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Noob, les Sans-Factions News

Mise à jour du 16/09/21

Bonjour à tous,

voici à nouveau un petit package de debugs proposé par les équipes de Blackpixel, encore merci à tous pour les retours et commentaires que vous effectuez sur le bugtracker, cela aide beaucoup.

Pour trouver à quoi correspondent les numéros de bugs listés ci-dessous, il suffit de consulter notre Bug Tracker disponible à cette adresse : https://bug.noob-rpg.com/ (un compte noob-online est obligatoire).

  • Ajout de la prise en charge de la touche entrée présente sur le pavé numérique comme la touche principale.
  • Suite à un grand nombre de retours, le nom des mobs est désormais affiché lors des combats.
  • Bug 0062 : Correction de tous les "localized text not found" qui ont été reportés à ce jour.
  • Bugs 1955 & 3673 : Les malus ne s'activent plus si le coup critique est réalisé sur un soin lors des combats.
  • Bug 3644 : Une cinématique a été ajoutée pour régler le problème de la quête Naheulbeuk IRL pour ceux qui avaient déjà accepté la quête qui était corrompue à l'époque. Il faut désormais retourner à l'endroit ou se trouvait le Bohdran après avoir ramassé les autres 3 instruments, si la quête (qui devrait être terminé) n'est pas terminée à ce moment-là, la cutscene la validera.
  • Bug 3168 : La quête de Sadikakochim (celle qui demandait d'avoir réalisé 50 HF) est désormais réalisable. Cette quête avait pour problème de faire que le joueur ne pouvait pas parler au PNJ et restait en mode de course devant lui.
  • Bug 3435 : Le dialogue après le fondu au noir est maintenant le bon, l'arme nécessaire au craft pour la quête peut être achetée au marchand d'armes après avoir atteint le niveau 50, et la quête nous donne maintenant les bonnes récompenses une fois terminée.
  • Bug 3033 : Les ralentissements de vitesse de la monture sont corrigés même après une intéraction quelconque.
  • Bug 2495 : Le marchand de Torith propose désormais également les montures volantes et aquatiques à la vente.
  • Bug 2772 : La victime de racket du terrible Pedrobar le Loubar n'est plus invisible.
  • Bug 2838 : Un marqueur de quête a été ajouté sur le cartographe de Puinetourne afin d'aider le joueur à mieux le repérer.
  • Bug 3504 : Le bug du clavier qui ne répondait plus à certains moments et obligeait à faire un alt+f4 sauvage est corrigé.
  • Bug 2893 : Les zones de Centralis sont bloquées et il faut préalablement l'accréditation adéquate pour passer, les quêtes de Teknograde n'ont pas d'influences sur les zones accessibles.
  • Bug 3810 : Le PNJ CedricMTP est bien absent car il faut faire partie d'une faction particulière pour cette quête.
  • Bug 3133 : La quête d'Erork devrait être possible cette fois, on attend vos retours pour confirmer que tous les cas de figure ont bien été pris en compte. 🙂
  • Bug 3058 : Bug du PNJ Malaxia, pour la plupart des retours, ce sont des joueurs qui ont accepté la quête, quand elle était corompue. Valider la quête juste après avoir capturé le familier ne terminait pas la quête correctement. Il faut retourner à l'endroit de la capture pour régler le problème. Pour les joueurs qui ont reportés que Malaxia n'était pas présente, les conditions de cette quête sont particulières. Les quêtes de capture avec Sparadrap se font dans un ordre précis et à un moment précis.


A très bientôt pour le patch suivant !

Fabien.

Mise à jour du 07/09/21

Bonjour à toutes et à tous !

Voici un nouveau patch dans la foulée avec la suite des correctifs effectués par le studio Blackpixel. Le RPG s'affine encore un peu. On continue de travailler en vue de la version finale.

Bug 3256 : La quête apparait maintenant dans le journal et le curseur du PNJ se met bien à jour comme il faut.

