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闲置神话 News

圆饼出击 第20天

圆饼出击第20天

今天更新小结
# 运功状态的保存/读取功能来啦,将设置好的道术/功法保存到新方案,一键换招成为了可能,打追猎和秘境前终于不用为繁琐的换招而烦恼了(个人感觉这次一键配招比装备的一键配装更加好用,扩展性更加强,大家快去试试吧)
# 修正设置界面在首次打开时某些UI上的显示错误

更新路线汇报
《闲置神话》会以小步快跑,多个小更后稳定出产一个新玩法 — 直到完成,转至正式版的方式开发
下一个大系统是【自创】— 花费经验,自选属性,自定特效,自由命名属于自己的功法与道术

我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,

《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,我也不会跑路

这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!


祝大家摸鱼快乐

感恩

圆饼出击 第19天

圆饼出击第19天

今天更新小结
# 一键换装功能更新啦,明天会出一键配道术/功法,一键换道术/功法的功能狮子想做得更有扩展性一点,需要多一天的时间(这样换装打追猎和秘境就方便多了)

更新路线汇报
《闲置神话》会以小步快跑,多个小更后稳定出产一个新玩法 — 直到完成,转至正式版的方式开发
下一个大系统是【自创】— 花费经验,自选属性,自定特效,自由命名属于自己的功法与道术

我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,

《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,我也不会跑路

这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!


祝大家摸鱼快乐

感恩

圆饼出击 第18天

圆饼出击第18天

今天更新小结
# 按 F9 进入神隐模式!!!老板键系统回来啦,在各方面系统都已经稳定的情况下,老板键满足了实装条件。现在宝贝们又可以当着老板的面偷偷把《闲置神话》压在桌面之下,和牠偷情了(狗头)

更新路线汇报
《闲置神话》会以小步快跑,多个小更后稳定出产一个新玩法 — 直到完成,转至正式版的方式开发
下一个大系统是【自创】— 花费经验,自选属性,自定特效,自由命名属于自己的功法与道术

我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,

《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,我也不会跑路

这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!


祝大家摸鱼快乐

感恩

圆饼出击 第17天

圆饼出击第17天

今天更新小结
# 丹药类物品取得了万界商人的认可,被赋予了出售价值,其中突破类丹药由于其珍贵程度,甚至可以以原价出售(之前获得的丹药,以及当前在黑市在售的丹药不予修改,黑市丹药将会在下一次位面潮汐后更新这个设定)
# 优化秘境战斗中喷装在地的视觉效果,现在散落在地的五颜六色在视觉布局上更为合理美观了(狮子在奇怪的细节有着奇怪的执着)
# 优化【洞府】【种植】界面操作流畅度,现在种植一颗种子后滚动条不会被重置到顶端,弹来弹去了
# 修复秘境战斗地图在高分辨率下位置错乱的问题

更新路线汇报
《闲置神话》会以小步快跑,多个小更后稳定出产一个新玩法 — 直到完成,转至正式版的方式开发
下一个大系统是【自创】— 花费经验,自选属性,自定特效,自由命名属于自己的功法与道术

我依然是那只 坚持不懈 画饼圆饼 的狮子,

《闲置神话》也是一个从策划案上就想要做出超长时长的长命游戏,我也不会跑路

这把逆风局,让我们一起见证《闲置神话》绝地做饼的过程吧!


祝大家摸鱼快乐

感恩

圆饼出击 20240411.1

# 优化【洞府】【种植】界面操作流畅度,现在种植一颗种子后滚动条不会被重置到顶端,弹来弹去了