圆饼出击 第20天
圆饼出击第20天
今天更新小结
# 运功状态的保存/读取功能来啦,将设置好的道术/功法保存到新方案,一键换招成为了可能,打追猎和秘境前终于不用为繁琐的换招而烦恼了(个人感觉这次一键配招比装备的一键配装更加好用,扩展性更加强,大家快去试试吧)
# 修正设置界面在首次打开时某些UI上的显示错误
更新路线汇报
《闲置神话》会以小步快跑,多个小更后稳定出产一个新玩法 — 直到完成,转至正式版的方式开发
下一个大系统是【自创】— 花费经验,自选属性,自定特效,自由命名属于自己的功法与道术
我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,
《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,我也不会跑路
这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!
祝大家摸鱼快乐
感恩
今天更新小结
# 运功状态的保存/读取功能来啦,将设置好的道术/功法保存到新方案,一键换招成为了可能,打追猎和秘境前终于不用为繁琐的换招而烦恼了(个人感觉这次一键配招比装备的一键配装更加好用,扩展性更加强,大家快去试试吧)
# 修正设置界面在首次打开时某些UI上的显示错误
更新路线汇报
《闲置神话》会以小步快跑,多个小更后稳定出产一个新玩法 — 直到完成,转至正式版的方式开发
下一个大系统是【自创】— 花费经验,自选属性,自定特效,自由命名属于自己的功法与道术
我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,
《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,我也不会跑路
这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!
祝大家摸鱼快乐
感恩