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The Immortal Mayor News

See you at E3 2021!

Hello, mayors,

The Immortal Mayor will participate in the E3 showcase of Yooreka Studio at PDT 15:20 on June 15th. Looking forward to see you then!


Yours truly,
Tianshen Town Village Committee

New Demo Available at Steam Next Fest!

Hello Everyone,

It's been a long time since our last update, and here are the latest information from Yang. the producer of The Immortal Mayor!

During the two weeks of our last beta test starting at the end of April, we've received a lot of feedback on bugs, gameplay, and details. Thank you very much!

We're happy to announce that we'll be releasing the DEMO at Steam Next Fest for a limited time.

Compared with the version tested at the end of April, in addition to fixing bugs, the following contents are added to the DEMO this time:

  • Beginners' Guide and Tutorial Optimization : We have added tutorials for most of the features in the game, hoping that more players who haven't played the game yet can experience the game more smoothly.
  • UI optimization : We have optimized the display logic of necessary information in the game, so that players can better understand the overall situation of residents, buildings and overall development, and make timely responses
  • Building Priority feature : It is now possible to specify which buildings to build first
  • Random Map : In the DEMO, you can try randomly generated maps of different sizes and terrain to start your town building journey
  • Beasts and Nest : There is currently a Beast Nest spawning in the game. Depending on the player's behavior, it is possible to spawn Beasts to plunder towns
  • New Cluster Building , and the corresponding Tech Tree
  • Trading operation optimization
  • Medical module reworked : Currently you need to grow herbs to cure all kinds of diseases
  • Added a buildable wonder whose blueprint can be purchased on the trade post
  • Added English Localization

We still have some features in development, so stay tuned!

Best,
The Immortal Mayor Dev Team

《天神镇》0427测试版更新公告

各位镇长好,

这应该是我们五一假期前、也是这个测试版本最后一次更新公告了。我们团队也在开测后经历了非常忙碌的一个礼拜,也要趁假期休整一下,投入新一轮的开发了。

我们知道这次测试的版本有诸多不足,无论是设计玩法上存在一些的问题或是BUG,都对各位玩家的体验有影响。我们也在不断收集大家的反馈、争取在后续正式的版本中完善游戏的体验。

但也希望大家理解目前我们仍在测试阶段,我们本身也缺乏足够的人力去测试游戏的一些问题,这也是开放测试的初衷之一。我们也非常幸运收到了大量玩家的反馈与建议,真的非常感谢!

最后,祝大家五一劳动节假期快乐!你们也辛苦了!


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以下是正文:

天神镇于29日及30日进行了如下内容更新,请查阅!如还有其他问题、玩法反馈,建议通过问卷(https://wj.qq.com/s2/8352057/f8cc) 反馈,也可以加官方交流3群126694596,我们都会看的!感谢大家的谅解与支持!

游戏优化及BUG修复:

4月30日更新:

1. 制造业材料不足时工人增加了材料不足的行为提示

2. 调整了天神等级提升到6级的信徒数量条件

3. 增加天神等级6级时的最大人口数量

4. 优化收尸人行为逻辑,仅收尸到自己工作的祠堂

5. 升级土地神到特定等级时,会提升资源整合的数量

6. 修复了新地图夜晚太黑的问题

7. 修复了交易行手动输入数量的BUG

8. 修复了部分导致读档崩溃的BUG


4月29日更新:


1. 修复了读档后村民提示标志不显示的BUG

2. 修复了岗亭没有连路还能提供治安值的BUG

3. 修复了部分情况下游戏崩溃的BUG(造成崩溃的原因很多,请频繁遇到崩溃问题的玩家务必填写问卷提交存档,这能帮助我们定位到崩溃的原因)

4. 修复了异国民居可居住人口数量不对的BUG

5. 修复了部分卡牌升到最高级后无法使用的BUG

6. 修复了香坊的资源超过一定数量会让工人卡住的BUG

7. 优化了部分建筑的数值

《天神镇》0427测试版更新公告

各位镇长好,

天神镇于近期进行了如下内容更新,请查阅!如还有其他问题、玩法反馈,建议通过问卷(https://wj.qq.com/s2/8352057/f8cc) 反馈,也可以加群252861507或627422410,我们都会看的!感谢大家的谅解与支持!

游戏优化及BUG修复:

1.修复了收尸人会在神庙门口收尸卡住的BUG

2.更改了加速成长的使用方式,现在变成使用后全局随机小孩直接成年

3.修复了路面有概率会闪烁的BUG

4.修复了一些导致崩溃的BUG

5.修复了香坊、裁缝铺会被某些资源塞满的BUG

6.优化了读档体验,现在版本不同也允许读档了

7.添加了一张新的地图

8.修复了灌注阳寿不能使用的BUG

9.修改了部分情况下,初始资源选择无效的问题

《天神镇》0425&0426测试版更新公告

各位镇长好,

天神镇于近期进行了如下内容更新,请查阅!如还有其他问题、玩法反馈,建议通过问卷(https://wj.qq.com/s2/8352057/f8cc) 反馈,也可以加群252861507或627422410,我们都会看的!感谢大家的谅解与支持!


请注意:

目前测试版游戏仍在开发之中,版本更新后建议开新档体验,旧档可能存在BUG未修复的情况。



[h2]4月26日更新内容:[/h2]

目前进游戏黑屏,能听到音乐的同学,可以试试按F11,会把分辨率重置成全屏,应该就可以正常游戏了。

[h3]0426测试版新增内容[/h3]

1. 新增了一个新的神明:后稷

2. 开放了许愿树的建造

[h3]0426游戏优化及BUG修复[/h3]

1. 优化了画面表现力,现在游戏画面更清晰了,雾气也适当减少了。

2. 修复了医馆科技点了没效果的bug。

3. 地图上灵石数量增加了一些,商行刷新灵石的概率增加。

4. 修复了死者复生不起效的bug。

5. 修复了读档后天气不变的bug。

6. 修复了读档后,有概率抽到没有开启神明的卡牌。

7. 强化了灶神卡牌技能效果。

8. 资源整合使用次数改为1,升级后增加次数。

9. 修复了小人在四级前偶然会病死的BUG。


[h2]4月25日更新内容:[/h2]

[h3]0425 BUG修复[/h3]

1.修复了读档交易行不刷新的BUG

2.修复了有概率不生孩子的情况

3.修复了鼠标移动缓慢的问题

4.修复了一直下雪的BUG(如果还有可以用风伯雨师技能改变天气)

5.修复了游戏中途有概率崩溃的BUG(还需要在观察)

[h3]0425游戏优化[/h3]

1.把祠堂科技前置到四级

2.增加了所有移动类技能的使用次数和升级效果

3.加强了土地神资源卡牌的效果和使用次数

4.优化了部分交易行物资的物价

5.优化了前期升级的节奏

6.优化了一些操作方式,现在所有界面都可以通过ESC来进行关闭

说明:初级摆件使用奇珍即可制造,中级的需要异宝,高级需要一个奇珍和一个异宝。