制作组开发日志-2019/6/11
我是制作组的阿波ːsteamfacepalmː。
首先感谢大家,每天在steam评价、社区反馈、各论坛、贴吧、讨论群里我们都收到了大量的反馈和建议,以及玩家的支持。
由于制作组人手有限,可能并不能对全部意见都第一时间回复,但大家的意见我们都有看到!
之后会继续进行更新和内容补充,新增加的内容老存档也可游玩到,不用担心新开档的问题。
长话短说,报告一下最近的开发内容!
此外游戏的徽章和卡牌也在审核修改中,将很快和大家见面。
由于今天还有不少内容等待测试更新,所以先说这么多了,之后有空闲时再和大家细说!ːsteamfacepalmː
--阿波 2019/6/11
--苍火游戏(Azure Flame Studio)
首先感谢大家,每天在steam评价、社区反馈、各论坛、贴吧、讨论群里我们都收到了大量的反馈和建议,以及玩家的支持。
由于制作组人手有限,可能并不能对全部意见都第一时间回复,但大家的意见我们都有看到!
之后会继续进行更新和内容补充,新增加的内容老存档也可游玩到,不用担心新开档的问题。
长话短说,报告一下最近的开发内容!
本周会有两个更新补丁,主要包含以下内容:
- 修复bug,及文本错误。
- 补充少量派别任务,包含马尔梅松派、雅各宾派等的声望相关内容。
- 由将军模式切换到军官模式的变更选项,变更后不能再次回到将军模式。
- 部分已有支线的剧情更新。
- 其他功能界面的细节调整。
而将来正在进行的还有以下内容:
- 二周目的继承要素,主要方便通关玩家重新游玩时查漏补缺。
- 游戏功能的修改,包括预算界面的显示优化、敌人警戒范围的快捷显示等。
- 手柄操作的优化,会对部署等多个界面进行变更以让操作更加顺手。
- 游戏剧情文本的补充和优化。
此外游戏的徽章和卡牌也在审核修改中,将很快和大家见面。
由于今天还有不少内容等待测试更新,所以先说这么多了,之后有空闲时再和大家细说!ːsteamfacepalmː
--阿波 2019/6/11
--苍火游戏(Azure Flame Studio)