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游离大陆 Uniland News

1.1.42-beta 更新日志(测试分支) 2-6(神战士技能调整)

优化调整

【兵种】

神战士

数值-攻击:20 -> 10
数值-防御:20 -> 25

技能-养精蓄锐:
旧:兵种执行休息指令后移动力+3,但是受到的远程伤害+50%,下回合行动结束后失效。
新:兵种执行休息指令后,移动力+3,同时受到的远程伤害随星级变化(1/2/3/4星对应150%/125%/75%/50%伤害)。兵种受到物理攻击后或者下回合行动结束时效果消失。

技能编排:
旧:【养精蓄锐】【避箭能手】 【三叉神戟】 【意念之击】
新:【养精蓄锐】【三叉神戟】 【瞬间移动】 【意念之击】

狂战士

数值-攻击:10 -> 20
数值-防御:25 -> 20


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1.1.40-beta 测试分支更新日志2-5(优化UI,修复BUG)

优化调整

【勇士乐土】
  • 天赋图Tips改为在固定区域显示
  • 优化文本提示

【战场】
  • 优化战场UI
  • 优化战斗种,兵种有多个主动技能情况下的快捷键设置




1.1.39-beta 测试分支更新日志2-4(调整事件,修复BUG)

优化调整

【勇士乐土】
  • 调整事件【疯子的交易】为:选定3支部队(要求数量>5),使伤兵+5,角色获得一次学习天赋的机会
  • 调整天赋【风雨同舟】为:若参战位少于5个,全员数量+3
  • 给参战位标上序号
  • 优化按钮文本提示
Fixed bug
  • 修正杀死敌军时,【反伤盔甲】不触发bug。



1.1.38-beta 更新日志2-3(优化音效,调整特效)

优化调整


【勇士乐土】
  • 将天赋【灵犀一指】改为原效果
  • 添加事件音效

【兵种】
  • 调整兵种音效
  • 调整兵种特效


1.1.37-beta 更新日志2-2(调整角色初始天赋,修复BUG)

优化调整
  • 角色【埃维塔】初始天赋调整为【领悟力】
  • 角色【雷曼】初始天赋调整为【钱袋】
Fixed bug
  • 修正【勇士乐土】天赋【老教官】引起的CD不正常
  • 修正【勇士乐土】事件【加速施工】日志打印错误
  • 修正兵种能力【吸血獠牙】吸血基数不正确的bug。