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  3. 最新一天的更新内容来了!开始进行部分体验优化。

最新一天的更新内容来了!开始进行部分体验优化。

1:死亡掉落调整
现在死亡掉落物不会再跟随玩家掉落悬崖,而是在悬崖边上了。
死亡掉落将会选择角色死亡之前最后的落脚位置出现。

2:回复灵力球优化
优化了击中敌人所出现的恢复灵力用的小球,他们现在会在短暂的溃散之后直接飞向玩家了。

3:优化显示
道具的显示和说明增加了更加通俗直接的描述,现在可以在详情中直接查到法宝的强化等级了。

4:死亡掉落优化
吸收回死亡掉落的法宝时,将会自动填满所有法宝的灵力,并直接切出道具,不用再手动切换一次了。

5:修复
修复了死亡资源可以多重刷新,从而刷灵气和碎屑的问题。

6:死亡后继续游戏镜头的修复
修复了死亡之后复活需要点一下鼠标才能移动视角的问题,现在可以直接控制了。

7:青霜剑的加强
青霜剑核的地面五连击伤害略微加强。

8:修复云雀结束的卡死问题
击败云雀之后播放的实机演算动画不再卡顿了。


其他的提示:各位玩家们,《剑魄》游戏中现在还没有进行对玩家硬件检测的模块,因此默认的图形设定可能并不适应你的机器配置,如果有掉帧或者卡顿至闪退的状况,还请修改图形设置~