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Ascension News

【V0.9.19】Demo更新——丰富对话内容

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。



[h2]新增内容[/h2]
  • 新增了修仙城市中城市影响力对应的图标
  • 丰富了散修与玩家的对话内容
  • 新增了对话选项“释放威压”,可对低于己方对话角色两个及以上境界的散修使用,使用后可直接令目标散修进入重伤状态


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了在一些条件下,可以重复攻击妖兽的BUG
  • 修复了气血暴涌特质的生效时机与恢复效果
    - 生效时机:【突袭】模式开始至命中敌方目标前→【突袭】命中敌方目标后自身处于【缠斗】状态时
    - 恢复效果:每秒恢复1%基础气血上限的气血→每3秒恢复基础气血上限1%的气血
  • 修复了“气血爆涌”BUFF生效时,角色生命值显示错误的问题;
  • 修正了部分宗门传承发放的初始道具
    - 不动如山:初始携带的灵珠修正为土灵珠
    - 感风修行:初始携带的灵珠修正为风灵珠
    - 雷光淬体:初始携带的灵珠修正为雷灵珠
    - 林木之道:初始携带的灵珠修正为木灵珠
  • 修复了在建造功能中进行外门选拔活动时,实际增加的外门弟子数量不足的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了商会界面购买商品的交互
    - 可在商品购买界面点击最大按钮以选择最大数量的道具
    - 可在商品购买界面点击最小按钮以选择1个道具
    - 可在商品购买界面拖动滑块调整道具的购买数量
    - 可长按“-”或“+”来调整商品购买数量
  • 优化了贸易界面出售分舵道具的交互
    - 选中准备出售的道具后,可长按“”来调整道具出售数量
    - 右键点击准备出售的道具,可取消此道具的出售
  • 在任免界面可长按“”来调整分配的杂役数量
  • 在特殊地点信息界面可长按“”来调整分配的杂役数量
  • 查看弟子的心境变化来源时,补充显示了当前影响为0的来源
  • 优化了灵潭类特殊地点的资源产出与弟子任职产出
    - 火灵潭:新增了少量的灵金产出
    - 水灵潭:新增了少量的灵木产出
    - 雷灵潭:新增了少量的药草产出
    - 土灵潭:新增了少量的灵金产出
    - 风灵潭:新增了少量的药草产出
    - 木灵潭:新增了少量的灵木产出
  • 优化了贸易商队的移动表现,现在商队返回宗门时的模型会停留在灵山脚下
  • 调整了天运水运昌隆的效果
    - 水灵根修士+1水灵根/回合→所有修士心境+2/回合
    - 水天灵根修士修行速度+40%→水灵根修士修行速度+20%,渡劫成功率+15%




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【V0.9.18】Demo更新—修复部分bug

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。



[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了收集类任务的完成界面在部分情况下会重复弹出的问题
    - 现在收集类任务只会弹出一次
  • 修复了特殊情况下部分特殊地点没有生成的问题
  • 修复了特殊情况下郁家主线无法正确触发的问题
  • 修复了一些情况下仙苗等级计算错误的问题
  • 修复了在一些情况下,建筑所属分舵错误的问题
  • 补充了缺失的灵潭描述


[h2]优化内容[/h2]

【V0.9.17】Demo更新——实装部分宗门理念

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 实装了宗门理念道法自然开发中的效果
    ——弟子所受雷劫伤害-20%(开发中)→弟子渡劫成功率+9%
  • 实装了宗门理念法不轻传开发中的效果
    ——弟子修习领悟速度+100%,无法修习相性低的功法(开发中)→亲传及以上弟子修习功法相性+50%
    ——弟子突破后有概率获得一个永久正面特质(开发中)→弟子完美突破至筑基悟性+10
  • 实装了宗门理念人定胜天开发中的效果
    ——渡劫时天雷等级更高,渡劫成功后弟子属性成长额外+30%(开发中)→弟子渡劫成功率-9%
    ——每次完成悟道后,额外获得随机奖励(开发中)→弟子完美突破至金丹道心+3、专注+3、果决+3、合作+3、耐心+3


