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【V0.8.7】Demo更新——Bug修复与优化

各位道友,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了城市贸易队伍结算后,增加的城市影响力没有刷新城市占有率的问题;
  • 修复了部分情况下镜头移动方向错误的问题;
  • 修复了部分情况下妖巢怪物的数值与境界不符的问题;
  • 修复了修为增长会降到负值的问题;
  • 修复了部分情况下会同时生成两个boss的问题;
  • 修复了部分人物评价与携带特质不符的问题;
  • 修复了部分怪物装备文本丢失的问题;
  • 修复了道场、符坊、阵殿解锁条件未显示的问题;
  • 修复了商会购买默认为最大值的问题;
  • 修复了战技引导中特效框位置错误的问题;
  • 修复了设置中主音量修改后无法保存的问题;
  • 修复了部分文本缺失的问题;
  • 修复了妖兽模型与名称不对应的问题;
  • 修复了建筑依附村落给的特征没有覆盖同组的山野乡民,导致杂役力溢出的问题;
  • 修复了某些情况下点击决议不生效的问题;
  • 修复了快捷键文本错误的问题;
  • 修复了过场动画/备战界面时可以使用快捷键的问题;
  • 修复了开关自动战斗后无法进行普攻的问题;


[h3]内容优化[/h3]
  • 新增倍速按钮,开启后拍卖会内的节奏速度会加快;
  • 优化了历练事务触发频率过高的问题;
  • 优化了闭关事务触发频率过高的问题;
  • 优化队伍集结时间过长的问题;
  • 优化了发现特殊地点动画的问题;
  • 补充了天运的相关说明;
  • 优化了部分技能的数值;
  • 优化了部分妖兽的属性数值;
  • 优化了建筑升级需要另外建造的问题;
  • 优化了特质效果与描述不符的问题;
  • 优化了拍卖会开启过于频繁的问题;
  • 优化了城市贸易的出售功能太难解锁的问题;
  • 优化了城市拍卖会后期NPC不出价的问题;
  • 新增了情报引导的后续步骤;


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