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Ascension News

【V0.9.18】Demo更新—修复部分bug

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。



[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了收集类任务的完成界面在部分情况下会重复弹出的问题
    - 现在收集类任务只会弹出一次
  • 修复了特殊情况下部分特殊地点没有生成的问题
  • 修复了特殊情况下郁家主线无法正确触发的问题
  • 修复了一些情况下仙苗等级计算错误的问题
  • 修复了在一些情况下,建筑所属分舵错误的问题
  • 补充了缺失的灵潭描述


[h2]优化内容[/h2]

【V0.9.17】Demo更新——实装部分宗门理念

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 实装了宗门理念道法自然开发中的效果
    ——弟子所受雷劫伤害-20%(开发中)→弟子渡劫成功率+9%
  • 实装了宗门理念法不轻传开发中的效果
    ——弟子修习领悟速度+100%,无法修习相性低的功法(开发中)→亲传及以上弟子修习功法相性+50%
    ——弟子突破后有概率获得一个永久正面特质(开发中)→弟子完美突破至筑基悟性+10
  • 实装了宗门理念人定胜天开发中的效果
    ——渡劫时天雷等级更高,渡劫成功后弟子属性成长额外+30%(开发中)→弟子渡劫成功率-9%
    ——每次完成悟道后,额外获得随机奖励(开发中)→弟子完美突破至金丹道心+3、专注+3、果决+3、合作+3、耐心+3


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了郁家主线中,击杀虎妖后无法触发后续的问题
  • 修复了正/负面州府状态所赋予的效果文本颜色错误的问题
  • 修复了城市商队马车无法渡海的问题
    - 现在当商队渡海时,载具会自动变更为商船
  • 修复了部分情况下州郡发展速度会计算错误的问题
  • 修复了自动派遣弟子进行任务历练时会接取到错误任务的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 将郁家主线中【防备郁家】的事件触发表现为弹出窗口
  • 取消了城市建筑“历练楼”修建后会自动派遣弟子进行任务历练的功能(现在可以直接在任务历练界面中勾选是否自动派遣弟子)
  • 优化了主线任务与郁家长老进行交流、击败郁家长老后的部分后续任务接取流程
  • 增加了进行生产炼制时,有所需资源不足时的提示图标
  • 调整了宗门理念灵石崇拜的效果
    ——使用灵石占据州郡的消耗降低了25%
    ——拥有灵石崇拜理念时,内门与亲传弟子的俸禄+2
  • 特殊地点在战略地图的名称不再显示为“神秘洞府”,而是具体的对应地点名称



我们会持续优化版本,如果大家喜欢,请大家把游戏加入愿望单,这对我们非常重要,感谢各位道友的支持!

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【V0.9.16】Demo更新——新增门众一键分配

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增门众自动分流功能
    ——分舵人员超过上限时,自动向其他有空余洞府的分舵分配弟子
  • 新增手动分配修士所在分舵功能
    ——在门众界面中,可以手动调整分配内门、外门弟子所在分舵
  • 新增可以一键分配门内精英所在分舵的功能
    ——通过【门众】界面下方一键分配按钮可以将门内精英自动分配至空闲的分舵洞府中


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了部分功法效果错误;
    -功法嗜血术、混元真剑法、赤血剑芒术的功法相性需求与对应的功法效果
  • 修复了部分物品显示错误;
    ——自创器图、丹方与对应产物会使用错误图标的问题
    ——自创器图、丹方偶尔出现名称错误的问题
  • 修复了特殊情况下州郡发展速度和预计升级回合数会显示错乱的Bug
  • 修复了无法通过道统解锁建筑【仙门殿】的问题
  • 修复了炼制生产时会把“材料不足”的提示错误显示在数量足够的材料上的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 对未生效的宗门理念进行了标注;
  • 在更换战技的战技信息浮窗中补充了技能伤害信息
  • 更新了术修六种属性武器对应的模型特效
  • 优化了门众界面生产类属性模版中显示的属性
  • 调整了建筑【仙门殿】的建筑效果
    - 【仙门殿】不再提供灵石产出


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【V0.9.15】Demo更新——修复一些bug

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了特质“气血虚浮”效果错误的问题
  • 修复了部分地方关于剑修战斗策略的错误描述:“死斗”→“专注”
  • 修复了城市商会中”城市拍卖会“情报售价为0的问题
  • 修正了“二阶衍器楼”错误的效果描述
  • 修复了完成所有悟道后仍会出现提示“选择推衍”事务的问题
  • 修复了州郡已解锁全部槽位后升级时仍会有事务提示的问题
  • 修复了州郡解锁新槽位时点击事务未正确打开州郡界面的问题
  • 修复了奇遇战斗中可能会错误出现“郁家”相关角色的问题
  • 修复了事务“仙苗试炼”中未正确显示招募仙苗数量的问题
  • 修复了特殊情况下寿元降低但未导致死亡的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了弟子担任主事时,在游戏前期提供的生产力
  • 对未生效的道统效果进行了标注;
  • 补充了以下道统效果:
    - 潜修:当凝聚力>50时,灵石+1/回合
    - 天机—出行补给:获得道具“妖焰马”
    - 宗政—声名在外:宗门声望>0时,掌门威望+1/回合
  • 优化了州郡建设时的交互逻辑,现在选择建筑时不会出现消耗灵石【立即完成】的选项,后续可以在建设槽位下方点击【加速】按钮消耗灵石立即完成建设




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【V0.9.14】Demo更新——调整了州郡相关的玩法

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新,内容说明如下。


[h2]新增内容[/h2]
  • 调整了州郡相关的玩法:
    - 州郡建设的资源消耗变更为“灵木”;
    - 建设的建造需要花费对应的时间;
    - 玩家可通过花费“灵石”的方式立刻完成建设;
    - 已建成的州郡建设可以通过鼠标右键进行拆除
  • 调整了“灵木”的产出来源:
    - 州郡的某些特征产出
    - 地块中“森林”地貌产出
    - 城市商会购买


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了“灵疾剑”“贯龙枪”“聚灵符”武器模型丢失和无法进行攻击的问题
  • 修复了主线剧情中击败郁家后自动占领其州郡会扣除影响力的问题
  • 修复了战技实际造成的伤害计算错误的问题
  • 增加了城市商会出售“灵木”的数量
  • 修复了战斗中暂停时无法查看技能和buff悬浮信息的问题
  • 修复了一些特殊情况下弟子无法进入渡劫的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了6种灵潭对应的模型
  • 优化了郁家主线中击杀“嗜血虎妖”的后续事件触发方式
  • 优化了【快速战斗】的战损计算方式,境界高于敌方时会大量减免战损
  • 优化了弟子担任主事时所提供生产力的计算方式
  • 优化了门众界面下各个属性模版中显示的属性



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