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【V0.8.11】Demo更新——Bug修复与优化

各位道友,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

请注意,部分系统更新需要开新存档后才能体验。

以下是本次更新的具体内容:

[h2]新增内容[/h2]

[h3] 新增手动战斗玩法[/h3]
  1. 可以通过战斗界面右上方的切换按钮,切换至手动战斗模式;
  2. 点击鼠标左键或者使用F1~F6快捷键,可以选定需要操作的修士,如需批量选择,可以按住鼠标左键进行拖动框选;
  3. 进入手动控制状态的修士,可以使用鼠标右键控制修士的移动和普通攻击;
  4. 选中单个修士时,可以通过数字键区的1~6快捷键完成对应战技的释放;


[h3]地图中新增灵金矿(产出灵金)和药田(产出药草),创建新地图时生效;

[h3]山门新增建造按钮,并显示当前正在建造/生产的建筑、物品;

[h2]修复内容[/h2]
  1. 修改了错误的属性文本描述;
  2. 修复了道统中“全员悟道”功能不生效的问题;
  3. 修复了道统中“人心凝聚”功能不生效的问题;
  4. 修复了情报引导中关闭情报界面后引导仍未结束的问题;
  5. 修复了部分情况下修改分辨率后游戏界面布局错乱的问题;
  6. 修复了护山大阵没有正常解锁的问题;
  7. 修复了非修行状态弟子会错误申请闭关的问题;
  8. 修复了拍卖会出价计算错误导致npc会出价过高的问题;
  9. 修复了开局选择“有教无类”宗门理念随后切换为其他宗门理念的情况下仍能携带更多弟子的问题;
  10. 修复了部分情况下打开任免界面没有出现所有职位页签的问题;
  11. 修复了商队中弟子申请突破后没有正确召回的问题;
  12. 修复了战斗中部分技能指示器丢失的问题;
  13. 修复了战斗中部分情况导致游戏崩溃的问题;
  14. 修复了突破和渡劫概率显示错误的问题;


[h2]游戏优化[/h2]
  1. 优化了修士突破玩法;
    - 新增了灵石炼化功能,消耗灵石可以提升修士的突破成功率;
    - 灵山的灵气浓度等级影响了修士的突破概率和雷劫抗性;
    - 新增突破界面可以直接召回修士突破;
    - 新增突破界面可以查看历练进度/状态;
  2. 优化了地图奇遇宝箱和灵气团的获取方式;
  3. 优化了开局前往灵山的指引特效,并隐藏了部分UI;
  4. 优化了宗门弟子会频繁触发申请事务的情况;
    - 现在会根据弟子身份和是否重点关注影响弟子触发申请事务的频率;
  5. 优化了悟道界面的显示,现在会显示准确的宗门悟道值;
  6. 优化了人物包裹界面,现在可以在使用道具时看到更多人物属性;
  7. 优化了贸易商队的人物派遣规则;
    - 初始派遣的角色数量减少至2人,可通过悟道提升;
  8. 优化了仙苗招募的弟子刷新规则;
    - 现在进行仙苗招募时可以出现更多仙苗弟子;


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