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Ascension News

致每一位道友

大家好,我是《宗门志》制作人三虎。

不知不觉《宗门志》已经发售一周了,首先感谢大家的支持!这一周我的大脑基本无休,连吃饭睡觉都想着怎么解决bug,以及怎么快速提高当前版本的玩家体验。直到今天凌晨我们把优化AI的版本基础做好,终于挤出点时间来写篇日志,总结下目前《宗门志》的状况和未来短时间内的规划。

一、有错就要认,挨打要立正

开篇先点个题,我们目前的状态就是:有错就要认,挨打要立正!
目前差评比我们预期的要多得多。但我们把差评都看了一遍后,又对评价内容心服口服。每次吃夜宵闲聊的时候,我们就会想之前“怎么会这么做”,以及无限反思“如果晚一点发售,情况会更好吗?”。
大家的反馈主要集中在完成度不高、一些 UI 交互反人类、缺少批量管理、AI势力约等于智障、名为宗门志实为除妖记(妖巢到处刷新)、战斗系统依托答辩等等,完全和大家期待的风马牛不相及。所以我们收获差评也是理所应该的。
我们团队就像一支训练了很久的军队,自认为准备的很充足,打仗前觉得就算不能大杀四方,也能稳步前推,一步一个脚印,做大做强。但实际上刚上战场就面临枪林弹雨,原本以为做的很好的地方也变得如纸糊一样,不堪一击。
但其实这也是我们想上战场的原因 —— 没有见过血的军队,是无法成为强军的。 只要不被一波带走,我们就有信心稳住防线,优化不足,逐渐成为一支强军。我们知道很多玩家认可《宗门志》的玩法框架,只是内容质量实在太少,但这也给了我们信心,只要我们不断充实内容就不会有错。目前我们最需要的是时间,所以这里也恳求大家多给我们一些时间,我们会加快速度,抓紧把大家的反馈和内容补全。

二、不会跑路不会跑路

跑路的这个话题,本来是和上个话题一起聊的。我们知道大家最担心的事情,就是我们“跑路、不更新了”。
我们非常理解这种担忧,也不和大家说什么“我们一定会更新下去”这种比较唯心主义的话。 而是从理性角度判断,我个人作为10多年的游戏老兵,认为一个项目做不下去的话,主要就是下面两个原因:
1,资金。特别是那种依赖于投资或母公司的团队,发售后如果没有第一时间回笼资金,项目就很可能解散。至于《宗门志》其实是自筹资金,目前的储备还能坚持很久,我们也还在想办法搞更多的钱。 另外虽然目前差评很多,但大家实打实的支持也让我们有一定的底气。所以金钱角度讲我们不会跑路。
2,项目前景。 这其实是我们自信“绝不跑路”的主要原因。 毕竟储备资金再多也有用完的一天,如果是没前景的项目,我想再怎么有情怀也无法长久。 但目前看来我们的项目还是很有特色的,而有特色的项目的潜力会非常大。我们的游戏非常适合不断填充内容。我们的目标是创造一个完整的修仙世界,后面我们也会研究大家呼声极高的创意工坊!
天下熙熙皆为利往,所以我们只要脑子正常就不会放弃这个项目,还可能还会加大投入提升生产力。所以请大家放心,只要给我们一些时间,一定不会辜负大家的期望。

三、回顾一周

发售第一天我们看到玩家反馈和差评后,团队所有人可能更多是自责的情绪吧,没任何其他想法,自责的想法当晚就转换成打鸡血,每天恨不得不需要睡眠, 只想证明我们没那么差。上线时《宗门志》是37版本,而写下这篇日志的时间是5月16日凌晨,我们已经在准备更新47版本。这6天内我们更新了10个版本,修复了一些大家比较关注的问题。
AI侵略性涉及到一些基本功能,比如驻地防守机制。所以我们得先把部分机制补全才能开放AI。另外先说声对不起,之前我们是有主动进攻AI的,但当时那个AI框架难以维护,体验不好,所以我们重构了一下,导致我们上线的时候一些AI内容没填充好。
后续我们会保持更新节奏,主要问题处理完毕后再进行修补。

