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Souls of Blades News

2019年10月24日更新:修复上次更新的一些体验问题,按键配置在做了!

1:新增开关
屏幕伤害提示的效果,在设置中可以开关了。

2:减淡了屏幕伤害提示的效果。

3:删除了连线石像的灵体敌人。

4:优化了难度选择界面的弹出效果

5:功能复原
由于新的设置方式导致部分分辨率的电脑无法适配,因此
删除了窗口化全屏的功能,全屏和分辨率回归之前的设置方式。

6:按键自定义配置当前正在制作中,近期更新将会完成,敬请期待。

2019年10月23日更新:优化多种提示,另分辨率功能需要反馈

1:新增
受伤屏幕反馈
现在玩家受到伤害,屏幕会有红色反馈提示

2:调整
锁定标志明显化
现在锁定标志外部有一圈红色,相对明显了很多。

3:修复
凡人难度无限掉落问题
现在凡人难度不会出现无限下落循环的问题了。

4:优化体验
凡人难度掉落伤害减半
现在凡人难度的摔落伤害减少一半。但是仍然需要注意绿条

2019年10月22日一次较为紧急的小型更新

1:修复了问题
由于更新了主角模型导致的两个bug:1无法骑龙,2双剑没有动画
都已经解决。

2:略微提升凡人,真灵模式下吸收小球回灵气的量

3:新增动态模糊的关闭功能

4:全屏按钮功能修改
现在全屏按钮下有三个状态:1,窗口,2,全屏。3:窗口化全屏

5:新增3840*2160的分辨率。

2019年10月22日:主角变帅了,更新了新的优化

1:更换了主角的模型,现在主角更像一个主角了

2:主界面新增优化
现在玩家可以在主界面用鼠标操作了。
但是!!目前主界面的鼠标操作存在一个小的问题:退出游戏回到主界面之后,所有的点击需 要双击点两次才可以。 这个问题会在接下来的几次更新中着重尽快修复。
我实在是太困了,所以今次这次更新先放上去。

3:主界面Setting新增
现在操Settting的时候,摄像机会跟随焦点转动。
如此就可以无限扩充setting的内容,后续将会很快增加其他玩家们需求的设置内容
按键设置将在下次更新。

4:BOSS微调
增长了云雀boss的倒地保护时间。

2019年10月20日更新内容:多项小型修复,增加稳定性。

1:穿墙问题
为了彻底解决青霜对部分敌人处决穿墙的问题。
现在青霜处决的瞬移动作被取消了

2:全局的部分掉落问题
修复了部分敌人因为处决而无法有死亡掉落物的问题

3:在loading页面新增了亮度的调节方式提示

4:优化AI
现在AI不会再无视高低差 进行无脑的疯狂攻击了。在产生高低差之后,敌人会有限靠近玩家。

5:优化了AI的检测内容
有极小概率由AI导致的闪退问题已经修复。

6:优化AI
现在AI敌人在玩家死亡之后不会再鞭尸了。

7:新增分辨率:
2560*1080以及4k分辨率已经投放到游戏当中。但是由于本人显示器比较穷酸,因此没有测试,还请各位玩家自行尝试,如有不符合,请尽快联系

8:修复了面具显现的平台的材质错误的问题