 平衡:骷髅护卫

技能-聚变:
旧:使部队剩余的全部生命值集中到其中某个个体上(该个体生命值和生命值上限大幅提升),部队数量变为1。
新:当部队身上没有聚变效果时,使部队剩余的全部生命值集中到其中某个个体上(该个体生命值和生命值上限大幅提升),部队数量变为1;当部队身上已有聚变效果时,使部队数量恢复为初始数量,生命值上限恢复为正常值。

技能编排:
旧:【引力魔盾】【康复】 【聚变】 【劝诫光环】
新:【引力魔盾】【康复】 【聚变】 【蚕蚀攻击】




Fixed bug
  • 修复勇士乐土【随机事件】可以连续跳过2次的问题
  • 修复战争学院每章最后一场战斗,建筑CD不减的问题
  • 修复【窥秘人】战斗信息面板显示异常的问题
  • 修复连续行动的部队会触发士气低落的问题
  • 修复分享码中的战斗,角色体力计算不正确的问题
  • 修复天赋面板显示异常的问题
  • 修复【微光黎明】等兵种技能造成游戏异常的问题



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1.2.21-beta 更新日志 4-23(兵种平衡)

优化调整

勇士乐土
调整战斗预览界面布局,增加战斗选择列表
调整天赋【有买有赠】:交易所内,交易选项获得的生物数量+1
完善战场内施放魔法时的战斗日志,显示施法目标
交易所【以质换量】【豪强分裂】可以用锁定部队进行交易
调整【神眷】:选项不再重复,金币选项麻烦改成6G
调整其他地图或难度时,原遗产会被保留

兵种

平衡:神战士

数值-攻击: 10 -> 15
数值-防御: 25 -> 28



平衡:妖术师

数值-攻击: 6 -> 10



平衡:圣战士

技能-痊愈:
旧:治疗在移动范围内的友军,恢复满生命值。
新:治疗在移动范围内的友军,恢复满生命值,并随机减少一种负面效果的持续时间,标准回合计数的减少1标准回合,行动回合计数的减少1行动回合。



平衡:春风剑士

技能-回春刀:
旧:为指定目标装备一把回春刀,效果为若装备者的的攻击防御之和不超过40,则近战攻击时附加吸血效果,比例为(6-星级)x10%,持续2标准回合。使用次数1次,行动消耗0.5。
新:为指定目标装备一把回春刀,效果为在目标近战攻击时,附加吸血效果,比例为(60-攻击-星级x5)x1%,可多次使用,只对最后一个目标生效,行动消耗0.5。



Fixed bug
  • 修复给幻象施加[灵能通道]、[复仇之火]、[杀敌之心]后,幻象消失时不回魔的bug
  • 修复在学习了天赋【荣誉老兵】后,使用祝福【犒赏到位】2号位没有恢复所有伤员
  • 修复自立门户立即生效会覆盖营地原战斗问题
  • 修复【勇士乐土】低难度成就在高难度成就完成后自动达成
  • 修复交易所交易战术时可能出现异常问题
  • 修复特殊情况下,寒冰射手技能【致命穿透】不生效问题
  • 修复战后统计界面显示信息不全问题
  • 修复图鉴建筑信息显示错误问题



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1.2.8-beta 更新日志 4-5(养生棋社优化,天赋优化)

优化调整

勇士乐土
部分天赋学习后立即生效:

营地相关:【虚席以待】【求贤】 【金钱开道】 【再次拜访】【金牌会员】 【返聘】 【自立门户】 【归心】 【精英营地】 【会员折扣】
驻扎休整相关:【加练】 【免战牌】
建筑相关:【改换门庭】【清仓甩卖】 【低频交易】 【保底消费】
天赋【弃卒保帅】替换 【连续交易】成初级组合天赋,【连续交易】改为特殊天赋
天赋【高级军衔】参战位容量+4调整为参战位容量+3
天赋【战术贩】,激活时,赠送一个战术
事件调整
 调整事件【特训】
原:以某支部队数量-N的代价来使部队星级+2,N=10-训练营等级
改:以某支部队数量-N的代价来使部队星级+2,N=9-训练营等级

训练事件【阅兵】调整
原:选择4支部队(要求数量>=5),使其数伤员+4,并使参战总容量+10
改:选择4支部队(要求数量>=4),使其数伤员+3,并使参战总容量+7

训练事件【阅兵】调整
原:选择4支部队(要求数量>=5),使其数伤员+4,并使参战总容量+10
改:选择4支部队(要求数量>=4),使其数伤员+3,并使参战总容量+7
修复神眷事件出现重复选项问题,金币选项调整为6
优化遗产机制:获得遗产后,挑战其他地图或者难度会保留遗产
优化士气低落,士气低落触发概率算法
【幽冥法师】移出可招募兵种池
加入切换兵种头像功能( 设置面板)
加入修复存档功能(遇到坏档情况,反馈给制作组,帮你开房修复存档权限)(设置面板)
完成硬核成就时会自动完成挑战成就
成就展示在游戏内
跳过便会销毁的事件(比如升级学习天赋、清仓甩卖),关闭时给出警告


骑士营地
  • 增加人机对战的功能


Fixed bug
  • 修复交易所等快速点击提交按钮会多次提交bug
  • 修复夏雨剑士施放【热浪滚滚】当没有施法目标时战斗卡住bug
  • 修复【娱乐难度】下【升级可学天赋数】显示不正常
  • 修复先【演习】后【遣散】还会有升星提示bug



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1.2.4-beta 更新日志 3-21(更新音效、文案)

优化调整
  • 更新部分兵种音效
  • 修复一些文案错误


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1.2.3-beta 更新日志 3-14(修改计分规则,排行榜清榜)

优化调整

【勇士乐土】
  • 修改硬核难度计分规则
  • 清空排行榜
  • 角色升级经验调整:当前等级+4→当前等级+3
  • 调整天赋
    元气大师:2星及以上生物,日常训练时需锁定回合-1,过量训练时造成伤员数量-4
    元气大师:日常训练时需锁定回合-1,过量训练时造成伤员数量-4
    返聘:营地可以招募到遣散过的部队
    返聘:营地可以招募到遣散过的部队,招募等级 = 遣散时等级,数量 = 营地招募数量


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