四、未来计划

我们计划在第一周周末更新AI的侵略性。
然后开始下面的工作:
1,继续优化AI,这本来是4x游戏的基本要素,需要源源不断的优化,每个势力最好都有不同的行为准则,还要和难度挂钩。
2,后期玩法优化。目前版本在金丹期后可玩元素比较少,世界的发展也没有足够的内容。
3,大量内容需要优化修改,比如交互、天运和城市的玩法。其他中立势力的建立等等。
4,性能问题优化,目前的内存消耗还是太高,我们会继续努力。
未来我们会按照更新路线图推进,如果遇到大家的强烈反馈,我们也会尽量提前调整优先级。

五、一些心里话

非常非常感谢大家购买我们的游戏,特别是在差评如此多的情况。 至于还在愿望单观望的朋友们也请相信我们,我们一定不会让大家失望。
《宗门志》做到现在已经耗费了团队无数心血,我们绝不是一个捞钱跑路的团队,虽然不想总把情怀挂在嘴边,但确实我们很多时候都是靠情怀坚持下来的。有时候我们也会感叹这几年耗费的心血,投入的青春,《宗门志》现在就像我们的孩子一样,团队就算拼了老命也要让这个孩子健康长大。
最后一句诗是我们此时此刻的心态,也分享给大家:
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。


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V0.11.47更新:掌门现可进行炼制和参悟工作、快速战斗流程加速

各位道友,你们好!

感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。

[h3]优化:[/h3]
  • AI优化:现在玩家攻击AI势力之前,会有特殊对话,并且会影响双方好感度。
  • 地点占据新增:现在派遣不同专精的内门弟子驻守地点时,会为地点上的所有驻守人员提供战斗属性提升;(为Ai势力争夺、占据和战争等玩法作的准备,系列玩法将尽快在后续几个版本中完善);
  • 新增功法删除功能:现在可以批量删除功法(仅限无人修习的功法,秘术和战技暂时无法删除);
  • 优化了战斗结算界面的显示,现在战斗结算界面和战利品界面合二为一;
  • 优化了快速战斗后的处决动画,删去了大量无意义的过场动画,快速战斗的流程大大加快;
  • 优化了掌门的职位逻辑,现在掌门可以进行炼制、参悟部门中任职并参与秘境历练获取机缘;
  • 优化了特质显示:现在特质可以在个人界面进行筛选查看分类;

[h3]修复:[/h3]
  • 修复了穿戴某些装备时导致修为可重复叠加的问题;
  • 修复了一些界面错误地显示修士的属性评分;
  • 修复了击败护宝妖兽后其模型不会消失的问题;
  • 修复了一些特殊条件下,在地图错误生成渡劫怪物的问题,现在这些错误生成的怪物将不会再显示;
  • 修复了部分奇遇的选项错误:现在奇遇的选项的条件会正确生效,当条件不满足时无法选择;



另外,针对近期各位道友遇到的一些闪退,崩溃,游戏进不去等问题。有以下可能的解决方案,请大家可以先自查一下,如果仍然无法解决可以进 bug 反馈群 1048937185 与我们交流。

[h3]⚡云存档无法同步,游戏进不去解决方案[/h3]
这个可能是Steam的云存档服务器波动引起的,可以尝试开启/关闭加速器。或可能进入游戏了。


[h3]⚡闪退解决方案[/h3]
方法一:确保游戏安装盘和虚拟内存盘在同一个盘符下。比如游戏是安装在C盘的,并且虚拟内存盘也是C盘。
方法二:官方网站更新显卡驱动到最新,然后检查虚拟内存设置
如下图操作,右键点击“此电脑” → 选择“属性”,点击左侧“高级系统设置”
在“系统属性”窗口中,点击“高级”标签页,点击“性能”区域的【设置】按钮
在“性能选项”窗口中,点击“高级”标签页,找到“虚拟内存”区域,点击【更改】
取消“自动管理所有驱动器的分页文件大小”的勾选,确保没有设置为“无分页文件”,选择你想设置的驱动器(选择一个大一点的磁盘),点击“设置”,然后“确定”,重启电脑以使设置生效。




[h3]⚡掉帧解决方案[/h3]
方法一:升级显卡驱动到最新版本
方法二:如果有双显卡,需要确保切换到独立显卡


[h3]⚡崩溃解决方案[/h3]
如果是游戏一启动就崩溃,或者是启动后几分钟就崩溃的问题,有以下可能的解决方案。
右键点击客户端内的游戏,点击【属性】
如下图显示位置,找到【已安装文件】,点击【验证游戏文件的完整性】



