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【V0.7.16】Playtest Bug修复与优化

各位玩家,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》playtest的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了引气境修炼速度过慢的问题,提示了引气→练气境的修炼速度。
  • 修复了部分情况下好感度显示错误的问题。
  • 修复了部分情况下自由历练和任务历练条件不一致的问题。
  • 修复了部分情况下增加灵根的丹药没有正确生效的问题。
  • 修复并优化了部分游戏内文本错误。
  • 修复了界面显示,现在会正确地提示无法占据的灵山。
  • 修复了部分UI层级遮挡的问题。
  • 修复了队伍移动问题,该问题导致队伍中途集结时,仍然要求移动指令。
  • 修复了部分HUD交互错误,导致在特定情况下无法发起交互指令的问题。
  • 修复了部分特质的正反面描述错误的问题。
  • 修复了多个模型堆叠时,高亮显示错误的问题。
  • 修复了部分模型在悬浮状态下,高亮显示和ui显示不一致的问题。
  • 修复了州郡界面和妖兽队伍界面重叠的问题。
  • 修复了开局建造山门和传送的音效丢失的问题。
  • 修复了设置音效音乐声量的时候有些音效不受影响的问题。


[h3]功能优化[/h3]

  • 优化了开局选择弟子的比例。
  • 战斗优化:增加了治疗技能的效果,略微调整了部分技能的数值。
  • 优化了仙苗的特质品质,现在仙苗的特质会随仙苗等级提升而提升。
  • 优化了每个境界的适龄年龄,现在引气和练气境的巅峰年龄得到提升。
  • 开放了快速战斗,现在可以在【悟道】系统中解锁快速战斗功能
  • 增加了境界提升会增加行动力的特性。
  • 现在弟子重伤时会向宗门请求治疗丹药。
  • 现在修士会正确显示丹毒的负面效果,可以在特质列表和近况中查看丹毒效果。
  • 现在弟子修习功法时,会更智能化地挑选最适合自身的功法。
  • 更新了渡劫的特效,现在金丹雷劫可以正常显示动画。
  • 提升了“玄黄筑基散”提升的筑基成功率,现在“玄黄筑基散”可以提升15%的筑基成功概率。
  • 优化了悬浮效果:悬浮UI和人物同步高亮。

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