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【V0.9.7】Demo更新——新增地图奇遇及野外怪物

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增了六种元素怪物,由野外随机产生;
  • 新增地图奇遇“城外劫匪”;
  • 新增了突破管理的延迟突破功能;
  • 添加了突破管理中死亡概率高不进行突破的选项;
  • 历练管理-任务历练中派遣弟子改为派遣外门弟子;
  • 派遣外门弟子执行历练任务时会有成功率和死亡风险;
  • 城市拍卖会中新增丹药“小还丹”、“大还丹”;
    - 小还丹效果:1、破境时服用可保突破筑基失败后性命无忧;2、破境时服用不会影响修士完美破境;
    - 大还丹效果:1、破境时服用可保突破金丹失败后性命无忧;2、破境时服用不会影响修士完美破境。



[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了特殊情况下推衍丹方时选择天地规则卡死的问题;
  • 修复了招募仙苗时相互矛盾的特质会同时出现在一位修士上的问题;
  • 修复了妖兽触发错误的避战导致只会朝一个方向移动的问题;
  • 修复了悟道“破镜增益”中“所有弟子俸禄降低”未生效的问题;
  • 修复了道统“修士管理”中“弟子俸禄降低”未生效的问题;
  • 修复了建筑界面的分舵切换的问题;
  • 修复事务“寿元将近”中描述弟子剩余寿元与弟子悬浮显示剩余寿元不一致的问题;
  • 修复炼丹和阵法任职时UI未刷新的问题;
  • 修复贸易和悟道解锁文本显示错误的问题;
  • 修复了州府事件“凡人闹事”-“镇压凡人”选项文本错乱的问题;
  • 修复了突破时长老评估的概率评级与实际突破概率不一致的问题;



[h2]优化内容[/h2]
  • 降低破境失败可能会死亡的评价要求,降低破境失败后的死亡概率;
  • 灵根品质越高的修士在突破失败后的死亡概率越低;
  • 修正了外门弟子错误生成过高属性的问题
  • 调整不同境界修士的寿命设定:
    - 引气境:70岁左右→70岁左右
    - 练气境:90岁左右→120岁左右
    - 筑基境:140岁左右→200岁左右
    - 金丹境:220岁左右→400岁左右
    - 元婴境:600岁左右→800岁左右
    - 化神境:2000岁左右→2000岁左右
    - 地仙境:与天同寿→与天同寿
    - 天仙境:与天同寿→与天同寿
  • 悟道【修行破境】的效果“破境失败后不会降低境界”调整为“破境失败后修为只会降到当前境界后期”;
    - 并修复该效果不生效的问题;
  • 给弟子穿戴装备时取消二次确认弹窗;
  • 新增替换穿戴装备时显示新装备当前装备的对比;
  • 优化了仙苗资质展示的标签;
  • 仙苗试炼的人数减少、每次仙苗试炼出现的修士品质提升;
  • 优化了州郡事件状态对应的图标;



我们会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持!
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