Изменения в грядущих апдейтах
Вводная
Грядущее обновление игры сильно изменит множество основных механик. Дабы те, кто уже знаком с игрой, не чувствовали себя совсем потеряно, когда запустят обновленную версию, мы решили описать некоторые изменения в этой короткой статье.
Идеология Братства
Теперь Братство и все его сторонники придерживаются идеологии, которую выбирает игрок на старте игры. Эта идеология определяет то, каким Братство хочет видеть мир, к чему стремится и какие методы достижения целей использует. Чем сильнее эта идеология распронанена по миру, тем проще Братству находить сторонников и добывать ресурсы для своей деятельности.
Ресурсы Братства
Система ресурсов упрощается. Остается всего два вида: глобальный ресурс Братства и локальное влияние в конкретной стране.
Локальное влияние требуется неофитам и адептам, чтобы выполнять поручения внутри страны, менять ее законы, притеснять те или иные слои населения и так далее. Они же способны добывать это влияние для Братства, но только в рамках той страны, в которой находятся. Транспортировать локальный ресурс из одной страны в другую не выйдет, влияние в новых краях придется зарабатывать с нуля.
Глобальный ресурс требуется Магистрам для выполнения поручений, связанных с самим Братством. В том числе он расходуется на привлечение в свои ряды новых сторонников. Получить этот ресурс можно с помощью Лож, но только если в стране достаточно распространены идеи Братства.
Величие Братства
У каждого персонажа в игре, будь то член Братства или просто государственный служащий, появился параметр личной влиятельности. У государственных служащих личная влиятельность сильно зависит от могущества и уровня страны и занимаемой должности. У магистров Братства - от уровня опыта и общего величия Братства.
Если уровень личной влиятельности Магистра сильно не дотягивает до уровня влиятельности какого-нибудь министра торговли, то сложно будет даже попасть на прием к этому министру, не то чтобы убедить его прислушаться к идеям Братства.
Чем больше влиятельных стран оказались в паутине интриг, сотканных Братством, тем больший бонус к личному влиянию будет получать каждый его член.
Распространение идей
Распространение идеологии Братства теперь станет куда более интересной и комплексной задачей. Поручение, создающее идеологическое давление более недоступно. Однако все сторонники Братства пассивно распространяют идеологию в месте своего нахождения. Значительное идеологическое давление создают политические силы и сословия. Причем разные слои населения имеют свои предпочтения. Аристократы, например, куда охотнее принимают идеи Феодализма или Абсолютизма, чем Социализма или Либерализма.
Обряд Инициации
Отныне нельзя будет получить нового Магистра, просто перетащив неофита на свободный слот. Потребуется соблюсти ряд условий и провести обряд инициации, проводить который имеет право только Мастер Трона.
Если по каким-то причинам Братство потеряет Мастера Трона, то любой из оставшихся Магистров сможет провести обряд возвышения и занять его место.
Потеря всех шести магистров будет концом для Братства.
Изменения черт
Практически все черты были переработаны и перебалансированы, чтобы иметь более высокую важность и связанность с игровым процессом. Добавлено множество новых черт, которые делают построение определенного билда при прокачке брата более значимым.
Специализация Магистров
Магистры получают специализацию. Отныне создавать новые Ложи сможет только Мастер Трона. Совершать покушения и допрашивать пленников - Привратник. Оратор же сможет повышать лояльность у сторонников и подрывать таковую у всех остальных. Также Магистры будут обладать рядом уникальных свойств, зависящих от их титула.
Грядущее обновление игры сильно изменит множество основных механик. Дабы те, кто уже знаком с игрой, не чувствовали себя совсем потеряно, когда запустят обновленную версию, мы решили описать некоторые изменения в этой короткой статье.
Идеология Братства
Теперь Братство и все его сторонники придерживаются идеологии, которую выбирает игрок на старте игры. Эта идеология определяет то, каким Братство хочет видеть мир, к чему стремится и какие методы достижения целей использует. Чем сильнее эта идеология распронанена по миру, тем проще Братству находить сторонников и добывать ресурсы для своей деятельности.
Ресурсы Братства
Система ресурсов упрощается. Остается всего два вида: глобальный ресурс Братства и локальное влияние в конкретной стране.
Локальное влияние требуется неофитам и адептам, чтобы выполнять поручения внутри страны, менять ее законы, притеснять те или иные слои населения и так далее. Они же способны добывать это влияние для Братства, но только в рамках той страны, в которой находятся. Транспортировать локальный ресурс из одной страны в другую не выйдет, влияние в новых краях придется зарабатывать с нуля.
Глобальный ресурс требуется Магистрам для выполнения поручений, связанных с самим Братством. В том числе он расходуется на привлечение в свои ряды новых сторонников. Получить этот ресурс можно с помощью Лож, но только если в стране достаточно распространены идеи Братства.
Величие Братства
У каждого персонажа в игре, будь то член Братства или просто государственный служащий, появился параметр личной влиятельности. У государственных служащих личная влиятельность сильно зависит от могущества и уровня страны и занимаемой должности. У магистров Братства - от уровня опыта и общего величия Братства.
Если уровень личной влиятельности Магистра сильно не дотягивает до уровня влиятельности какого-нибудь министра торговли, то сложно будет даже попасть на прием к этому министру, не то чтобы убедить его прислушаться к идеям Братства.
Чем больше влиятельных стран оказались в паутине интриг, сотканных Братством, тем больший бонус к личному влиянию будет получать каждый его член.
Распространение идей
Распространение идеологии Братства теперь станет куда более интересной и комплексной задачей. Поручение, создающее идеологическое давление более недоступно. Однако все сторонники Братства пассивно распространяют идеологию в месте своего нахождения. Значительное идеологическое давление создают политические силы и сословия. Причем разные слои населения имеют свои предпочтения. Аристократы, например, куда охотнее принимают идеи Феодализма или Абсолютизма, чем Социализма или Либерализма.
Обряд Инициации
Отныне нельзя будет получить нового Магистра, просто перетащив неофита на свободный слот. Потребуется соблюсти ряд условий и провести обряд инициации, проводить который имеет право только Мастер Трона.
Если по каким-то причинам Братство потеряет Мастера Трона, то любой из оставшихся Магистров сможет провести обряд возвышения и занять его место.
Потеря всех шести магистров будет концом для Братства.
Изменения черт
Практически все черты были переработаны и перебалансированы, чтобы иметь более высокую важность и связанность с игровым процессом. Добавлено множество новых черт, которые делают построение определенного билда при прокачке брата более значимым.
Специализация Магистров
Магистры получают специализацию. Отныне создавать новые Ложи сможет только Мастер Трона. Совершать покушения и допрашивать пленников - Привратник. Оратор же сможет повышать лояльность у сторонников и подрывать таковую у всех остальных. Также Магистры будут обладать рядом уникальных свойств, зависящих от их титула.