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Araha : Curse of Yieun Island News

금일 5차 v1.6 업데이트 안내 (2020.3.10)

안녕하세요! 팜소프트입니다.

금일 다섯 번째 핫픽스 업데이트(v1.6)를 준비하였습니다.

맵이 넓어 길을 해메이는 유저분들의 피드백을 받아 가방을 확인하는 Tap키를 누르면 현재 플레이어가 위치해 있는 지도 기능을 표시할 수 있도록 하였습니다. 지도 기능은 다른층의 이동에 따라 해당 층의 정보로 변화하며 플레이에 방해되지 않도록 반투명화된 정보를 제공합니다.

그 외 크로스헤어 디자인 개선을 비롯한 일부 버그를 개선하였습니다.



1. 지도기능(tap)의 추가(폐병원, 법당에서만 사용가능)
2. 오프닝에서 진입이 불가능하던 컨테이너를 둘러볼 수 있습니다.
3. 크로스헤어 디자인을 좀 더 직관적으로 변화

아울러 저희 에 지속적인 관심을 가져주신 모든 유저분들게 진심으로 감사드립니다. 당초 예정했던 에픽아이템, 신규 게임 모드인 커스텀게임, 신규 크리쳐의 추가 등 대거 콘텐츠가 추가되는 업데이트는 조금 더 수정을 거친 후 그 다음번에 반영될 예정입니다. 다음 번 있을 여섯 번째 핫픽스 업데이트를 마지막으로 아라하 : 이은도의 저주는 핫픽스라는 표현 대신 신규 콘텐츠를 추가하거나 보완하는 수준의 업데이트를 제공할 예정입니다.

1월 6일 첫 출시 이후 지금까지 스물 네 차례의 패치 혹은 업데이트를 진행했습니다. 여전히 가야할 길은 멀지만 출시 이후 대부분의 주요 이슈들을 대부분 개선하였으며, 그에 따라 유저분들께서 만족감을 보여주심에 대해 거듭 감사 말씀을 드립니다. 앞으로도 양질의 업데이트와 콘텐츠 보완을 지속적으로 제공하고자 노력하겠습니다.

감사합니다.

최적화 업데이트 v1.5.7 릴리즈 (2020.2.13)

안녕하세요! 팜소프트입니다.

게임의 퍼포먼스가 비약적으로 개선된 최적화 패치를 준비하였습니다. (4차 핫픽스)

설 연휴 이전 있었던 마지막 핫픽스(3차) 업데이트 이후 한 동안 업데이트가 없었습니다. 적지 않은 시간임에도 저희 업데이트를 기다리셨을 모든 유저분들게 심심한 사과의 말씀 올립니다. 저희 개발진은 당면한 게임의 최적화 이슈를 해결하는 것을 최우선 순위로 두어 자체적으로 프로젝트에서 여러 번의 롤백을 거듭할 정도로 모든 방법을 강구하는데 적지 않은 시간을 할애하였습니다. 그 결과 적절한 타협점을 찾아 게임을 대폭 수정하는 작업을 거쳤으며, 비약적으로 게임프레임이 향상되었습니다.

그러나 개발사 자체적으로는 여전히, 완벽하게 만족스러운 성능향상으로 이어지지는 않았지만 v1.5.7 버전의 이전 버전과 대비하여 플레이하시는 대부분의 유저분들은 게임 플레이에 있어 비약적인 퍼포먼스 향상을 체감하실 수 있을 것으로 기대합니다. 유의미한 이번 최적화 작업을 통해 많은 유저분들이 불편해하셨던 프레임 문제 해결에 어느정도 다가섰음을 말씀 드립니다. 그 외에도 많은 개선 및 수정 사항들을 반영하였습니다.

이번 업데이트에 반영된 사항은 다음과 같습니다.

- 이니게임즈에서 팜소프트로 병합됨에 따라 모든 로고가 팜소프트로 교체되었습니다.
- 오프닝씬의 비 내리는 설정을 삭제하였습니다.
- 오프닝씬을 비롯한 모든 게임에서의 프레임이 비약적으로 향상되었습니다.
- 이전 버전에는 문이 열리는 순간 의도적으로 플레이어를 통과케 하여 문과 플레이어가 걸리적 거리는 문제를 해결하였으나, 도리어 프레임을 떨어뜨리는 문제로 지적되어 이를 삭제하였습니다.
- 양초와 건전지 습득 시 기하급수적으로 증가하는 버그를 수정하였습니다.
- 2층 천장 중 일부가 뚫려 보이는 버그를 수정하였습니다.
- 자연스럽게 흔들리는 천 조각의 물리 동작이 심각한 프레임을 저하시키는 관계로, 정적인 형태의 천조각으로 교체하였습니다.
- 2층 매트리스가 없는 환자용 침상을 통과되는 버그를 수정하였습니다.
- 무한으로 '자동저장'이 표시되는 문제를 수정하였습니다.