Bug 3517 : Plusieurs bugs différents rapportés :
1) Le fait d’ouvrir le menu métier éleveur ne fait plus crash le jeu.
2) Le chat s’éloigne correctement quand on s'approche de lui, c'est exactement ce que doit faire la quête, il s'enfuit au moins 2 fois avant de pouvoir l'attraper.
3) Afin d’éviter un conflit, il est désormais impossible de ramasser un autre objet durant la recherche du chat.

Bug 3562 : Le marqueur indiquant l'emplacement du Général Ravernöth est maintenant bien sur le village de Puinetourne et non plus sur la forêt.

Bug 3637 : Changement des réglages du Carotiramisu pour corriger l’effet "repousse-ennemy".

Bug 3738 : Les haut faits sont désormais bien accordés après la victoire du combat final.

Bug 3919 : le PNJ Kenjin qui refusait de parler au joueur avait un « bloqueur » qui ne devait pas être là mais tout est bon maintenant.

Bug 2645 : La quête se valide bien dès qu'on parle à Caleb (en arrière-plan du dialogue), le PNJ Caleb ne disparait plus avant la fin de la quête.

Bugs 2684 & 2758 : On a ajouté une petite sécurité pour empêcher les mobs d’attaquer pendant que le menu est ouvert.

Bug 2903 : Les conditions d’entrée du donjon d’Ashentak ont été corrigées, on ne peut plus y aller avant d'être allé a Galaé, la quête de Xilys est prise obligatoirement devant l'entrée du donjon et la validation de la quête se fait maintenant dans la salle de l'oracle plutôt que devant le donjon.

Bug 2864 : It’s not a bug, it’s a feature 😊

Bug 3344 : Ajout de la bonne description sur l’anneau.

Bug 2099 : Le texte a bien été modifié : point de compétence -> point de talent.

Bug 1581 : La balise située dans la salle du gauche du palais de Syrial reste bien active.

Bug 3640 : Pour que ce soit plus « logique » en cas de double effet, il y aura maintenant en premier l’effet heal puis les dégâts afin de ne pas auto-kill/auto-rez le personnage.

Bug 2046 : Le souci lié aux téléporteurs du château de Parow a été corrigé.

Bug 3565 : Le bug des noms qui s'affichaient plusieurs fois est bien corrigé, les combats se lancent correctement maintenant si on a la quête est que l’on se rend dans l’arène.

Bug 3226 : Les musiques ne se jouent plus deux fois de suite avec quelques secondes d’intervalle dans le palais de Galaé.

Bug 4330 : La quête de Trap et la quête de "Ghyuirgfdhjdi" requièrent toutes deux de parler à Sparadrap, cela créait une incohérence pour certains joueurs. La condition était inversée donc si vous aviez déjà fait la quête de Trap vous ne pouviez plus faire celle-là. Le problème est corrigé.

Bug 4225 : Quelques gobelins protecteurs de Mortegarde ont été ajoutés à l'extérieur du donjon, pas très loin de l'entrée afin de pouvoir revenir les capturer et compléter sa collection si on ne l’avait pas déjà fait au premier passage.

Bug 2657 : Le soucis de blocs de texte qui disparaissaient aléatoirement lors du défilement des crédits du jeu est corrigé (Si le problème persiste pour certain merci de préciser en commentaire la résolution utilisée).


À bientôt pour la suite !!!

Fabien

Mise à jour du 30/08/21

Bonjour à toutes et à tous !

Aujourd'hui, Blackpixel nous propose un patch assez dodu avec des corrections de bugs. Ce sont des fix liés aux quêtes annexes, des fix de cohérences, des fix gênants dans la progression et le confort, des fix esthétiques, etc... Ainsi, les développeurs alternent entre ces problèmes, plus faciles à rectifier, et les bugs plus délicats pour lesquels il faut effectuer de nombreuses opérations pour ne rien "casser" durant l'intervention. Les bugs, c'est l'étape la plus longue dans un projet et peu à peu, ils affinent tout ça. ^^

- bug REF 1433: Intervention sur le chapeau de paille donné dans la quête d’Ezveus.

