《江湖十一》重制开发进度更新汇报「2024年3月」
各位亲爱的玩家朋友们,我和龙断天正全力进行《江湖十一》重制版的各项开发工作,现在给大家汇报到目前的一些进展和情况。
在游戏剧情的重制方面,我们二人全心投入,不断地开发和完善任务、剧情文本和互动系统,并精心打磨每一个NPC的人物交互内容。
游戏中每个角色都会有各自特定的人物互动,以及对应的互动剧情。

任务对话脚本系统进行了彻底的革新,在游戏中和NPC交谈及互动,不仅能收获大量的剧情和背景故事,还能推进任务、奇遇事件等等。

习武养成系统的初步开发已经完成,我们会根据剧情的推进和江湖世界的演化进展,逐步完善每个功法的层级设计。

我们也一直在倾听大家的反馈和建议,努力不懈地优化和完善战斗系统。

重制路途虽然艰难,开发工作量也十分庞大,但我和老龙正在投入所有的努力和热情,全力推动游戏开发进程。对于大家的耐心和宽容,我两深表感激。我们一定会把重制工作步步打磨完善,争取在下一阶段能呈现游戏的初章演示,并期待届时能得到大家的更多反馈和帮助!
在游戏剧情的重制方面,我们二人全心投入,不断地开发和完善任务、剧情文本和互动系统,并精心打磨每一个NPC的人物交互内容。
游戏中每个角色都会有各自特定的人物互动,以及对应的互动剧情。


任务对话脚本系统进行了彻底的革新,在游戏中和NPC交谈及互动,不仅能收获大量的剧情和背景故事,还能推进任务、奇遇事件等等。



习武养成系统的初步开发已经完成,我们会根据剧情的推进和江湖世界的演化进展,逐步完善每个功法的层级设计。


我们也一直在倾听大家的反馈和建议,努力不懈地优化和完善战斗系统。


重制路途虽然艰难,开发工作量也十分庞大,但我和老龙正在投入所有的努力和热情,全力推动游戏开发进程。对于大家的耐心和宽容,我两深表感激。我们一定会把重制工作步步打磨完善,争取在下一阶段能呈现游戏的初章演示,并期待届时能得到大家的更多反馈和帮助!