[h3]⚡游戏无法启动[/h3]
在Steam客户端中,点击左上角的【Steam】,在下拉菜单中选中【设置】
如下图显示位置找到【下载】标签,关闭【启用着色器预缓存】




如果大家有任何问题和反馈,都可以在QQ频道搜索【宗门志】,在对应版块中发帖告诉我们,我们会每天查看整理,再次拜谢。

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之前我们也对一些高频反馈进行了统一回复,大家可以在下方公告查看!
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V0.11.46更新:优化AI招募、经营策略与功法管理

各位道友,你们好!

感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。

[h3]修复:[/h3]
  • 修复了在【修行管理】中,不同身份弟子无法修习同一本功法的问题;
  • 修复了【天清剑羽诀】释放时人物错误抖动的问题;
  • 修复了丹药使用筛选,现在一些无法使用的丹药不会出现在渡劫选项中;
  • 修复了地点生产问题,这个问题曾经导致气运之地生产的洞天秘宝无法正常发放;
  • 修复了特殊情况下导致奇遇界面卡死的问题;
  • 修复了奇遇宝箱战斗之后模型存留不消失的问题;
  • 修复了某种特殊情况下灵峰升级不显示升级UI的问题;
  • 修复了一些装备切换时,特质没有正确刷新的问题,该问题曾导致部分装备的效果在卸下后没有正确刷新;
  • 修复了引导教程无法关闭的问题,现在可以在设置界面中关闭教程引导。
  • 修复了任务历练自动执行时派遣弟子数量过低的问题;
  • 修复了调整了【规则】中成就解锁条件后老存档无法领取奖励的问题;
  • 修复了丹毒过高时可能出现回合结束丹毒不会自动降低的问题;
  • 修复了特殊情况下,战斗记录文本丢失的问题;
  • 修复了一些错误的条件下,可以错误地达到地仙境,导致无法进行飞升,现在修士可以正确进行飞升。

[h3]优化:[/h3]
  • 调整剧情:【猎妖女修】支线,现在玩家可以通过指定剧情分支将其救下。(后续支线剧情正在完善中)
  • 优化AI招募策略:AI势力在招募时,会更智能地选择弟子,并且会优化弟子数量和身份。
  • 优化了AI的经营策略,现在AI会根据局势改变自身的经营策略,显著提升AI势力的经营能力(AI侵略能力正在优化中,将会在后续几个版本优化!)
  • 优化了【奇遇】中的战斗方式:现在奇遇可以使用快速战斗;
  • 修改了任务历练的难度,降低历练弟子的死亡概率;
  • 优化了【修行管理】中,选择功法预设的显示(选定对应境界的预设时,将会优先展示可学习的功法)
  • 增加了【修行管理】中,【筑基】和【金丹】功法预设槽位(预设槽位与修士当前境界可解锁槽位一致)


另外,针对近期各位道友遇到的一些闪退,崩溃,游戏进不去等问题。有以下可能的解决方案,请大家可以先自查一下,如果仍然无法解决可以进 bug 反馈群 1048937185 与我们交流。

[h3]⚡云存档无法同步,游戏进不去解决方案[/h3]
这个可能是Steam的云存档服务器波动引起的,可以尝试开启/关闭加速器。或可能进入游戏了。


[h3]⚡闪退解决方案[/h3]
方法一:确保游戏安装盘和虚拟内存盘在同一个盘符下。比如游戏是安装在C盘的,并且虚拟内存盘也是C盘。
方法二:官方网站更新显卡驱动到最新,然后检查虚拟内存设置
如下图操作,右键点击“此电脑” → 选择“属性”,点击左侧“高级系统设置”
在“系统属性”窗口中,点击“高级”标签页,点击“性能”区域的【设置】按钮
在“性能选项”窗口中,点击“高级”标签页,找到“虚拟内存”区域,点击【更改】
取消“自动管理所有驱动器的分页文件大小”的勾选,确保没有设置为“无分页文件”,选择你想设置的驱动器(选择一个大一点的磁盘),点击“设置”,然后“确定”,重启电脑以使设置生效。




