早上好,亲爱的中国玩家。
早上好,亲爱的中国玩家。
我的名字叫Jean,是一名画师。
《天风之光》和《Touhou Gensokyo Visitor》的立绘都是由我负责绘制的。
但是这两款游戏的制作组却不同。
我确实参与了《天风之光》的制作,但是制作组在中途把我给踢了出去(因为他们不喜欢我画的画),在我离开了之后,这个制作组发生了什么、游戏变成了什么样,我根本无从知晓。
我甚至不知道他们把我画的角色立绘直接用在了游戏里。
我希望大家不要把这两款游戏联系在一起。
《Touhou Gensokyo Visitor》是由一个3人团队开发制作的,在开发过程中也得到了其他几个人的帮助。
我们团队中没有程序员,所以我们在安装Steam成就的时候遇到了困难,迟迟无法继续。
而就在这个时候我想起了Kirill Korzhnew,他是我认识的人中唯一一个程序员。我是在参与《天风之光》制作时认识他的。
顺便一说,他也是跟我在同一时间被《天风之光》制作组踢出去的成员。
我们希望各位玩家可以用开放的心态来为我们的游戏评分,我们会尽力让您满意。
如果您还是对我们有疑问,请通过邮箱联系我吧:[email protected]
我们会回复每一封邮件的!
我们很乐意与各位玩家交流!
-Jean
我的名字叫Jean,是一名画师。
《天风之光》和《Touhou Gensokyo Visitor》的立绘都是由我负责绘制的。
但是这两款游戏的制作组却不同。
我确实参与了《天风之光》的制作,但是制作组在中途把我给踢了出去(因为他们不喜欢我画的画),在我离开了之后,这个制作组发生了什么、游戏变成了什么样,我根本无从知晓。
我甚至不知道他们把我画的角色立绘直接用在了游戏里。
我希望大家不要把这两款游戏联系在一起。
《Touhou Gensokyo Visitor》是由一个3人团队开发制作的,在开发过程中也得到了其他几个人的帮助。
我们团队中没有程序员,所以我们在安装Steam成就的时候遇到了困难,迟迟无法继续。
而就在这个时候我想起了Kirill Korzhnew,他是我认识的人中唯一一个程序员。我是在参与《天风之光》制作时认识他的。
顺便一说,他也是跟我在同一时间被《天风之光》制作组踢出去的成员。
我们希望各位玩家可以用开放的心态来为我们的游戏评分,我们会尽力让您满意。
如果您还是对我们有疑问,请通过邮箱联系我吧:[email protected]
我们会回复每一封邮件的!
我们很乐意与各位玩家交流!
-Jean