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Souls of Blades News

2019年10月18日的小型更新

1:载入判定调整

调整了部分存档点载入时候的判定位置。

2:修复bug

修复了处决击杀堕龙有概率不出红刀掉落的bug

3:调整

略微加大了主角在空中下坠时候的侧面摩擦,以增强空中掉落时玩家的控制有效度。

2019年10月18日更新,较多的难度修正,优化内容以及一个新的道具

1:减少了凡人难度的部分敌人数量分布

2:削弱了被侵染弟子(地上爬)的血量

3:新增消耗品“注灵符咒”,可以消耗右下角灵气资源来回复自身的灵力值。
现已经投放到游戏当中

4:修复了玄霄前冲下劈粒子导致的掉帧问题

5:修复了空处决的bug

6:修复部分西山门雾门失效的bug

7:在引导关卡新增了闪避的提示

8:再次修复无限开箱的问题,现在应该没有可以无限开的箱子了。

9:优化拾取道具
现在重叠在一起的多个道具,可以连续拾取了。

10:调整了“手记”的位置,并且在手记位置添加了特定的尸体

注意:由于修改了部分存档信息,因此已经开档了的玩家进度,道具的拾取状况会有一定的不符合的情况。但是当前版本添加了唯一道具的判断,尚未拾取的会保持刷新。因此,可能会遇到一些道具之前上个版本拾取过,但是仍然有的情况。再次拾取即可更新存档。

另一个新增内容,以及一些小bug 的修复和优化

1:新增卸甲流标准佩剑--溯云剑 的剑核
现在玩家可以通过在游戏中击杀卸甲流敌人来获得其剑核,概率较低,但是善于探索的玩家能够更
高效的获得其剑核~

2:修正了青霜剑在空中挥剑的发力问题
现在青霜在空中挥剑不会再飞出去老远了。

3:修复了主角消散时候的材质变换
现在主角进入灵泉或者死亡的时候,材质颜色不会变成色块了

4:监察了部分场景中纯阳飞剑会穿过建筑物的问题

另外,关于“幽桓大剑”的拾取问题,因该大剑道具并非专门一个新增的道具拾取,而是将在比较靠前位置的一个拾取物改变成了幽桓大剑,因此,比较后期的存档是无法直接再获取了~想要使用幽桓大剑,需要等到下一周目或者是重新开档~还请见谅!


后续会更新新的体形较大的敌人以及另外一种小怪的剑核。

一直出现的bug也会继续进行修复。

有新内容啦!!!

1:新增大剑武器:幽桓大剑(嗜血印联动)
这是一把青霜专属法宝,三个简单的连招动作,但是效果出奇的好~
经过测试可能会成为本游戏的萌新快乐剑(神器)
本游戏第一个只消耗内息即可使用的法宝。已经投放到游戏当中,望大家自行探索寻找。

2:修复了重大BUG!
之前玩家们角色的韧性判定是有问题的,或者说玩家的出招韧性会被清零。
现在已经修复,部分招式是可以和敌人正面刚了(但并不建议这样)

3:大幅提升了玩家操作的坤离的韧性
坤离的整体韧性得到了全面的提升,现在是一个真正的猛男了。

4:真--修复了青霜剑处决部分敌人穿墙的问题!
穿!不!了!啦

5:修复了部分宝箱可以重复拾取的bug

6:修复了角色被攻击之后概率“耳鸣”的bug
现在主角被攻击不会出现莫名其妙的循环蓄力或者循环侵蚀的音效了



今天实在是更不出来新的剑核了= = 明天更!快来给我更多的bug汇报呀!

2019年10月14日更新内容!优化!优化!

1:增加了部分BUFF的显示
现在在血条下方会显示部分异常状态或者buff加成了。可以更加明显的了解部分道具的效果

2:优化了锁定后的镜头
降低了锁定后的镜头移动速度
增加了锁定之后根据距离抬高镜头的设计
给拉远镜头增加了最大限制,现在镜头不会距离战场过远了。

3:修复了墙壁上缓慢滑落的问题
修改了角色在下落时候的侧面摩擦力,现在角色贴侧墙边会很快的滑落了。
这将导致角色空中下落的时候操作手感的细微的改变。

4:修复了青霜处决部分敌人会穿墙的bug

5:新增了部分loading页面的提示

下次更新预告:
新的普通敌人的剑核,普通人形剑核,卸甲流剑核,需要刷怪积累解锁。
新的武器法宝。