[h3]⚡掉帧解决方案[/h3]
方法一:升级显卡驱动到最新版本
方法二:如果有双显卡,需要确保切换到独立显卡


[h3]⚡崩溃解决方案[/h3]
如果是游戏一启动就崩溃,或者是启动后几分钟就崩溃的问题,有以下可能的解决方案。
右键点击客户端内的游戏,点击【属性】
如下图显示位置,找到【已安装文件】,点击【验证游戏文件的完整性】



[h3]⚡游戏无法启动[/h3]
在Steam客户端中,点击左上角的【Steam】,在下拉菜单中选中【设置】
如下图显示位置找到【下载】标签,关闭【启用着色器预缓存】




如果大家有任何问题和反馈,都可以在QQ频道搜索【宗门志】,在对应版块中发帖告诉我们,我们会每天查看整理,再次拜谢。

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V0.11.45更新:优化功法管理与AI势力的实力

各位道友,你们好!

感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。

[h3]修复:[/h3]
  • 修复了任职中的弟子点击【自动追寻机缘】时无法生效的问题;
  • 修复了渡劫战快速战斗完成所有额外条件时会获得最低等级奖励的问题;
  • 修复了洞天秘境中获取的部分结婴之法无法在修士结婴时出现的问题;
  • 修复了抢夺其他势力的气运之地后无法持续产出洞天秘宝的问题;
  • 修复了【规则】-【炼器】分类中成就描述错误的问题;
  • 修复了【气运之地】产生【洞天秘宝】时,上方不显示图标和进度条的问题;
  • 修复了部分情况下,结婴渡劫战斗没有正常触发的问题;
  • 修复了仙苗等级较低时在仙苗招募中无法招募到拥有正面特质弟子的问题;
  • 修复了道统【聚心-踊跃求道】的效果“仙苗试炼需要时间-2回合”不生效的问题;
  • 修复了一些文本描述错误;

[h3]优化:[/h3]
  • 优化了AI势力的实力提升:现在游戏难度会影响AI势力的实力提升,AI势力会有更智能的修行策略(后续版本将会继续加强AI势力的修行决策);
  • 优化了AI势力的经营能力:现在AI势力会想办法赚取灵石,减少了后期因为缺少灵石无法竞拍的问题(后续版本会继续加强AI势力的运营能力);
  • 优化了拍卖会的背景立绘,现在拍卖会拥有新的背景插画;
  • 优化了【修行管理】的界面,现在可以为不同身份、不同修行方式的弟子指定默认修习的功法和倾向的战技;
  • 现在可以手动为外门弟子预设默认功法,不再受品级限制;
  • 优化了功法分配界面的交互:分配功法时,可以批量为指定类型的弟子一键装备;
  • 优化了自动挑选功法的逻辑:即使掌门指定过功法,弟子被切换至手动选择状态,弟子也会在功法槽出现空置时,自动选择功法;
  • 优化了弟子自动选择功法的逻辑:弟子会优先选择掌门在修行管理中预设的功法,其次会选择最合适自己的功法;
  • 优化了为修士指定结婴机缘时的交互:现在指定结婴机缘时会默认筛选显示修士当前阶段的机缘;
  • 优化了破境-结婴界面修士列表中的状态显示:现在会在左侧列表中显示修士是否可自动追寻当前选择的机缘;
  • 优化了部分天地规则的解锁难度;


另外,针对近期各位道友遇到的一些闪退,崩溃,游戏进不去等问题。有以下可能的解决方案,请大家可以先自查一下,如果仍然无法解决可以进 bug 反馈群 1048937185 与我们交流。

[h3]⚡云存档无法同步,游戏进不去解决方案[/h3]
这个可能是Steam的云存档服务器波动引起的,可以尝试开启/关闭加速器。或可能进入游戏了。


[h3]⚡闪退解决方案[/h3]
确保游戏安装盘和虚拟内存盘在同一个盘符下。
比如游戏是安装在C盘的,并且虚拟内存盘也是C盘。


[h3]⚡掉帧解决方案[/h3]
方法一:升级显卡驱动到最新版本
方法二:如果有双显卡,需要确保切换到独立显卡


[h3]⚡崩溃解决方案[/h3]
如果是游戏一启动就崩溃,或者是启动后几分钟就崩溃的问题,有以下可能的解决方案。
右键点击客户端内的游戏,点击【属性】
如下图显示位置,找到【已安装文件】,点击【验证游戏文件的完整性】



[h3]⚡游戏无法启动[/h3]
在Steam客户端中,点击左上角的【Steam】,在下拉菜单中选中【设置】
如下图显示位置找到【下载】标签,关闭【启用着色器预缓存】




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V0.11.44更新:金丹渡劫护道优化

各位道友,你们好!

