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《谍:惊蛰 序章》将于8月20日免费上线,制作人有话要说

素未谋面的朋友,好久不见。我是HelloMeow工作室的制作人小渣。是的,很惭愧地告诉大家,原定于今年春季发售的《谍:惊蛰》再次被迫延期了。

在没有消息的日子里,生活一如既往艰难。唯一的慰藉是,策划兔兔和程序蘑菇迎来了各自家庭的新生儿。
她们的诞生在精神上给予了我们很多力量,但也同时让本就困难的工作更举步维艰。好在一直安静画画的宁宁扛下了相当一部分重担,让手忙脚乱的开发得以延续下去。

下面和大家汇报一下进度吧。过去几个月,我们增补了新手引导的内容,同时对事件日、角色属性和好感值等玩法功能做出了优化;
而在视效上,我们重新绘制了游戏的主视觉图,增加了许多新的立绘、插图和精心设计的转场小细节,玩过的老朋友也许会对此感到惊喜;
至于剧情方面,依然在大幅增改并推进,尽管这部分工作格外庞杂,但我正在努力控制,只为让各位谍友切身感受到谍战年代里命悬一线的危机感。

有朋友私下问我,《谍:惊蛰》好像已经足够成熟了,为什么还在调整和优化?为什么还在增添新的画面和剧情?
坦白地说,这是我们最后一次机会了。
面对经费短缺、人力不足等生存危机,面对零薪全职、居家办公等生活常态,我们选择孤注一掷,继续做完这个已经开发了五年的项目。因此,我们想把它打磨到最好,不留任何遗憾地和大家见面。

[h3]下周二,也就是8月20日,我们将会推出全新的免费试玩《谍:惊蛰 序章》。[/h3]

无论你是初次见面的新朋友,还是已经玩过以往版本的老朋友,我们都恳请你在Steam上为我们留下一篇好评。

https://store.steampowered.com/app/3016170/_/

每多一篇好评,每多一个在线游玩人数,我们就多了一分被其他人看见的机会,也多了一阵可以苟延残喘的时间。当然,我们也会为此多一些信心,因为你们还愿意等待我们,因为你们还没有放弃《谍:惊蛰》。

在此,我谨代表HellowMeow工作室郑重地道一声:谢谢,非常感谢。

有时候,觉得开发游戏的日子实在是太难熬啦,但是看着窗外弥漫的黑夜,我又会突然兴致盎然地揣测,黎明是不是会像我们的游戏一样,来得猝不及防。真希望是这样啊,也希望屏幕对面的你,一切都好。

一些工作日常,证明我们还活着......