Baldur's Gate 3 получала слишком много наград — это плохо влияло на продуктивность сотрудников Larian Studios

В недавнем интервью изданию EDGE глава Larian Studios Свен Винке снова затронул тему разработки Baldur's Gate 3. Много слов уже было сказано о создании игры, однако на этот раз Винке раскрыл любопытную деталь, которую ранее не озвучивал.