1.2.30-beta 更新日志 4-26(bug修复,兵种平衡)
优化调整
兵种
* 平衡:骷髅护卫
技能-聚变:
旧:使部队剩余的全部生命值集中到其中某个个体上(该个体生命值和生命值上限大幅提升),部队数量变为1。
新:当部队身上没有聚变效果时,使部队剩余的全部生命值集中到其中某个个体上(该个体生命值和生命值上限大幅提升),部队数量变为1;当部队身上已有聚变效果时,使部队数量恢复为初始数量,生命值上限恢复为正常值。
技能编排:
旧:【引力魔盾】【康复】 【聚变】 【劝诫光环】
新:【引力魔盾】【康复】 【聚变】 【蚕蚀攻击】
Fixed bug
- 修复勇士乐土【随机事件】可以连续跳过2次的问题
- 修复战争学院每章最后一场战斗,建筑CD不减的问题
- 修复【窥秘人】战斗信息面板显示异常的问题
- 修复连续行动的部队会触发士气低落的问题
- 修复分享码中的战斗,角色体力计算不正确的问题
- 修复天赋面板显示异常的问题
- 修复【微光黎明】等兵种技能造成游戏异常的问题
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