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Ascension News

试玩时间延长,国庆继续修仙!

各位道友好,

非常感谢大家这段时间的热情试玩!



自9月19日试玩开启以来,我们在频道、B站收到了大量支持与反馈,对游戏的后续更新帮助良多。由于大家的热情远超预期,我们决定将原定于9月29日结束的试玩延长至10月8日!

衷心感谢大家的支持与厚爱,希望大家在接下来的日子里继续畅游修仙世界,度过一个愉快的国庆假期!

欢迎戳开下方Steam商店页链接,体验限时试玩版本,并将其添加至你的愿望单中;也欢迎加入游戏官方社媒,与开发者交流讨论,获得更多《宗门志》的新鲜资讯!

如有任何反馈和感想,请加入QQ群告诉我们。

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玩家交流群:891052126

【V0.8.10】Demo更新——Bug修复

各位道友,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

请注意,部分系统更新需要开新存档后才能体验。

以下是本次更新的具体内容:

[h2]新增内容[/h2]

[h3]赐予修士别名[/h3]
  1. 现在可以通过人物界面-管理,对修士新增别名;
  2. 可以通过人物-管理界面还原修士的本名;

[h3]标记重点关注修士[/h3]
  1. 现在可以通过门众界面对修士标记为重点关注对象;
  2. 门众新增页签【重点关注】,现在可以在此页签下查看所有重点关注对象;



[h2]修复内容[/h2]
  1. 修复了使用“天道筑基丹”时状态错误的问题;
    - 在之前的版本中,服用“天道筑基丹”提升境界后,修士的状态没有变更;
  2. 修复了丹药使用的功能;
    - 此功能之前错误地让修士可以在渡劫期间服用丹药
  3. 修复了特定情况下部分州郡没有产生特征的问题;
  4. 修复了部分奇遇对话NPC信息错误的问题;
  5. 修复了山门解锁下一级建筑信息错误的问题;
  6. 修复了建筑升级后显示的提升数量错误的问题;
  7. 修复了贸易队伍中的弟子无法被召回的问题;
    - 正在贸易中时,可以召回弟子,但是无法新增成员
  8. 修复了提升城市影响力后,占有率没有变化的问题;
  9. 修复了特定情况下读档后无法正确解锁情报功能的问题;
  10. 修复在非国区的情况下,一些国家或地区的系统会造成无法进入游戏的情况;
  11. 修复战斗失败后,重新进入战斗时,技能图标不会更新的问题;
  12. 修复了突破时,部分事务显示的境界错误问题;
  13. 修复一个错误操作:修士被逐出宗门后,部分界面的状态没有更新。


[h2]游戏优化[/h2]
  1. 优化了UI显示:创建宗门前将不再显示灵峰的图标;
  2. 优化天运系统解锁方式:现在不需要进行任务也可以解锁天运系统;
  3. 文本优化:优化了城市贸易的文本描述。


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【V0.8.9】Demo更新——Bug修复

各位道友,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h3]以下是本次更新的具体内容[/h3]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了一些情况下无法进入战斗的问题


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【V0.8.8】Demo更新——Bug修复与优化

各位道友,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]内容更新[/h3]
  • 新增道具“传送符”:在队伍栏上方-传送道具一栏中使用,可传送至视野范围一定距离以内的地块;
  • 丹殿与器殿现在可以产出资源;


[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了建筑的前置建造条件没有正确显示的问题;
  • 修复了开局物资中物品品质低于评级的问题;
  • 修复了城市分舵舵主头像信息显示错误的问题;
  • 修复了角色【青悠】在特殊情况下数据错误的问题;
  • 修复了人物志描述缺少时间的问题;
  • 修复了人物破境近况描述错误的问题;
  • 修复了设置帧率后,进入战斗后会被还原的问题;
  • 修复了妖巢中的妖兽境界错误生成的问题;
  • 修复了新加入宗门的弟子在门内修行不增加历练值的问题;
  • 修复了在新创建游戏时,有一定概率无法成功创建的问题;
  • 修复了在一些特殊情况下使用快捷键导致游戏暂停的问题;


[h3]内容优化[/h3]
  • 优化了历练、突破事务触发频率过高的问题;
  • 加强了州府事件与天运的联系;
  • 新增了拍卖会上跳过对话直到出价的功能;
  • 优化了拍卖会出价过高的问题;


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【V0.8.7】Demo更新——Bug修复与优化

各位道友,你们好!

感谢大家对于本次《宗门志》试玩的支持!根据大家对于游戏的反馈,本次版本对一些高频出现的问题进行了修复与优化。

[h2]以下是本次更新的具体内容[/h2]

[h3]Bug修复[/h3]
  • 修复了城市贸易队伍结算后,增加的城市影响力没有刷新城市占有率的问题;
  • 修复了部分情况下镜头移动方向错误的问题;
  • 修复了部分情况下妖巢怪物的数值与境界不符的问题;
  • 修复了修为增长会降到负值的问题;
  • 修复了部分情况下会同时生成两个boss的问题;
  • 修复了部分人物评价与携带特质不符的问题;
  • 修复了部分怪物装备文本丢失的问题;
  • 修复了道场、符坊、阵殿解锁条件未显示的问题;
  • 修复了商会购买默认为最大值的问题;
  • 修复了战技引导中特效框位置错误的问题;
  • 修复了设置中主音量修改后无法保存的问题;
  • 修复了部分文本缺失的问题;
  • 修复了妖兽模型与名称不对应的问题;
  • 修复了建筑依附村落给的特征没有覆盖同组的山野乡民,导致杂役力溢出的问题;
  • 修复了某些情况下点击决议不生效的问题;
  • 修复了快捷键文本错误的问题;
  • 修复了过场动画/备战界面时可以使用快捷键的问题;
  • 修复了开关自动战斗后无法进行普攻的问题;


[h3]内容优化[/h3]
  • 新增倍速按钮,开启后拍卖会内的节奏速度会加快;
  • 优化了历练事务触发频率过高的问题;
  • 优化了闭关事务触发频率过高的问题;
  • 优化队伍集结时间过长的问题;
  • 优化了发现特殊地点动画的问题;
  • 补充了天运的相关说明;
  • 优化了部分技能的数值;
  • 优化了部分妖兽的属性数值;
  • 优化了建筑升级需要另外建造的问题;
  • 优化了特质效果与描述不符的问题;
  • 优化了拍卖会开启过于频繁的问题;
  • 优化了城市贸易的出售功能太难解锁的问题;
  • 优化了城市拍卖会后期NPC不出价的问题;
  • 新增了情报引导的后续步骤;


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