* 이전 공지에서 언급한 새로운 크리쳐를 비롯한 다양한 모드 및 기능 추가 업데이트는 다음 업데이트 때 선보일 수 있을 것입니다. 제작진은 그 동안 크리쳐 1종 또한 완성하였으며, 폐병원 맵에서 신규 크리쳐로 등장할 예정입니다.

* 간혹 간호사 및 머리 귀신이 플레이어를 보고 순찰 범위에서 벗어난 아래층 또는 위층으로 오르는 경우가 있는데, 발각된 상태에서 엘리베이터를 경유하였을 경우 플레이어가 이동한 층으로 따라가도록 고의 설정된 것입니다. 저희가 모니터링을 하면서 이를 버그로 오해하시는 유저분들이 있어 이렇게 해명을 드립니다. 그 외에도 여러 비디오 플랫폼에서 일부 유저분 또는 스트리머 분들이 간혹 정상적인 경우를 버그로 인식하시는 경우가 많아 곤혹 스러우면서도 한편으로 많은 버그들을 허용했던 개발사의 초기 부실대응의 책임을 무겁게 통감합니다.

* 아라하 : 이은도의 저주는 모든 유저 여러분의 의견을 수렴하여 업데이트에 반영하고 있습니다. 최근 파이널씬이 아쉽다는 일부 의견에도 호응하고자 개발진은 파이널씬과 엔딩씬을 수정하고자 하는 계획을 가지고 있습니다. 그 외에도 상반기~여름에 기하여 보다 다양한 플랫폼과 다양한 매체를 통해 찾아뵐 것을 약속 드립니다. 지속적인 관심 부탁드립니다.

감사합니다.

4차 핫픽스 업데이트 예고안내

안녕하세요! 팜소프트입니다.

2020년 설날 명절이 다가왔습니다. 새해 복 많이 받으십시오.

먼저 보다 더 나은 서비스 제공을 위하여 이니게임즈에서 팜소프트로 변경됨을 알려 드립니다. 개발 & 배급 업무 또한 팜소프트로 이관됨을 알려 드립니다. 개발진 또한 교체나 변경 없이 사업자의 명칭만 변화되며 이후 예정된 업데이트를 포함한 서비스 관리에는 큰 변화 없이 여러분께 약속드렸던 게임 개선 및 관리 업무를 전혀 차질 없이 운영될 예정입니다.

저희 개발진은 현재 4차 핫픽스 업데이트를 준비하기 위해 분주히 작업중에 있습니다. 이번 업데이트는 이전의 핫픽스를 포함해 가장 많은 변화가 있을 예정입니다. 그래서 업데이트가 다소 조금 늦어지더라도 개선된 모습으로 보여드릴 것을 약속 드립니다.

다음 업데이트 시 반영될 사항은 다음과 같습니다.

1) 최적화 : 게임의 퍼포먼스가 대폭 개선됩니다.
2) 캠코더 기능의 추가 : 캠코더는 미션과 관련된 아이템에 접근할 경우, 노이즈가 심해지거나 지직거림이 심해지는 문제를 일으켜 근처에 아이템이 있음을 암시하게 해줍니다.
3) 에픽아이템 추가 : 에픽 아이템은 메인메뉴에 추가되어 ‘커스텀 게임 모드’를 통한 보상이나 무작위 위치에 의한 습득 등으로 얻을 수 있습니다. 양초와 건전지처럼 사용하면 사라지는 소모성 아이템이며, 에픽아이템은 습득 시 저장되어 누적됩니다. 앞으로 매 업데이트 때마다 여러 에픽아이템 추가될 예정입니다. (예컨대, 에픽아이템 중 A라는 아이템은 게임 시 사용할 경우 모든 크리쳐가 순간적으로 사라지며 리스폰 모드로 들어갑니다.)
4) 다양한 게임 모드 추가 : ‘커스텀 게임’모드가 추가됩니다. 기존 ‘스토리모드’와는 별개로 단순 미니게임 모드입니다. 4차 핫픽스 업데이트는 커스텀 게임 모드 중 1종을 선보일 예정입니다.
5) 지도 추가 : ‘M’키를 누르면 현재 플레이어가 위치한 지도를 볼 수 있습니다.

