3.10更新公告 (已更新)——【时间限制】【功法遗忘】【碎银】【万年玄冰】【难度开放】
白天的时候刚刚和大家同步了新的更新日志,其中有和大家讨论这段时间大家最关心的【时间限制】和【功法遗忘】功能。
https://store.steampowered.com/news/app/1948980/view/3684546024986927728
最近这两个玩法机制几乎占据了社区绝大多数讨论,甚至超过了游戏本身,这的确让我们非常担忧,其实这两个设计,开发之初我们并未太过纠结。把更多的注意力放在了大家关注的【多结局】和【各种彩蛋】上,发售后如此多的争议让我们十分意外。

(之前在社区帖子里和大家的讨论)
我们几乎在发售第一天就开始思考,该如何调整实现这两个机制。经过很多轮的讨论, 已经有了相对明确的方案。
这里和大家预告下明天(周五)的更新计划。我们希望能在周五晚之前完成更新,这样大家能更快乐的度过周末。
[h3]更新列表[/h3]
🔥【无时间限制】达成真结局(即主线结局,包括100天入侵事件结局)后不会强制结束,游戏可以继续进行;
💬「开发者」:其实实现这个设定,并非简单的关闭限制开关,是对游戏机制的比较大的调整,也会涉及到EA第二阶段的玩法更新,牵一发而动全身。不过我们已经想到了可行的方案方案,尤其是衔接未来的更新上。这几天的加班熬夜,主要也是在进行这方面的开发;
🔥【武功遗忘:新增道具“洗髓丹”(⭐️改名“忘忧丹”)】 忘忧丹可以遗忘不想要的武学,更新后游戏内最多可以获取到9个忘忧丹。一枚会直接送给玩家,5个门派贡献商店兑换,3个拍卖会拍品。
⭐️昨晚和玩家交流过后,感觉洗髓丹会容易产生误会,叫【忘忧丹】会更合适;
⭐️考虑到玩家最多招募5名NPC,9枚用起来也会捉襟见肘,我们新增了一些产出,届时会有不止9枚:
前期大地图触发说书人事件,门派兑换,拍卖行,7大掌门(洛天雄,慧元,蔡元常,命不凡,扶摇子,重阳子,步绝尘)均有机会获得忘忧丹。
💬「开发者」:不得不承认《JY群侠传》之前对我们的影响比较大,包括传统武侠玩家对此应该都非常熟悉。但后来在和群内玩家,包括团队内的成员讨论后,我们觉得之前忽视了——角色该如何成长应当更多由【玩家自己】所决定;对于平衡性来说,只要别太过离谱都应该是游戏所应该承载的。这样做不论是支持我们的老玩家,还是Steam的年轻用户,两方都可以自己理解中的“武侠”方式进行游戏。
🔥【内功属性调整】 从由玩家学习的第一本秘籍属性决定,更改为由玩家自主设定主内功的属性决定,玩家可以自行切换;
🔥【难度解锁】困难、修罗难度默认开放了,不再需要通关真结局解锁;
💬「开发者」:这个决定团队还是纠结了很久的。主要是【修罗难度】难度确实比较高,在积累的成就点不足【初始点数】不够的情况下,玩起来会比较煎熬;但是考虑到之前玩过demo的玩家,都很想更快的玩到高难度。所以还是做了这样的调整。 不过建议大家还是在有一些积累,甚至在群内下载过有一定基础的存档后再用修罗难度开玩。
🔥【关于碎银】
💬「开发者」:最早碎银原本主要是一种送礼道具,EA版本为了解决货币溢出的情况,将碎银添加为特殊货币使用。城市部分守门NPC需要提交碎银一次性永久解除门禁,部分牢房类NPC提交后只能在一定时限解门禁。
当前版本获取碎银的方式有以下这些:
a. 青风寨孔一刀处可以兑换,需要加入青风寨并消耗贡献;
b. 加入将军府阵营获取;
c. 部分角色身上有碎银,例如青风寨门口两个守卫、主城各大掌柜、商贩;
d. 场景宝箱:无名小村土堆、青风寨后面、脏街帐篷、大梁破庙附近、霖安客栈、平安镖局、霖安铁匠铺、繁华似锦楼附近、大梁齐王府、马王洞;
(实际当前版本产出是足够的,后续版本会在野外地图投放更多更容易获取的碎银。)
🔥【万年玄冰】(⭐️已在今天凌晨的热修中提前更新了)会作为神秘拍品在夜摩坊拍卖会中产出。夜摩坊拍卖会每天一次,每次拍卖10种道具,万年玄冰将从【特殊产出】调整为【普通产出】。其他高品质材料也适当增加了在夜摩坊产出的概率。
💬「开发者」:这里要解释下,之所以如此难获取,是因为作为【黄品】道具是用来合成最高品级的毕业武器的存在,所以相对获取概率是比较低的。如果在前期就能轻松获取,的确不是我们的初衷。这里我们提升了获取到概率和稳定性。
