【V0.8.11】Demo更新——Bug修复与优化
各位道友,你们好!
感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本主要是优化了部分性能问题。 优化突破系统的一些交互和数值。
以下是本次更新的具体内容:
[h3]优化了修士突破玩法的交互与数值;[/h3]
- 增加文案介绍渡劫和突破概率的关系;
- 优化炼化灵石获得突破或渡劫加成数值;
[h3]优化了主场景的美术资源的渲染性能,修改很多资源的属性,所以会导致更新比较大。[/h3]
[h3]优化了战斗状态中开始战斗,暂停,手动,自动,半自动切换时候的UI提示。[/h3]
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QQ频道 B站-宗门志
玩家交流群:891052126
感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本主要是优化了部分性能问题。 优化突破系统的一些交互和数值。
以下是本次更新的具体内容:
[h3]优化了修士突破玩法的交互与数值;[/h3]
- 增加文案介绍渡劫和突破概率的关系;
- 优化炼化灵石获得突破或渡劫加成数值;
[h3]优化了主场景的美术资源的渲染性能,修改很多资源的属性,所以会导致更新比较大。[/h3]
[h3]优化了战斗状态中开始战斗,暂停,手动,自动,半自动切换时候的UI提示。[/h3]
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