버그픽스 긴급업데이트 & 3차 핫픽스 업데이트 연기안내
안녕하세요! 이니게임즈입니다.
저희가 예고한대로 금일 오후 3차 핫픽스 업데이트를 준비하려고 하였으나 수정작업 과정 중 부득이하게 발생한 여러 문제들로 인해 다소 1~2일 연기되었음을 알립니다.
그러나, 크리쳐 ai에 관한 여러 문제들을 수정한 긴급패치를 금일 오후 중에 반영될 예정입니다. 또한, 플레이어의 카메라 전환 중 어지러움을 호소하시는 유저분들이 있어 카메라의 FOV(Field of View)값을 키우고, 캐릭터의 자연스러운 움직임을 구현하기 위해 넣은 플래시라이트를 든 미세한 손동작이 부득이하게 멀미나 어지러움을 유발한다고 판단, 우선 유저분들의 편의를 고려하기 위해 해당 동작을 제거한 뒤 업데이트에 반영하였습니다.
많은 유저분들의 요청대로 게임의 퍼포먼스를 향상시키는 최적화 작업은 현재 진행중입니다. 게임 리소스를 전부 드러내야 할 만큼 복잡한 과정이어서 시간이 예상보다 조금 더 걸릴 수 있습니다. 여러분의 양해 부탁 드리겠습니다.
저희가 준비할 3차 핫픽스의 내용은 다음과 같습니다.
1. 유품의 인벤토리 디자인이 변경되어 인벤토리 2열에 나란히 배치되어 가시성을 높였습니다.
2. 매 게임 시작 시 배터리와 양초가 리셋되는 설정을 삭제하였습니다. 데이터에 저장됩니다. 그러나, 벨런스 조정을 위해 기존 양초와 배터리의 스폰 개수를 줄이거나 배터리 용량이 소폭 하락될 수 있습니다. 이 점 양해 부탁드립니다.
3. 힌트와 단서들이 추가될 예정입니다. 이로써, 핫픽스 업데이트를 통해 아라하 : 이은도의 저주에 있는 모든 추가 힌트가 반영되었습니다.
4. 의문을 일으킬만한 특정 아이템들에 대한 '팁'이 상단에 표시됨으로써 게임의 불친절성을 개선하였습니다.
5. 캠코더가 유품이나 유골 등 미션에 관련된 아이템 근처에 접근할 경우 이상 현상을 일으키도록 구현할 예정입니다. 예컨데, 노이즈 양이나 글리치 이펙트의 양을 현저히 증가시키도록 유도해 근처에 미션과 관련한 아이템이 있음을 암시하도록 구현할 예정입니다.
그 외에도 2월에는 간호사 크리쳐와 번갈아 스폰하는 새로운 크리쳐 1종이 공개될 예정입니다. 여러분이 하셨던 아라하 : 이은도의 저주의 메인 게임모드인 스토리 모드와 별개로 단일 아라하의 미니 게임모드인 이른바 '커스텀(가칭)' 모드가 추가될 예정입니다. 단순히 '공포'에 치중하기보다 '재미'를 우선한 모드인만큼 여러분께 더욱 개선되고 나아가는 게임이 될 수 있도록 노력할 것임을 약속 드립니다.
감사합니다.
저희가 예고한대로 금일 오후 3차 핫픽스 업데이트를 준비하려고 하였으나 수정작업 과정 중 부득이하게 발생한 여러 문제들로 인해 다소 1~2일 연기되었음을 알립니다.
그러나, 크리쳐 ai에 관한 여러 문제들을 수정한 긴급패치를 금일 오후 중에 반영될 예정입니다. 또한, 플레이어의 카메라 전환 중 어지러움을 호소하시는 유저분들이 있어 카메라의 FOV(Field of View)값을 키우고, 캐릭터의 자연스러운 움직임을 구현하기 위해 넣은 플래시라이트를 든 미세한 손동작이 부득이하게 멀미나 어지러움을 유발한다고 판단, 우선 유저분들의 편의를 고려하기 위해 해당 동작을 제거한 뒤 업데이트에 반영하였습니다.
많은 유저분들의 요청대로 게임의 퍼포먼스를 향상시키는 최적화 작업은 현재 진행중입니다. 게임 리소스를 전부 드러내야 할 만큼 복잡한 과정이어서 시간이 예상보다 조금 더 걸릴 수 있습니다. 여러분의 양해 부탁 드리겠습니다.
저희가 준비할 3차 핫픽스의 내용은 다음과 같습니다.
1. 유품의 인벤토리 디자인이 변경되어 인벤토리 2열에 나란히 배치되어 가시성을 높였습니다.
2. 매 게임 시작 시 배터리와 양초가 리셋되는 설정을 삭제하였습니다. 데이터에 저장됩니다. 그러나, 벨런스 조정을 위해 기존 양초와 배터리의 스폰 개수를 줄이거나 배터리 용량이 소폭 하락될 수 있습니다. 이 점 양해 부탁드립니다.
3. 힌트와 단서들이 추가될 예정입니다. 이로써, 핫픽스 업데이트를 통해 아라하 : 이은도의 저주에 있는 모든 추가 힌트가 반영되었습니다.
4. 의문을 일으킬만한 특정 아이템들에 대한 '팁'이 상단에 표시됨으로써 게임의 불친절성을 개선하였습니다.
5. 캠코더가 유품이나 유골 등 미션에 관련된 아이템 근처에 접근할 경우 이상 현상을 일으키도록 구현할 예정입니다. 예컨데, 노이즈 양이나 글리치 이펙트의 양을 현저히 증가시키도록 유도해 근처에 미션과 관련한 아이템이 있음을 암시하도록 구현할 예정입니다.
그 외에도 2월에는 간호사 크리쳐와 번갈아 스폰하는 새로운 크리쳐 1종이 공개될 예정입니다. 여러분이 하셨던 아라하 : 이은도의 저주의 메인 게임모드인 스토리 모드와 별개로 단일 아라하의 미니 게임모드인 이른바 '커스텀(가칭)' 모드가 추가될 예정입니다. 단순히 '공포'에 치중하기보다 '재미'를 우선한 모드인만큼 여러분께 더욱 개선되고 나아가는 게임이 될 수 있도록 노력할 것임을 약속 드립니다.
감사합니다.