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【V0.9.5】Demo更新——新增修士死亡相关玩法

各位道友,你们好!

本次版本的核心是新增了关于修士死亡的相关玩法,增加了开除负面特质弟子时的特殊反馈,新增了关于“手动战斗”操作的引导,修复了山门派遣攻击无法使用的bug,调整了丹药“天道筑基丹”的使用效果,调整了战技“空虚灵印诀”的数值。

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增修士死亡相关的玩法;
    • - 目前修士可能会死亡的情况:
      • - 不同境界的修士达到一定年龄后每年都有概率会死亡,提示修士“体质”属性可降低死亡概率
      • - 练气境及更高修士进行破境时,若成功率低于一定评价,修士可能在破境失败时死亡
    • - 门众界面中新增死亡门众标签
    • - 新增修士有概率因寿元将尽而死亡的事务提醒
    • - 新增修士死亡后的事务提醒
  • 新增关于“手动战斗”操作的引导;
  • 新增了拥有负面特质的弟子可能会对宗门造成部分负面影响以及相关反馈;
    • - 拥有“心术不正”、“挑拨离间”、“恃强凌弱”负面特质的弟子长时间处于宗门中时有概率做出降低宗门凝聚力的行为
    • - 宗门会定期检查并向掌门汇报拥有负面特质的弟子名单
    • - 掌门开除影响宗门团结的弟子后会提高宗门凝聚力


[h2]修复内容[/h2]
  • 修士属性修复;
    • - 优化了在一些特殊情况下,修士的天资和心性属性会比预期低的问题。
  • 修复了山门派遣攻击有时候无法使用的问题;
  • 修复了有些情况下贸易队伍无法添加外门弟子的问题;
  • 修复了突破中的外门弟子也算做空闲外门弟子的问题;
  • 修复了将NPC“神秘老者”错误判断为怪物的问题;
  • 修复了悟道“城市贸易”、“贸易之宗”解锁贸易队伍出售槽位未生效的问题;
  • 修复了进入队伍调整队员后贸易界面显示的收益和风险没有刷新的问题;
  • 修复了会在特定条件下错误弹出事务“感悟天地”的问题;
  • 修复了领地扩张时的特效显示错误的问题;
  • 修复了怪物渡劫也会显示动画以及出现在场景上的问题;



[h2]优化内容[/h2]
  • 调整了“天道筑基丹”的效果;
  • - 赋予人物特质“天道筑基”:修炼速度+8%,剑道、术道、武道修行速度+25%
  • 新增怪物:赤炎火灵;
  • - 伴随着“赤绝炎魔”出现,可以造成火属性伤害
  • 战技“空虚灵印诀”数值调整;
  • - 基础伤害提升,灵识攻击提供的倍率降低,冷却时间和消耗灵力提升,技能施法时间缩短
  • 重制了“灵峰蕴养”界面的UI;
  • - 加入了动态效果,提升美术表现
  • 调整了新招募弟子天资心性初始化的上下限;
  • 优化了突破下一级的历练所需的历练值的显示;




后续我们也会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持!
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