v0.53Dev以及下次折扣
本次为新功能的测试,测试可能存在一些不可预知的BUG,如果您看了以下的更新信息觉得有感兴趣的,可以自行切换
游戏库内=>右键游戏属性=>测试=>devtest new 切换后游戏版本号为0.53
这次间隔这么久才更新因为自身和疫情问题被“关”了一段时间,实在无奈,而这次主要调整的是继承国外领地以及战争前的战术安排和兵种统帅任命,还有玩家在战争中决斗以及平时暗杀被俘虏抓监狱的功能。
另外游戏会在太平洋时间8月31号进行10%的折扣优惠,如果您还没购买游戏并且对游戏有兴趣可以不用现在购买,可以先看看哔哩哔哩 b站官方功能介绍先了解下游戏,等到折扣期再购买,虽说便宜不了多少钱就是了。
v0.53DEV
修复
1.玩家继承其他国家统治者造成的错误
2.玩家免税后把领地给封臣,不会取消免税的错误
3.AI领主有的长期处于作战中不恢复正常
4.东正教玩家恢复教籍的错误
5.营地获取情报成功时多消耗1点指令的错误
6.特质的显示问题
7.AI领主未成年或者自己儿子求亲的错误
8.领主独立后加入其他国家的几率错误
9.重建法兰克的33领地未达到也可以重建的错误
10.王权100和105重复提示集权问题
11.亲戚统治者死亡后导致新继承人关系错误
12.妻子事件不会弹出的判断错误
13.探险回来后的时间显示错误
14.战争中的一些数据错误
调整
1.拜占庭重生教义国策增加全图东正教信徒15%以及30协助点
2.拜占庭国策增加普洛尼亚制度,提高佣兵招募
3.拜占庭军区制兵役+10%=>15%
4.拜占庭总督制兵役-10%=>20%
5.内阁封臣死亡内阁权势降根据在职年数降低,最多-10
6.一些UI调整
7.拜占庭皇帝可以利用协助点开除封臣教籍,然后无惩罚收回领地
8.忠诚特质情报等级5级才可以看到
9.硬核模式下忠诚特质不可见
10.战场指挥点数最大上限增加至20
11.被视为叛徒的领主会有特质显示
12.战场中不同兵种统帅的军事能力对兵种防御修正也起到效果
13.战场中军事战术的多样性与兵种统帅的军事能也有一定的关系
14.战场中先手几率跟不同统帅军事能力有一定关系
15.可以继承非统治者的国外亲戚领地,条件是必须无其他家族成员以及其所在国家统治者王权低
16.战场中弓兵战术受到战场宽度的惩罚减少三分之一,1K宽度可以1400弓箭射击
17.战场中的步兵防护率计算不再固定值,而是X/2到X之间的值来减免死亡
18.宗教狂热时代,每10年检测一次接壤土地是否有异教徒,如果有随机获取一个宣称
19.进入某个时代的右下角提示
20.财政大臣查询贪污的判断次数每年增加一次,且查询贪污的系数增加0.05
21.不同时代的修正效果
22.科技界面显示已经解锁多少科技
23.指挥点数科技每个+1=>+2,第三级改为战场支援,增加封臣支援几率
添加
1.几个新的成就
2.玩家现在可以继承同家族其他国家统治者的整个国家,封臣几率性独立不会效忠新统治者
3.新的作弊代码
4.营地的作战安排以及统帅任命
5.战争相关的十几个新的特质(必须在册封为封臣且成年后才可见)
6.波兰一组新国策x4
7.玩家在战争中以及被刺杀剑斗失败后有一定几率被绑架
游戏库内=>右键游戏属性=>测试=>devtest new 切换后游戏版本号为0.53
这次间隔这么久才更新因为自身和疫情问题被“关”了一段时间,实在无奈,而这次主要调整的是继承国外领地以及战争前的战术安排和兵种统帅任命,还有玩家在战争中决斗以及平时暗杀被俘虏抓监狱的功能。
另外游戏会在太平洋时间8月31号进行10%的折扣优惠,如果您还没购买游戏并且对游戏有兴趣可以不用现在购买,可以先看看哔哩哔哩 b站官方功能介绍先了解下游戏,等到折扣期再购买,虽说便宜不了多少钱就是了。
v0.53DEV
修复
1.玩家继承其他国家统治者造成的错误
2.玩家免税后把领地给封臣,不会取消免税的错误
3.AI领主有的长期处于作战中不恢复正常
4.东正教玩家恢复教籍的错误
5.营地获取情报成功时多消耗1点指令的错误
6.特质的显示问题
7.AI领主未成年或者自己儿子求亲的错误
8.领主独立后加入其他国家的几率错误
9.重建法兰克的33领地未达到也可以重建的错误
10.王权100和105重复提示集权问题
11.亲戚统治者死亡后导致新继承人关系错误
12.妻子事件不会弹出的判断错误
13.探险回来后的时间显示错误
14.战争中的一些数据错误
调整
1.拜占庭重生教义国策增加全图东正教信徒15%以及30协助点
2.拜占庭国策增加普洛尼亚制度,提高佣兵招募
3.拜占庭军区制兵役+10%=>15%
4.拜占庭总督制兵役-10%=>20%
5.内阁封臣死亡内阁权势降根据在职年数降低,最多-10
6.一些UI调整
7.拜占庭皇帝可以利用协助点开除封臣教籍,然后无惩罚收回领地
8.忠诚特质情报等级5级才可以看到
9.硬核模式下忠诚特质不可见
10.战场指挥点数最大上限增加至20
11.被视为叛徒的领主会有特质显示
12.战场中不同兵种统帅的军事能力对兵种防御修正也起到效果
13.战场中军事战术的多样性与兵种统帅的军事能也有一定的关系
14.战场中先手几率跟不同统帅军事能力有一定关系
15.可以继承非统治者的国外亲戚领地,条件是必须无其他家族成员以及其所在国家统治者王权低
16.战场中弓兵战术受到战场宽度的惩罚减少三分之一,1K宽度可以1400弓箭射击
17.战场中的步兵防护率计算不再固定值,而是X/2到X之间的值来减免死亡
18.宗教狂热时代,每10年检测一次接壤土地是否有异教徒,如果有随机获取一个宣称
19.进入某个时代的右下角提示
20.财政大臣查询贪污的判断次数每年增加一次,且查询贪污的系数增加0.05
21.不同时代的修正效果
22.科技界面显示已经解锁多少科技
23.指挥点数科技每个+1=>+2,第三级改为战场支援,增加封臣支援几率
添加
1.几个新的成就
2.玩家现在可以继承同家族其他国家统治者的整个国家,封臣几率性独立不会效忠新统治者
3.新的作弊代码
4.营地的作战安排以及统帅任命
5.战争相关的十几个新的特质(必须在册封为封臣且成年后才可见)
6.波兰一组新国策x4
7.玩家在战争中以及被刺杀剑斗失败后有一定几率被绑架