【V0.9.13】Demo更新——新增州郡玩法
各位道友,你们好!
感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。
[h2]新增内容[/h2]
[h2]修复内容[/h2]
[h2]优化内容[/h2]
我们会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持!
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感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。
[h2]新增内容[/h2]
- 新增了州郡发展相关的玩法
- 州郡新增建设槽位,建设槽位分为“修行”、“经济”、“治世”、“仙迹”4种类型,不同州郡拥有不同的建设槽位组合;
- 建设槽位随着州郡发展等级解锁,可以在已占据的州郡中选择槽位类型对应的建设方向;
- 州郡建设消耗资源立即完成,不需要等待建设时间;
- 新增州郡升级后的提示和州郡可进行建设时的提示;
- 调整州郡发展等级所需的经验值以及不同等级对应的州郡增益效果数值;
- 调整了部分州郡特征的效果数值; - 新增宗门建筑“掌政阁”、“掌政司”,建造前置政务堂后解锁(需要满足灵气浓度时才可建造)
- 新增宗门建筑“掌道阁”、“掌道司”,建造前置道基堂后解锁(需要满足灵气浓度时才可建造)
- 新增活动建筑“收集传闻”,解锁传闻功能后解锁
- 新增了奇遇任务猎妖女修
- 在游戏设置中新增了战斗场景中镜头是否震动的开关
- 在游戏设置中新增了鼠标移动到镜头边缘时,镜头是否自动移动的开关
- 在商会界面中新增了道具已有数量的显示
- 在拍卖会界面中新增了道具已有数量的显示
- 在道具浮窗中新增了库藏数量的显示
- 新增了3种资源
- 剑蕴珠:提升部分剑修战技需要的道具,可以从商会、遗迹洞府获取。
- 武蕴珠:提升部分武修战技需要的道具,可以从商会、遗迹洞府获取。
- 术蕴珠:提升部分术修战技需要的道具,可以从商会、遗迹洞府获取。 - 被动技能可以使用对应的属性灵珠进行升级,提升被动技能的效果
- 新增了3个被动技能
- 炽焰之血:需要火灵根,当自身气血较低时,提升攻击力。
- 灵力流转:需要水灵根,普通攻击有概率恢复自身灵力
- 轰雷击:需要雷灵根,普通攻击有概率眩晕敌人 - 新增了九个宗门传承
- 炽火修行:初始获得功法【炎阳不灭体】,战技【炽焰龙炎】,提供初始丹药和灵珠
- 感风修行:初始获得功法【风遁九变】(新)战技【无相风诀】,提供初始丹药和灵珠
- 雷光淬体:初始获得功法【雷动九天】战技【唤雷灵阵】,提供初始丹药和灵珠
- 灵水化身:初始获得功法【碧波诀】,战技【冥玄裂冰】,提供初始丹药和灵珠
- 不动如山:初始获得功法【重岩诀】(新)战技【岩碎击】,提供初始丹药和灵珠
- 林木之道:初始获得功法,【苍林翠骨功】,战技【疗愈术】,提供初始丹药和灵珠
- 灵速剑道:初始获得(新)战技【灵疾术】 (新)武器【灵疾剑】提升攻击速度
- 贯龙武道:初始获得(新)战技【贯龙枪】 (新)武器【贯龙枪】降低防御,提升攻击
- 聚灵术法:初始获得(新)战技【聚灵击】,(新)武器【聚灵符】提升灵力
[h2]修复内容[/h2]
- 修复了部分情况下物品获得提示信息显示错误的问题
- 修复了宗门拥有灵石崇拜理念时,灵石数量足够却不会显示可占据州郡的问题
- 修复了灵石矿、遗迹等特殊地点与奇遇可以重复进行战斗的问题
- 修复了部分情况下侧边提示“有修士可以突破”不会消失的问题
- 修复了快速战斗动画播放中点击移动会导致队伍后续无法移动的问题