PS:虽然不鼓励SL大法,但如果希望早些毕业,的确可以通过这样的方式来操作。
——————————
V0.6.0310b14版本更新日志:
【新增】
【调整】
【修复】
欢迎大家提前入群,游戏过程中遇到任何问题都可以在群内私聊【问题反馈】管理员,我们会提供1对1的支持,也有热心玩家提供攻略投喂。
官方玩家15群 :141480592
官方玩家16群 :753444235
官方玩家17群 :801310302
官方玩家1群:597962931 (已满)
官方玩家2群:1169723804 (已满)
官方玩家3群:753982506 (已满)
官方玩家4群:826179621 (已满)
官方玩家5群:926111719 (已满)
官方玩家6群: 926229186 (已满)
官方玩家7群 :679566481 (已满)
官方玩家8群 :683263874(已满)
官方玩家9群 :801146478(已满)
官方玩家10群 :367248548 (已满)
官方玩家11群: 801256045(已满)
官方玩家12群 :863498517(已满)
官方玩家13群 :801291993(已满)
官方玩家14群: 728897240 (已满)
https://store.steampowered.com/news/app/1948980/view/3684546024986927728
最近这两个玩法机制几乎占据了社区绝大多数讨论,甚至超过了游戏本身,这的确让我们非常担忧,其实这两个设计,开发之初我们并未太过纠结。把更多的注意力放在了大家关注的【多结局】和【各种彩蛋】上,发售后如此多的争议让我们十分意外。

(之前在社区帖子里和大家的讨论)
我们几乎在发售第一天就开始思考,该如何调整实现这两个机制。经过很多轮的讨论, 已经有了相对明确的方案。
这里和大家预告下明天(周五)的更新计划。我们希望能在周五晚之前完成更新,这样大家能更快乐的度过周末。
[h3]更新列表[/h3]
🔥【无时间限制】达成真结局(即主线结局,包括100天入侵事件结局)后不会强制结束,游戏可以继续进行;
💬「开发者」:其实实现这个设定,并非简单的关闭限制开关,是对游戏机制的比较大的调整,也会涉及到EA第二阶段的玩法更新,牵一发而动全身。不过我们已经想到了可行的方案方案,尤其是衔接未来的更新上。这几天的加班熬夜,主要也是在进行这方面的开发;
🔥【武功遗忘:新增道具“洗髓丹”(⭐️改名“忘忧丹”)】 忘忧丹可以遗忘不想要的武学,更新后游戏内最多可以获取到9个忘忧丹。一枚会直接送给玩家,5个门派贡献商店兑换,3个拍卖会拍品。
⭐️昨晚和玩家交流过后,感觉洗髓丹会容易产生误会,叫【忘忧丹】会更合适;
⭐️考虑到玩家最多招募5名NPC,9枚用起来也会捉襟见肘,我们新增了一些产出,届时会有不止9枚:
前期大地图触发说书人事件,门派兑换,拍卖行,7大掌门(洛天雄,慧元,蔡元常,命不凡,扶摇子,重阳子,步绝尘)均有机会获得忘忧丹。
💬「开发者」:不得不承认《JY群侠传》之前对我们的影响比较大,包括传统武侠玩家对此应该都非常熟悉。但后来在和群内玩家,包括团队内的成员讨论后,我们觉得之前忽视了——角色该如何成长应当更多由【玩家自己】所决定;对于平衡性来说,只要别太过离谱都应该是游戏所应该承载的。这样做不论是支持我们的老玩家,还是Steam的年轻用户,两方都可以自己理解中的“武侠”方式进行游戏。
🔥【内功属性调整】 从由玩家学习的第一本秘籍属性决定,更改为由玩家自主设定主内功的属性决定,玩家可以自行切换;
🔥【难度解锁】困难、修罗难度默认开放了,不再需要通关真结局解锁;
💬「开发者」:这个决定团队还是纠结了很久的。主要是【修罗难度】难度确实比较高,在积累的成就点不足【初始点数】不够的情况下,玩起来会比较煎熬;但是考虑到之前玩过demo的玩家,都很想更快的玩到高难度。所以还是做了这样的调整。 不过建议大家还是在有一些积累,甚至在群内下载过有一定基础的存档后再用修罗难度开玩。
🔥【关于碎银】
💬「开发者」:最早碎银原本主要是一种送礼道具,EA版本为了解决货币溢出的情况,将碎银添加为特殊货币使用。城市部分守门NPC需要提交碎银一次性永久解除门禁,部分牢房类NPC提交后只能在一定时限解门禁。