4차 핫픽스 업데이트 이후에는 파이널씬을 수정하고, 너스와 무작위로 번갈아가며 등장하는 새로운 크리쳐 1종이 추가될 예정입니다. 마음으로는 하루빨리 업데이트가 되어 유저 여러분께 선보이는 것이 마땅하나 업데이트 분량이 많고, 시일이 걸려 명절을 넘겨 업데이트됨을 알려드립니다.

유저 여러분들의 꾸준한 관심에 깊은 감사를 드립니다.

팜소프트 드림

긴급 업데이트 v1.5 릴리즈 (2020.1.18)

안녕하세요! 이니게임즈입니다.

금일 3차 핫픽스 업데이트를 릴리즈 하였습니다.

미션 진행과 관련한 인벤토리 디자인 및 구조 개선이 이루어졌고, 부족한 힌트를 보완하는 패치가 반영되었습니다. 처음 게임을 시작하시는 유저분들이 처음 이 버전부터 습득한 건전지와 양초는 매 게임 시 마다 리셋되지 않으며, 모은 개수에 따라 저장됩니다.

변경한 내용은 다음과 같습니다.

- 소모성 아이템인 양초와 배터리가 저장됩니다.
- 인벤토리 디자인 및 구조 개선
- 힌트, 단서 보완 및 개선
- 버그 픽스
- 스토리와 직결된 아이템 일부 추가

다음 4차 업데이트는 최적화를 통한 퍼포먼스 개선, 게임이 어려워 하시는 유저분들을 고려한 '쉬움' 신규 난이도의 추가, 지도 기능 추가 분이 반영된 대규모 업데이트를 준비중입니다. 출시 후 2주 동안 많은 분들의 피드백을 받아 이를 개선하는 업데이트를 진행하였으나 여전히 개선해야 될 것이 많아 여러 차수를 통해 보다 완성도 있는 게임으로 보답하겠습니다.

차후에는 엔딩씬 및 후반부 플레이의 스토리나 플레이가 전체적으로 만족스럽지 못하다 판단되어 보스 크리쳐 등 엔딩을 전부 새로 갈아엎는 대규모 업데이트 또한 준비중입니다. 간호사 귀신, 머리 귀신 외 저희가 새롭게 준비 중인 신규 크리쳐와 기존 '스토리 모드' 외 다양한 게임 모드를 즐길 수 있는 '커스텀 게임 모드' 또한 추가될 예정입니다.

저희 '아라하 : 이은도의 저주'를 이용해주신 모든 유저분들께 진심으로 감사드립니다. 유저분들이 남겨주신 쓴소리와 지적 또한 저희 게임에 관심을 가져주시고, 게임을 위한 애정어린 조언임을 받아들이고 있습니다. 부족한 부분이 있다면 저희가 적극 반영하여 시간이 조금 걸리더라도 개선할 수 있도록 노력 하겠습니다. 모든 유저분들이 체감하실 수 있도록 개발진 또한 불철주야 노력하여 업데이트를 통한 게임 개선에 힘쓰겠습니다.

감사합니다.

안녕하세요! 이니게임즈입니다.

안녕하세요! 이니게임즈입니다.

먼저 업데이트 지연에 관한 사과 말씀 드립니다.

저희가 최근 며칠동안 크리쳐의 ai에 관련한 버그를 수정하는데 난항을 겪고 있습니다. 한 층에만 돌아야 하는 크리쳐가 아래층까지 내려와 플레이어를 공격하는 행동은 개발진 조차 예상하지 못했던 것이고, 이를 바로 잡기 위해 스크립트를 면밀히 분석 중에 있습니다. 게다가 특정 계단 층에 플레이어와 맞출려 내려왔을 때 발자국 소리가 들리지 않는다거나, 일정 확률로 양초를 피워도 플레이어를 감지하는, 정상적인 게임플레이를 방해할 정도의 버그는 저희가 3차 핫픽스 업데이트 전에 반드시 개선되어야 하는 선결 과제로 부득이하게 지연을 드리게 되었음을 알립니다.

예정되었던 3차 핫픽스 업데이트가 올라가는데까지 최소한 2-3일 정도 소요될 것으로 보입니다.

재차 연기를 알리게 되어 매우 송구스러운 말씀을 전합니다. 저희가 최선을 다해 게임을 개선하도록 하겠습니다. 게임의 완성도와 품질 향상으로 보답해드릴 것을 약속드립니다.

불편을 드려 죄송합니다.