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[h3]⚔️优化[/h3]
  • 优化了金丹渡劫被袭击频率的问题——现在中品和下品金丹不需要进行护道渡劫战
  • 优化护道战:手动通过渡劫护道战后,可以进行快速战斗;
  • 优化任务历练中,派遣弟子执行的成功率增加,弟子遇险的概率降低;
  • 优化任务历练中,自动执行任务的逻辑(需要达到人数上限一定比例才会自动执行);
  • 优化结婴机缘探索:已经被宗门其他修士探寻过的机缘,可以让修士自动执行;
  • 优化库藏系统:现在可以将多余的【配方】(丹方、器图),炼化,从库藏中删除,并转化为灵石;(后续版本更新功法战技删除)
  • 优化了组队挑选角色时的信息提示:现在可以在角色列表中精确看到角色所在位置。
  • 优化了选择修士时的弹窗:现在可以在弹窗中看到角色所在任职点(后续会增加跳转和一键顶替的功能);
  • 优化了【化神】界面的信息显示,现在可以看到能解锁的升仙台和后续流程


[h3]🐞Bug修复[/h3]
  • 修复了可用历练无法增长的问题;
  • 修复了一些特殊情况下,修士获得历练时,可用历练不会同时增长的问题。
  • 修复了外门弟子俸禄显示为0的问题;
  • 修复了天地规则系统中【炼器】和【修行】无法升阶的问题;
  • 修复了一些特殊情况下,机缘刷新在地图边缘导致无法完成的问题,现在修士可以前往地图边缘;
  • 修复了一些特殊情况下,AI势力的宗门会聚集在各自地点的问题,现在这些势力会自行离去;
  • 修复了一些特殊条件下,多个怪物出现在同一个格子上,导致无法击杀的问题:现在怪物会更智能地移动,并且队伍可以强行移动进入格子。
  • 修复了一些特殊条件下,获取到错误的情报的问题,曾导致一些错误的情报事件被探测到。
  • 修复了对分堂进行杂役分配时,点击或拖动进度条后无法被保存的问题;
  • 修复了【渡劫战】失败之后,可能会导致界面错乱的问题;
  • 修复了部分对话文本错误的问题,修改了一些错别字;
  • 修复了部分洞天秘境怪物读取错误的问题;
  • 修复因为无边窗口模式导致游戏无法操作的情况,无边窗口暂时屏蔽,待测试完善后重新开放;


另外,针对近期各位道友遇到的一些闪退,崩溃,游戏进不去等问题。有以下可能的解决方案,请大家可以先自查一下,如果仍然无法解决可以进 bug 反馈群 1048937185 与我们交流。

[h3]⚡云存档无法同步,游戏进不去解决方案[/h3]
这个可能是Steam的云存档服务器波动引起的,可以尝试开启/关闭加速器。或可能进入游戏了。


[h3]⚡闪退解决方案[/h3]
确保游戏安装盘和虚拟内存盘在同一个盘符下。
比如游戏是安装在C盘的,并且虚拟内存盘也是C盘。


[h3]⚡掉帧解决方案[/h3]
方法一:升级显卡驱动到最新版本
方法二:如果有双显卡,需要确保切换到独立显卡


[h3]⚡崩溃解决方案[/h3]
如果是游戏一启动就崩溃,或者是启动后几分钟就崩溃的问题,有以下可能的解决方案。
右键点击客户端内的游戏,点击【属性】
如下图显示位置,找到【已安装文件】,点击【验证游戏文件的完整性】



[h3]⚡游戏无法启动[/h3]
在Steam客户端中,点击左上角的【Steam】,在下拉菜单中选中【设置】
如下图显示位置找到【下载】标签,关闭【启用着色器预缓存】




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