圆饼出击 第17天
圆饼出击第17天
今天更新小结
# 丹药类物品取得了万界商人的认可,被赋予了出售价值,其中突破类丹药由于其珍贵程度,甚至可以以原价出售(之前获得的丹药,以及当前在黑市在售的丹药不予修改,黑市丹药将会在下一次位面潮汐后更新这个设定)
# 优化秘境战斗中喷装在地的视觉效果,现在散落在地的五颜六色在视觉布局上更为合理美观了(狮子在奇怪的细节有着奇怪的执着)
# 优化【洞府】【种植】界面操作流畅度,现在种植一颗种子后滚动条不会被重置到顶端,弹来弹去了
# 修复秘境战斗地图在高分辨率下位置错乱的问题
更新路线汇报
《闲置神话》会以小步快跑,多个小更后稳定出产一个新玩法 — 直到完成,转至正式版的方式开发
下一个大系统是【自创】— 花费经验,自选属性,自定特效,自由命名属于自己的功法与道术
我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,
《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,我也不会跑路
这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!
祝大家摸鱼快乐
感恩
今天更新小结
# 丹药类物品取得了万界商人的认可,被赋予了出售价值,其中突破类丹药由于其珍贵程度,甚至可以以原价出售(之前获得的丹药,以及当前在黑市在售的丹药不予修改,黑市丹药将会在下一次位面潮汐后更新这个设定)
# 优化秘境战斗中喷装在地的视觉效果,现在散落在地的五颜六色在视觉布局上更为合理美观了(狮子在奇怪的细节有着奇怪的执着)
# 优化【洞府】【种植】界面操作流畅度,现在种植一颗种子后滚动条不会被重置到顶端,弹来弹去了
# 修复秘境战斗地图在高分辨率下位置错乱的问题
更新路线汇报
《闲置神话》会以小步快跑,多个小更后稳定出产一个新玩法 — 直到完成,转至正式版的方式开发
下一个大系统是【自创】— 花费经验,自选属性,自定特效,自由命名属于自己的功法与道术
我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,
《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,我也不会跑路
这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!
祝大家摸鱼快乐
感恩