- bug REF 3004 : Déplacement de mobs pour qu'ils ne soient plus bloqués.

- bug REF 4066 : Escorte : buff augmenté de 1 tour.

- bug REF 3604 : L'item a la bonne description et disparait bien de l'inventaire après la quête.

- bug REF 1404 : Ce n'est pas un bug, c'est voulu pour que le joueur ne soit pas ralenti et n’ait pas à faire tous les combats sur la Mappemonde.

- bug REF 3713 : On est TP à l'extérieur du donjon plutôt que directement dans le palais de Galaé après avoir trouvé Sin dans le donjon d'Ashentäk.

- bug REF 1280 : Les panneaux des quêtes affichent les bon rewards maintenant.

- bug REF 3593 : Le bouclier a été mis dans le même sens que les autres.

- bug REF 3549 : Une condition manquait sur le PNJ pour qu'il apparaisse et qu'on puisse affronter la guilde noob.

- bug REF 3568 : Les dégâts infligés par un personnage de notre propre team suite à un malus (berserker ou autre qui nous font taper sur les allier) ne sont plus x3 dans le mode normal.

- bug REF 1350 : Un casque a été ajouté pour cet item.

- bug REF 3282 : Désactivation des mobs dans la zone du général Cazejöx à Densebourgeon pendant la traque du Pikouaïs, le temps de trouver le Général.

- bug REF 2672 : Réduction du son des dialogues s’écrivant dans la box de moitié.

- bug REF 4313 : le deuxième PNJ "Vzrx" a été désactivé pendant la quête histoire ou il faut lui ramener du poisson.

- bug REF 3943 : Ce n’est pas un bug, le visuel du récoltable ressemble à celui de la plante d'Arturis mais ce ne sont pas les mêmes.

- bug REF 3799 : La minimap n'affiche plus la sortie en haut des marches pour le QG, avant d'avoir la guilde au bon niveau.

- bug REF 3756 : Le bug venait d'une sécurité dans le code. Apres avoir sélectionné un skill, si le "endTurn" n'as pas été call après 10 sec, cela forçait le endTurn et arrêtait d'afficher les dégâts, sauf que les dialogue 7.5 sec + animation des dégât faisaient plus de 10 sec. Correction = augmentation du temps de sécurité à 15 sec.

- bug REF 3675 : Changement du dialogue pour ce garde particulier en "Bon séjour à Dunkil."

- bug REF 3061 & REF 2815 & REF 2896 : Ajout d'une sécurité sur les touches qui nous permet d'accéder au menu ("Escape" et "Menu"). Il est désormais impossible de quitter le Menu en appuyant sur la touche "Menu", il faut d'abord retourner au Menu Général pour que la touche redevienne utilisable pour sortir du Menu.

- bug REF 3245 : Cosmétique de Saly changée.

- bug REF 3216 : Les héros n'étaient pas comptabilisés dans le nombre de joueurs dans la guilde. C'est corrigé, mais le bug ne posait pas de problème. Pour avoir la guilde max il faut 60 membres (74 recrutables sans compter les héros + Spectre). La correction rend juste plus facile l'obtention des niveaux de guilde pour les personnes commençant une nouvelle partie après la MAJ.

- bug REF 3139 : Bug des stats des armures légendaires corrigé.

- bug REF 3107 : La fenêtre de lvl up de job ne réapparait plus si on sort du menu pendant que la fenêtre est affichée. De même si on y rentre à nouveau.

- bug REF 3030 : Ce n’est pas vraiment un bug les personnages ont de petits pieds. On a remonté la position des personnages sur cette map en particulier pour rectifier l’impression que ça donnait.

