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Ascension News

【V0.9.24】Demo更新——新增任务历练

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 【任务历练】新增内容:宗门清剿——可以派遣外门弟子讨伐妖兽
    建立宗门后,3回合内会解锁任务历练功能(修行-任务历练界面);
    根据任务难度会有不同的风险、机缘和宗门奖励;
    执行任务会有风险,外门弟子在执行过程中有可能会遇难;
    随着游戏进程,怪物的境界和任务难度会逐渐提升;
  • 【新增妖巢】新增妖巢
    新增部分练气、筑基和金丹妖巢;
    新增游戏初始妖巢,现在新游戏中出现妖巢的概率会更高;



[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了丹药【真脉丹】中【真脉之气】特质效果未生效的问题
  • 修复了九玄剑宗秘境中获得的特质【精于练剑】效果与描述不符的问题
  • 修复了丹药【天道筑基丹】无法使用但可以赋予特质的问题
  • 修复了天运【灵气复苏】中“州郡占据消耗增加10%”效果错误的问题
  • 修复了已死亡的修士年龄依然会增长的问题
  • 修复了一些特定条件下,不允许存档时,存档按键没有置灰的问题
  • 修复了战斗结束后修士灵力回复异常的问题
  • 修复了快速存档时,部分情况下文本显示不全的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了当灵石不足时使用传送阵的相关提醒表现
  • 优化了修行界面的部分界面显示
  • 优化了”政务“的部分界面显示


我们会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持!

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【V0.9.23】Demo更新——BUG修复

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了州郡建筑解锁资源的规则错误的问题;
  • 修复了修士渡劫时因为部分建筑功能异常导致雷劫伤害重复计算的问题;
  • 修复了部分事件选项无法点击的问题;
  • 修复了已发现的文本内容错误的问题;
  • 修复了文字库中缺少部分文字导致显示异常的问题;
  • 修复了一些事件选项奖励配置错误的问题;
  • 修复了一些任务奖励配置错误的问题;




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【V0.9.22】Demo更新

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 添加了新的装备悬浮信息:技能
    - 装备所附带的基础技能信息可以通过装备悬浮进行查看


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了悟道【修行破境】效果“破境失败后只会掉到境界后期”配置错误的问题
  • 修复了求仙居效果描述错误的问题
  • 修复了部分情况下角色的职业属性错误会导致存档无法载入、回合无法结算的问题
  • 修复了击败领地内散修后依然可以重复攻击的问题
  • 修复了悟道【丹道悟道】中任职效果,在取消任职后依旧保留的问题
  • 修复了悟道【器道悟道】中任职效果,在取消任职后依旧保留的问题
  • 修复了悟道【悟道修行】中任职效果,在取消任职后依旧保留的问题
  • 修复了悟道【初悟天道】中任职效果,在取消任职后依旧保留的问题
  • 修复了在战斗场景中,左下角会出现错误的【自动】图标的问题
  • 修复了在攻打护山妖兽时,护山妖兽会卡住无法移动的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 在州郡建筑中,获得资源产出的同时将会解锁对应的资源类型
  • 在功能未解锁前,无法通过快捷键打开对应的UI界面
  • 优化了天地规则浮窗的显示效果




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【V0.9.21】Demo更新

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了游戏内部分按钮点击后无响应的问题
  • 修复了反锯齿设置可能造成字体模糊的问题
  • 修复了部分情况下可以重复攻击已死亡妖兽的问题
  • 修复了战斗途中暂停导致退出战斗时弹出的UI窗口冻结的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了丹方与器图的详细信息悬浮窗
    - 在炼制信息中补充了道具所需的生产力、资源与特殊材料




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【V0.9.20】Demo更新——实装掌门特质

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 实装了掌门特质相关玩法,并修改了之前的掌门特质效果:
    - 领袖气质
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 初始凝聚力+10
    - 所有弟子,获得+1心境/回合
    - 独断专制
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 初始道基+5,道基+1/回合
    - 初始凝聚力-15
    - 无为而治
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 内门弟子修行速度+5%
    - 内门弟子俸禄+1
    - 初始凝聚力-10
    - 通商之治
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 贸易队伍中的弟子庶务等级+5
    - 当宗门灵石收入>0时,凝聚力+0.5/回合
    - 当宗门灵石收入 - 威严不屈
    - 初始掌门威望+5,威望+1/回合
    - 占据州郡需要的影响力-5%
    - 宗门初始声望+5
    - 个人修行
    - 修行速度+5%
    - 初始掌门威望-5
    - 野心勃勃
    - 占据州郡后,州郡发展速度+1
    - 影响力+1/回合
  • 新增了参悟器图时器图类型的选择功能
  • 新增了在保存游戏与载入游戏时,按回合数或日期对存档进行排序的功能
  • 新增了有宗门决议冷却时间结束时提示玩家的事务
  • 新增了弟子触发挑拨离间、离经叛道、恃强凌弱特质时,在弟子近况中对其进行记录的功能


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了特质“林木之道”效果文本错误的问题
  • 修复了缺少州郡建设-仙迹-”风灵阵”的问题
  • 修复了修建求仙居后未增加相应杂役力的问题
  • 修复了丹药“玄武丹”效果与描述不符的问题
  • 修复了丹药“药草渣”对应丹方信息错误的问题
  • 修复了按百分比恢复气血的丹药效果计算错误的问题
  • 修复了自创丹药含有多种丹毒效果时,未合并处理相应效果的问题
  • 修复了建立分舵时,未根据灵山灵气等级获得灵峰升级次数的问题
  • 修正参悟丹方、器图、玉简时,预估的品质名称为凡品、黄品、玄品、地品、天品
  • 修复了一些情况下读档会导致游戏无法进行下回合的问题
  • 修复了部分特质效果与其描述矛盾的问题
  • 修复了在战斗过程中退出不算失败的问题,目前强行退出战斗会损失一定气血,并被判定为战斗失败


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了战略地图AI算法,目前地图上的妖兽会更有攻击性。
  • 优化了视野算法,当前只能看见视野范围内的修士或者怪物。
  • 优化了过回合AI运算性能,当前过回合的时候速度会比之前快速不少。
  • 优化了战略场景的渲染性能。
  • 优化了水灵潭、木灵潭产出灵木的数量
  • 优化了参悟玉简的界面,注明了玉简的类型
    - 现在不会获得战技类型的玉简,参悟战技类玉简的功能将在开发完成后推出
  • 优化了天运【水运昌盛】所揭示水灵气传闻的效果
    - 吸收水灵气后,队伍成员水灵根+1→炼化水灵气,宗门水灵珠+1
  • 拍卖会即将开启、拍卖会开启、贸易商队归来等事务优化为不再弹出
  • 关闭了弟子需要更换功法的事务
  • 秘境开启、秘境关闭的相关事务优化为不再弹出
  • 优化了宗门中不同境界修士驻扎时为宗门提供的吸引力
  • 优化了角色自动修习功法的功能
    - 自动学习藏经阁功法→境界提升后自动转修,更换功法后不再取消勾选
    - 因修行方式更改取消修习不满足条件的功法或战技后,会自动选择合适的功法或战技进行修习
  • 优化了弟子的最长闭关时间,从7年调整为30年




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