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0.5版本大型更新

[0.5版本大型更新一览]
steam端已更新
【战斗优化】
增加ctrl蹲距功能,蹲距可降低散射增加射程,并提高跳弹概率
增加space进行特殊行动的功能,不同机体不一样(横跳,撤步,大跳,突进)
对不同机体进行了改进shift加速功能(奔跑,轮滑,履带)
电磁伤害(动能,爆炸)可破坏护盾
穿甲过高的武器攻击低甲单位可能造成过穿
优化了一些敌人的数量/重量/强度
【机制优化】
投掷武器优化,可重复使用,并可自由切换(滚轮)
肩抗武器优化,可重复使用,并可指定方向释放
增加近战武器槽数量为2个,qe可从主副武器切换为近战主副武器
增加训练场功能
【外围阵地新玩法】
中期外围阵地将会出现远程部队施加负面影响。 (人力降低,工资降低)
需要出战以消灭不同外围部队(炮击部队,补给部队,生产部队)
后期天数增加外派出战功能,可控制队友外出数日执行任务。
任何时候如果队长不上场,将可选择控制一名ai队友出战
【装备系统更新】
武器配件槽将绑定武器而不再是绑定机体
降低了武器配件槽的开槽费用
升级武器可升级武器配件槽上限
升级武器的材料只需要最低级素材而不是同级
【基建部大更新】
降低了所有部门的人力消耗
可对所有配件进行升级,需要同级别配件进行合成
商店产出物品将以低级品为主,高级品将减少