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【V0.9.17】Demo更新——实装部分宗门理念

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 实装了宗门理念道法自然开发中的效果
    ——弟子所受雷劫伤害-20%(开发中)→弟子渡劫成功率+9%
  • 实装了宗门理念法不轻传开发中的效果
    ——弟子修习领悟速度+100%,无法修习相性低的功法(开发中)→亲传及以上弟子修习功法相性+50%
    ——弟子突破后有概率获得一个永久正面特质(开发中)→弟子完美突破至筑基悟性+10
  • 实装了宗门理念人定胜天开发中的效果
    ——渡劫时天雷等级更高,渡劫成功后弟子属性成长额外+30%(开发中)→弟子渡劫成功率-9%
    ——每次完成悟道后,额外获得随机奖励(开发中)→弟子完美突破至金丹道心+3、专注+3、果决+3、合作+3、耐心+3


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了郁家主线中,击杀虎妖后无法触发后续的问题
  • 修复了正/负面州府状态所赋予的效果文本颜色错误的问题
  • 修复了城市商队马车无法渡海的问题
    - 现在当商队渡海时,载具会自动变更为商船
  • 修复了部分情况下州郡发展速度会计算错误的问题
  • 修复了自动派遣弟子进行任务历练时会接取到错误任务的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 将郁家主线中【防备郁家】的事件触发表现为弹出窗口
  • 取消了城市建筑“历练楼”修建后会自动派遣弟子进行任务历练的功能(现在可以直接在任务历练界面中勾选是否自动派遣弟子)
  • 优化了主线任务与郁家长老进行交流、击败郁家长老后的部分后续任务接取流程
  • 增加了进行生产炼制时,有所需资源不足时的提示图标
  • 调整了宗门理念灵石崇拜的效果
    ——使用灵石占据州郡的消耗降低了25%
    ——拥有灵石崇拜理念时,内门与亲传弟子的俸禄+2
  • 特殊地点在战略地图的名称不再显示为“神秘洞府”,而是具体的对应地点名称



我们会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持!

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