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了郁家主线中,击杀虎妖后无法触发后续的问题
  • 修复了正/负面州府状态所赋予的效果文本颜色错误的问题
  • 修复了城市商队马车无法渡海的问题
    - 现在当商队渡海时,载具会自动变更为商船
  • 修复了部分情况下州郡发展速度会计算错误的问题
  • 修复了自动派遣弟子进行任务历练时会接取到错误任务的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 将郁家主线中【防备郁家】的事件触发表现为弹出窗口
  • 取消了城市建筑“历练楼”修建后会自动派遣弟子进行任务历练的功能(现在可以直接在任务历练界面中勾选是否自动派遣弟子)
  • 优化了主线任务与郁家长老进行交流、击败郁家长老后的部分后续任务接取流程
  • 增加了进行生产炼制时,有所需资源不足时的提示图标
  • 调整了宗门理念灵石崇拜的效果
    ——使用灵石占据州郡的消耗降低了25%
    ——拥有灵石崇拜理念时,内门与亲传弟子的俸禄+2
  • 特殊地点在战略地图的名称不再显示为“神秘洞府”,而是具体的对应地点名称



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【V0.9.16】Demo更新——新增门众一键分配

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。

[h2]新增内容[/h2]
  • 新增门众自动分流功能
    ——分舵人员超过上限时,自动向其他有空余洞府的分舵分配弟子
  • 新增手动分配修士所在分舵功能
    ——在门众界面中,可以手动调整分配内门、外门弟子所在分舵
  • 新增可以一键分配门内精英所在分舵的功能
    ——通过【门众】界面下方一键分配按钮可以将门内精英自动分配至空闲的分舵洞府中


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了部分功法效果错误;
    -功法嗜血术、混元真剑法、赤血剑芒术的功法相性需求与对应的功法效果
  • 修复了部分物品显示错误;
    ——自创器图、丹方与对应产物会使用错误图标的问题
    ——自创器图、丹方偶尔出现名称错误的问题
  • 修复了特殊情况下州郡发展速度和预计升级回合数会显示错乱的Bug
  • 修复了无法通过道统解锁建筑【仙门殿】的问题
  • 修复了炼制生产时会把“材料不足”的提示错误显示在数量足够的材料上的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 对未生效的宗门理念进行了标注;
  • 在更换战技的战技信息浮窗中补充了技能伤害信息
  • 更新了术修六种属性武器对应的模型特效
  • 优化了门众界面生产类属性模版中显示的属性
  • 调整了建筑【仙门殿】的建筑效果
    - 【仙门殿】不再提供灵石产出


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【V0.9.15】Demo更新——修复一些bug

各位道友,你们好!

感谢各位对我们新品节版本的反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。
本次版本的核心是针对已发现的bug进行修复,内容说明如下。


[h2]修复内容[/h2]
  • 修复了特质“气血虚浮”效果错误的问题
  • 修复了部分地方关于剑修战斗策略的错误描述:“死斗”→“专注”
  • 修复了城市商会中”城市拍卖会“情报售价为0的问题
  • 修正了“二阶衍器楼”错误的效果描述
  • 修复了完成所有悟道后仍会出现提示“选择推衍”事务的问题
  • 修复了州郡已解锁全部槽位后升级时仍会有事务提示的问题
  • 修复了州郡解锁新槽位时点击事务未正确打开州郡界面的问题
  • 修复了奇遇战斗中可能会错误出现“郁家”相关角色的问题
  • 修复了事务“仙苗试炼”中未正确显示招募仙苗数量的问题
  • 修复了特殊情况下寿元降低但未导致死亡的问题


[h2]优化内容[/h2]
  • 优化了弟子担任主事时,在游戏前期提供的生产力
  • 对未生效的道统效果进行了标注;
  • 补充了以下道统效果:
    - 潜修:当凝聚力>50时,灵石+1/回合
    - 天机—出行补给:获得道具“妖焰马”
    - 宗政—声名在外:宗门声望>0时,掌门威望+1/回合
  • 优化了州郡建设时的交互逻辑,现在选择建筑时不会出现消耗灵石【立即完成】的选项,后续可以在建设槽位下方点击【加速】按钮消耗灵石立即完成建设




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