- bugs REF 2897 & REF 3279 : Il manquait une sécurité sur l'acceptation d'entrée dans un donjon (ce qui faisait qu'on pouvait load 10 ou 20 scènes de donjon). Maintenant, si on accepte, les commandes sont freezes jusqu'à la nouvelle map.

- bug REF 2845 : Le but du combat est de survivre 10 vagues de combat, donc le combat s'arrête à ce moment-là, sans musique de victoire. Il n’y a pas de musique de victoire, car l’ennemi n’est pas terrassé.

- bug REF 2780 : Le recrutement des 3 autres personnages se font désormais obligatoirement.

- bug REF 2774 : Le titre sur l'onglet éleveur ne s'actualisait pas, c'est fix.

- bug REF 2287 : Ajout d'un objet pour cacher la bâtisse visible en arrière-plan.

- bug REF 1462 : Augmentation du délai de respawn pour le pet de la quête "mon premier familier".

- bug REF 1190 : Modification du skill pour qu'il corresponde à la description. (5 coups au lieu de 3).

- bug REF 705 : Une action canalisée met fin au tour du perso qui la lance.

- bug REF 4173 : Ce n’est pas un bug, "Drek sur son 31" est l'achèvement pour avoir réuni tous les équipements légendaires de Drek. Le donjon Dörtos possède son propre achievement.

- bug REF 4074 : Problème résolu, le maitre des guildes n'a plus de curseur sur la tête.

- bug REF 3773 : Il existait un problème sur le mob Frapatross, d'où les problèmes d'aggro. C’est corrigé.

- bug REF 3765 : Augmentation de la taille du bloqueur. On ne peut plus passer en spammant la touche.

- bug REF 3727 : Le menu de pêcheur n'affichait que 4 poissons max pour chaque région (d'où le problème, car à Densebourgeon on peut tous les attraper sauf 3). C'est fix.

- bug REF 3708 : Sécurité installée sur les pets IRL. On ne peut plus les équiper IRL.

- bug REF 3634 : Les smourbiffs de l'étage de la tour Galamadriabuyak sont maintenant indiqués sur la boussole.

- bug REF 3408 : Miroi nous parle, mais il nous redonne juste le résultat précédent dans son dialogue. (un petit problème lié à la première fois que l'on rentre sur le terrain, mais on ne peut pas devenir riche grâce à ce faux bug).

- bug REF 3374 : Ici, ce n’est pas un bug. On a unlock les étages de la tour quand les joueurs ont atteint le niveau max du palier en cours, pour ne pas frustrer le joueur si ils veulent pouvoir continuer à gagner de l'XP.

-bug REF 3149 : Pour le recrutement de Golgotha, ce n’est pas un bug. C'est le capitaine du bateau qui "paye" parce qu'il veut plus de protection.

- bug REF 3042 : Une erreur a été corrigée dans le menu des talents qui pourrait être à l'origine de cela.

- bug REF 2969 : Une sécurité sur les items que l'on peut ramasser a été ajouté pour qu'ils n'apparaissent pas pendant la quête du chat. C’est corrigé.

- bug REF 3971 :
- Correction de la quête de Hairost, le PNJ ne disparaissait pas après que le joueur ait rejoins la guilde.
- Le curseur n'apparaissait pas au-dessus du PNJ pour indiquer qu'une quête était à valider. C’est corrigé.
- Changement de la description qui était un peu obscure sur les quêtes à accomplir. Les quêtes principales n'étant pas incluse, la description a été changé : "finir une quête pour chaque faction" en "finir une quête annexe pour chacune des factions".

- Deux stèles bakers ont été interverties sur la Mappemonde pour que leur position colle avec le dialogue de la quête du baker LaChourace (la stèle qui valide la quête se trouve bien proche de Glacesang maintenant). La quête avait aussi le même problème que la quête corrigée de D-Us dans la maj du 18/08 et les joueurs qui ont reçu la quête 2 fois peuvent la revalider.


