Mise à jour du 21/07/21
Salut à toutes et tous !
Blackpixel revient avec son 2e patch. Ils continuent de peaufiner cette sortie anticipée du jeu vidéo NOOB pour que le 15 septembre, la sortie définitive soit totalement stable of the dead !
Voici les informations nous ayant été communiquées par le studio de développement :
- La distance d'aggro des mobs a été légèrement augmentée sur le continent de Keos. Fini les zig-zags trop faciles pour éviter les combats. 😄
- Correction d'un PNJ situé à Piratas qui avait la fâcheuse tendance de vous bloquer dans la texture si vous passiez trop près de lui.
- Correction d'un bug dans la quête "Les Cassedurs contre les Crocrocs" qui obligeait à attendre un respawn de monstre pour compléter l'objectif principal.
- Déplacement des coffres qui pouvaient dans certains cas bloquer le joueur sur la carte.
- Ajout de collisions sur les rochers de la plage de Forpitas, on vous a vu marcher au travers de la texture mais c'est fini. 😉
- Correction d'un bug permettait de parler aux PNJs au travers des murs dans des maisons de Piratas.
- Correction d'un bug qui dans certains cas empêchait le script de fin de la cutscene de Mordekor qui pouvait dupliquer les personnages.
- Déplacement du coffre de la faille des Arks qui pouvait être ouvert depuis l'étape inférieur.
- Correction du bug qui lançait la cutscene sans avoir activé la quête donnée par Eve pour le caméo Warpzone.
- Correction du bug qui octroyait le haut-fait de fin d'histoire sans avoir atteint la fin de l'histoire.
- Le PNJ Malaxia est de retour ! On peut donc terminer la quête de capture du Pikouaï Tigré correctement.
- Correction des énigmes du donjon de Syrial qui pouvaient se figer et devenir irréalisables dans certains cas.
- Correction du bug qui permettait de réaliser les quêtes d'allégeance pour la faction dans laquelle on se trouvait déjà.
- Correction d'un bon nombre de "Localized text not found" mais il en reste surement donc on continue à surveiller ce point.
- Ajout d'un système qui empêche le joueur de rentrer dans la grotte du chemin d'Aqualis tant qu’il n’a pas accepté la quête d’Orsen.
- Fix du bug qui empêchait le joueur ayant terminé l'histoire (donc après le combat contre Saralzar) de revenir en jeu après être passé par l'IRL.
- Correction du bug qui empêchait définitivement d'attraper le chat de Gaea après 2 échecs dans la quête IRL.
- Correction du crash provoqué par l'ouverture du menu métier dans l'IRL avec le personnage de May.
- Ajout des "items de la communauté" sur Steam (Badges, Cartes à échanger, Fonds d'écrans, Emoticones).
Voilà pour ce 2e patch. On revient vite avec le patch 3, on continue de scruter vos retours et de travailler sur la résolution des derniers problèmes rencontrés. Merci encore !!!