《息风谷战略》开发者日志:功能性优化及更多的内容
哈喽大家好呀!又来给大家汇报《息风谷战略》的开发进度了!最近这两周,我们主要针对大家在Demo中反馈的一部分建议对游戏的系统功能进行了一定的优化,同时也新增了一些额外的内容用于强化整体的游玩体验。话不多说,下面我们就一起来看看有哪些值得关注的重点吧!
[h2]改名换姓功能[/h2]
现在大家能够给非特殊角色(也就是招募的路人队友)改名啦,以后再也不用担心系统给NPC随机到奇奇怪怪的名字了~

[h2]技能界面显示优化[/h2]
简化信息展示,由左侧的列表展示调整为右侧悬浮图标显示。

[h2]道具操作优化[/h2]
现在支持批量使用消耗物品,以及商店的批量购买出售支持。

[h2]多周目队友[/h2]
开局多周目情况下,可在初始界面选择特殊道具,用来招募潜在的队友。了空,请加入我们!!!

[h2]角色养成内容拓展[/h2]
现在角色的个人剧情会提供更多的奖励(包含武学、装备等),每一个有名有姓的可入队角色会有一个专属的初始词缀,并随着个人剧情会解锁更多或者更强效果的专属词缀。

[h2]剧情杀战斗优化[/h2]
剧情杀是大家在新品节吐槽过最多的问题之一,目前我们已经基本移除了所有锁血必败的战斗(一周目实在打不过也尽量保证在二周目下可打过)。
那么以上便是我们本次开发者日志全部的内容了,后续我们会继续和大家同步我们的开发进度,同时也欢迎大家继续为我们提供宝贵的建议,帮助《息风谷战略》变得越来越好~
[h2]改名换姓功能[/h2]
现在大家能够给非特殊角色(也就是招募的路人队友)改名啦,以后再也不用担心系统给NPC随机到奇奇怪怪的名字了~

[h2]技能界面显示优化[/h2]
简化信息展示,由左侧的列表展示调整为右侧悬浮图标显示。

[h2]道具操作优化[/h2]
现在支持批量使用消耗物品,以及商店的批量购买出售支持。

[h2]多周目队友[/h2]
开局多周目情况下,可在初始界面选择特殊道具,用来招募潜在的队友。了空,请加入我们!!!

[h2]角色养成内容拓展[/h2]
现在角色的个人剧情会提供更多的奖励(包含武学、装备等),每一个有名有姓的可入队角色会有一个专属的初始词缀,并随着个人剧情会解锁更多或者更强效果的专属词缀。

[h2]剧情杀战斗优化[/h2]
剧情杀是大家在新品节吐槽过最多的问题之一,目前我们已经基本移除了所有锁血必败的战斗(一周目实在打不过也尽量保证在二周目下可打过)。
那么以上便是我们本次开发者日志全部的内容了,后续我们会继续和大家同步我们的开发进度,同时也欢迎大家继续为我们提供宝贵的建议,帮助《息风谷战略》变得越来越好~