Voilà pour aujourd'hui !

Je vous dis à très vite pour la suite !

Fabien

Mise à jour du 19/08/21

Bonjour à toutes et à tous !

Blackpixel vient de terminer le patch 4 pour le jeu vidéo NOOB avec les corrections suivantes :

  • Divers correctifs de textes et fautes recensées.
  • Ajout d'un blocage à l'entrée du Mont Broka tant que le joueur n'a pas la quête de Lord Moneillon.
  • Ajout d'un PNJ Garde manquant à l'entrée de Galae pour valider les quêtes d'allégeances.
  • Fix de la quête Caméo de Naheulbeuk, l'objet Bohdran a été corrigé pour permettre de terminer la quête avec succès.
  • Correction du bug qui empêchait de terminer la quête Sadikakochim.
  • Correction du bug qui réactualisait les quêtes de "voyage" même si elles étaient déjà terminées.
  • Modification de la quête Angelous car certains joueurs ne parvenaient pas à trouver la cible, désormais le combat se lance en même temps que la quête.
  • Correction du bug qui permettait de récolter les plantes à travers les murs dans le château du marais d'Ashentak.
  • Correction de la description de la quête de Finzel qui indiquait un mauvais objectif.
  • Modification de la quête de Naeril'isildar qui pouvait se terminer avec n'importe quel minerai de Rosaphir, désormais il faut aller récolter le bon minerai dédié à la quête.
  • Correction de la description de l'objectif de quête d'allégeance de l'empire qui était erroné.


On continue de suivre vos retours pour parachever la version anticipée. Merci encore d'être aussi nombreux à nous accompagner dans cette ultime étape de développement. :)

À très vite !

Fabien

Mise à jour du 03/08/21

Bonjour à toutes et tous ! On revient vers vous avec le détail du patch 3 de cette sortie anticipée. Grâce à vos retours, on continue de fixer les bugs et dans cette fournée, les développeurs du studio Blackpixel vous proposent :

- Passage de l'IRL à Olydri en fin de jeu : La warpzone est "ouverte" en endgame et une sécurité a été rajoutée dans le cas d'une save IRL, en gros si vous étiez bloqué IRL, vous ne l'êtes plus.
- Ajout d'une sécurité qui permet de récupérer les haut-faits qui auraient déjà été réalisés dans une sauvegarde mais pas sur Steam.
- Le bug du combat dans la grotte de Piratas contre le Boss Krokokin est corrigé. L'attaque sur le Cristal qui bloquait le combat ne se produit plus.
- Ajout du texte d'indication sur le panneau au-dessous de Mopenko à Puinetourne.
- Mezariel affiche le bon curseur à Galaé.
- Le dialogue manquant sur le PNJ d'allégeance situé à l'entrée de Centralis a été ajouté.
- Correction du visuel d'Edmond Score qui était manquant à certaines étapes de l'aventure.
- La quête Crocrocks de la vallée de Minebrok est corrigée, le problème qui empêchait la cinématique de se lancer est résolu.
- Cameo Warpzone: La cinématique est désormais répétable, les joueurs qui n'avaient pas encore lancé la quête ne devraient plus rencontrer de problèmes et ceux qui l'ont déjà lancée devraient pouvoir la terminer sans soucis.
- SideQuest IRL: Le PNJ Téo "WarpZone" a été corrigé, il n'empêche désormais plus la cinématique de démarrer.
- Le PNJ Erork qui disparaissait aléatoirement en rendant donc la complétion de sa quête impossible est bien de retour.
- Correction de différents textes sur les panneaux de la mappemonde ainsi que quelques "Localized text not found".

Voilà voilà ! On continue de suivre vos retours et on travaille sur la version finale du jeu.

Merci encore et à dans 15 jours pour le patch suivant !