当前版本获取碎银的方式有以下这些:
a. 青风寨孔一刀处可以兑换,需要加入青风寨并消耗贡献;
b. 加入将军府阵营获取;
c. 部分角色身上有碎银,例如青风寨门口两个守卫、主城各大掌柜、商贩;
d. 场景宝箱:无名小村土堆、青风寨后面、脏街帐篷、大梁破庙附近、霖安客栈、平安镖局、霖安铁匠铺、繁华似锦楼附近、大梁齐王府、马王洞;
(实际当前版本产出是足够的,后续版本会在野外地图投放更多更容易获取的碎银。)
🔥【万年玄冰】(⭐️已在今天凌晨的热修中提前更新了)会作为神秘拍品在夜摩坊拍卖会中产出。夜摩坊拍卖会每天一次,每次拍卖10种道具,万年玄冰将从【特殊产出】调整为【普通产出】。其他高品质材料也适当增加了在夜摩坊产出的概率。
💬「开发者」:这里要解释下,之所以如此难获取,是因为作为【黄品】道具是用来合成最高品级的毕业武器的存在,所以相对获取概率是比较低的。如果在前期就能轻松获取,的确不是我们的初衷。这里我们提升了获取到概率和稳定性。
PS:虽然不鼓励SL大法,但如果希望早些毕业,的确可以通过这样的方式来操作。
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V0.6.0310b14版本更新日志:
【新增】
- 新增武功遗忘功能
现在在武学界面可以选择任意已学习的武功进行遗忘,遗忘会消耗一颗忘忧丹,遗忘后该武功的属性、等级全部清除,武功栏空出。 - 新增武功遗忘道具“忘忧丹”
考虑到玩家最多招募5名NPC,我们又新增了一些获取方式,届时会有不止9枚:
前期大地图触发说书人事件;各门派贡献兑换,拍卖行拍品,以及七大掌门处(洛天雄,慧元,蔡元常,命不凡,扶摇子,重阳子,步绝尘)均有机会获得忘忧丹。 - 新增琅琊剑阁、燕子窝、神捕门退门分支剧情
- 新增无名小村、楚襄城、大梁城、霖安城、迷踪林、野狼谷、马王洞碎银获取途径
- 新增三大主城内杂货店内合成打造设施
- 新增无名小村密室宝箱装饰物品:双鹰纹玉璧*1、螭虎纹玉璧*1、云龙纹玉璧*1(需要4级机关解锁)
- 新增楚襄大战时流民营车夫,用于传送至其他主城
【调整】
- 解除100天的游戏限制,取消三大武馆挑战赛、比武招亲、玄衣会暗杀老板娘、楚襄城查案事件时限
- 解除困难和修罗锁定限制
- 解除内功阴、阳、调和的修炼限制,现在可以任意修炼并通过设置主内功变更内力类型,同时调整部分内功的内力类型:
阴性内功:使用武功时伤害增加20%
阳性内功:受到武功攻击时伤害减少20%
调和内功:武功攻击时伤害增加10%,受到武功攻击时伤害减少10%
【修复】
- 修复琅琊剑阁后山蝎子无法获取经验的问题,并提升击杀野猪的经验。
- 修复了特殊情况下NPC会重复出现多个的问题
- 修复慧元绝招“菩提金身”释放目标错误、名称显示错误的问题
- 修复了无法进入开化塔的问题
- 修复无极洞禁闭无法出来的问题
- 修复退出门派后没有及时清除门派效果的问题
- 修复了癞皮狗事件极端情况下可能会卡死的问题
- 修复了韩红玉住宿事件逃离后主角坐标传送错误的问题
- 修复了拍卖会寄拍物品流拍后未返还的问题
- 修复了使用解毒能力后对友方目标释放恶意的问题
- 修复了三大武馆交流赛代替大梁城和楚襄城武馆胜出后和对应馆主切磋仍需收费的问题
欢迎大家提前入群,游戏过程中遇到任何问题都可以在群内私聊【问题反馈】管理员,我们会提供1对1的支持,也有热心玩家提供攻略投喂。
官方玩家15群 :141480592
官方玩家16群 :753444235
官方玩家17群 :801310302
官方玩家1群:597962931 (已满)
官方玩家2群:1169723804 (已满)
官方玩家3群:753982506 (已满)
官方玩家4群:826179621 (已满)
官方玩家5群:926111719 (已满)
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官方玩家12群 :863498517(已满)
官方玩家13群 :801291993(已满)
官方玩家14群: 728897240 (已满)