- 修复了一些偶然情况导致角色无法移动的问题
- 修复了部分情况下队伍行动力耗尽时,可以与所在地块之外的目标交互的问题
- 修复了大地图中部分奇遇无法触发的问题
- 修复了一些战略地图生物本身不在移动,但是却错误播放移动动画的问题。
- 修复了战技“九玄剑诀”没有伤害的问题,并优化了飞剑的命中率
[h2]优化内容[/h2]
- 调整了丹毒满的情况下的效果,把丹毒和耐药效果结合。新增加了满丹毒情况下,如果继续吃有丹毒的丹药,丹药效果将会无效。补充:之前版本的满丹毒效果也将继续保留(比如概率死亡,修行效率下降等)
- 调整了所有宗门决议的消耗资源数量、冷却时间、效果数值和效果持续时间
- 调整了获取传闻点所需的传闻值数值,提升了部分建筑和城市建筑增加传闻值的效果
- 降低了连续晋升杂役需要消耗的掌门威望
- 调整了大部分宗门建筑的效果数值
- 调整了宗门凝聚力的效果,现在宗门凝聚力高时会增加宗门吸引力,凝聚力低时会降低掌门威望和宗门吸引力
- 宗门建筑炼灵池的后续升级建筑不再由山门等级解锁,改为建造前置炼灵池后直接解锁(需要满足灵气浓度时才可建造)
- 宗门建筑凡修洞府的后续升级建筑不再由山门解锁,改为建造前置炼灵池后直接解锁(需要满足灵气浓度时才可建造)
- 宗门建筑“庶务司”以及升级建筑“仙门殿”暂时屏蔽(已解锁和已建造的存档不受影响)
- 优化了城市建造相关玩法:
- 现在在城市中进行建造无需消耗杂役力和时间,选择后城市建筑后可直接完成建造;
- 调整了城市建筑建造需要消耗的灵石以及部分建筑的效果数值;
- 部分城市建筑中“增加城市影响力”的效果修改为“每回合增加城市影响力” - 优化了技能信息悬浮窗中技能信息的描述
- 优化了使用鼠标时,商会界面中道具商品列表的滚动速度
- 优化了收集类型任务完成时的界面,可通过取消按钮暂时不完成任务
- 调整了灵根类丹药的品级
- 调整了“破障丹”的品级和价格,现在可以从商会中以更便宜的价格购买破障丹
- 调整了血魔丹的效果,变更内容:-500气血→-5寿元,丹毒3→20
- 变更了游戏开始携带的初始物品
- 移除了灵启丹、锻体功、灵吸术、衍灵功、罡体诀、聚气诀、炽焰龙炎、冥玄裂冰、愈疗术、唤雷灵诀
- 新增了战技【飞剑术】 - 调整了部分宗门传承
- 武道通彻:效果提升5武道值→提升宗门弟子30%的武道修炼速度、初始获得练气功法【罡体诀】和筑基功法(新)【横罡炼体诀】
- 剑道通彻:效果提升5剑道值→提升宗门弟子30%的剑道修炼速度、初始获得练气功法(新)【灵剑诀】和筑基功法(新)【无极灵剑诀】
- 术道通彻:效果提升5术道值→提升宗门弟子30%的剑道修炼速度、初始获得练气功法【衍灵功】和筑基功法(新)【太虚衍灵功】
- 丹道通彻:新增初始丹方【清心丹】,新增初始功法【灵墟丹心功】
- 器到通彻:新增初始器图【紫气袍】,新增初始功法【锻火器灵诀】 - 调整了创建宗门时应急物资页签下各选项包含的物品
- 寒酸:安神液*20,【纳灵法】(凡品),(新)【散气法】(凡品)
- 仓促:迅风散*5,(新)【引气法】(凡品),【聚气诀】(凡品)
- 一般:灵启丹*20,(新)【真气功】(黄品),(新)【凝气功】(黄品)
- 丰富:聚灵丹*10,(新)【玄气功】(玄品),(新)【吞气法】(玄品)
- 重宝:筑基丹*1,(新)【归真引气功】(地品),(新)【三清聚气诀】(地品) - 优化了三职业的属性普攻的攻击特效
- 更新了州郡引导的内容配图
- 调整了以下几种丹药的丹毒值:
- 固神丹:丹毒0→10
- 悟天丹:丹毒0→10
- 感气丹:丹毒0→10
- 神颜丸:丹毒0→10
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