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测试分支更新--“史莱姆”角色

史莱姆加入到测试分支中,可以在书柜查看解锁条件(少量的拖地),解锁后即可使用新角色“史莱姆”进行游玩!

如果有任何bug及反馈,请将内容填至问卷中→(https://wj.qq.com/s2/15104793/24f2/),非常感谢!!!测试版处于尚未稳定状态,如果遇到较严重的bug,非常抱歉,请填写至问卷中,我们会尽快修复。


游戏库中右键【杯杯倒满】--测试版--参与测试【test_0.6.x】


新增:
角色史莱姆开放测试。(需进行少量拖地解锁)
史莱姆相关内容更新。

其他:
修复果糖机相关问题。
修复封杯机相关问题。
修复零卡糖隔夜问题。
修复双选菜单逻辑问题。
修复贴图错误问题。

【挑战模式】已更新至测试分支--“test_0.6.x”

在完成第六章之前,我们先完成了一个新模式玩法的初版!!!欢迎大家前来体验试玩!如果有任何bug及反馈,请将内容填至问卷中→(https://wj.qq.com/s2/15104793/24f2/),感谢!!!


游戏库中右键【杯杯倒满】--测试版--参与测试【test_0.6.x】


0.6.x 更新内容:
新增"直营店挑战"模式(测试版):
入口:地铁站

玩法:
每日刷新随机关卡、配方、升级和代价。
新模式目前每日随机关卡(暂时只随机第一章关卡的,测试没有大问题之后再增加更多关卡)
开局时抽取数张礼物。
进行一天的直营店经营。
目前暂未开放联机游玩。
目前暂无进入条件和任何奖励。
目前可以在该模式中使用部分“测试功能”。
使用“测试功能”将无法获得数据统计及分数上传。

其他更新:
新增震动开关。
修复第五章配方错误问题。
程序底层进行重构,可能引发各种问题。

近期开发内容分享

🍐开奶茶店没有水果怎么行?

没错,《杯杯倒满》第6章的核心概念就是——可口的水果!

目前,我们对新玩法和角色都有了初步的想法,但仍然有许多细节需要完善。花费的时间比我们预想的开发周期更长,而且因为近期身体不舒服的原因,开发进度有所影响,所以暂时没能确定第6章的内容大概什么时间制作完成。

浅浅发一下概念图!

之前曾经提到过的史莱姆新人物也会随着章节开发,目前两个内容都在同步开发中


(在医院用手机拍的可能有点模糊。)

Bug反馈收集

有了解到最近大家反馈Bug没有修复,因为问卷的结果数量比较少,我们暂时没办法统计出最重要的Bug优先修复,所以拜托大家填一下反馈问卷,以便于我们收集更多的信息,去完善修复游戏!

问卷地址:https://wj.qq.com/s2/15104793/24f2/


感谢大家的耐心等待与游玩,我们会尽快修复游戏内的反馈问题!
Thanks♪(・ω・)ノːsteamhappyː

Version 0.5.5.4 Update

This minor update includes:

  • Fixed sound issues in-game after selecting events.
  • Resolved the issue where upgrade cards for delivery were ineffective after purchasing the 'shopping cart' furniture.
  • Corrected English omissions.
  • Added Japanese language (testing).