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異麒麟:旭日初升 News

重磅更新!DEMO 上線!2 小時內容|新女角+新地圖+新劇情

[p][/p][h3]異麒麟:旭日初升》DEMO 1.32|全村的希望[/h3][p]哈囉,大家好哇,在我們迎來《異麒麟:旭日初升》第一個可玩版本之際,誠摯感謝一路關注與支持的你。這是首發 Demo,也是故事真正啟程的時刻——養成、劇情、探索、挑戰。[/p][p][/p][p]歡迎大家來耍耍,反正玩DEMO不用花錢~[/p]
  • [p]加入願望清單[/p][h3]「Steam 仍在審核 DEMO。為免等待,我們已將相同內容同步至 Steam Playtest,並開啟『自動發放存取權』。現在只要到商店頁點選『請求存取』,即可立即獲得資格並開始遊玩,無需排隊。」[/h3][p][/p]
[h3]版本資訊[/h3]
  • [p]版本:DEMO 1.32(首發 Demo)[/p]
  • [p]內容範圍:序章[/p]
  • [p]上線時間:10/14[/p]
[h3]本次更新重點[/h3]
  • [p]新角色赫連娜娜、張寧[/p][p] △開局於「小溪村」邂逅,開啟其劇情線與招募事件[/p]
[p] △來個浪漫突進,英雄救美[/p]
  • [p]新增結局分支;角色是否在隊伍中將影響對話與最終走向。[/p][p] △根據隊友是否入隊伍而有不同的對話與互動[/p]
  • [p]「雍仔」、新角色「赫連娜娜」可招募,終於不用自己一個人了。[/p]
  • [p] 養成模式體驗升級,養成時可「練功」升級技能,獲得額外獎勵。 [/p][p] [/p]
  • [p]新增兩個初始技能:「罵大街」「小伎倆」,讓非武力取向的角色在前期也能更絲滑地度過難關。[/p]
  • [p]可在養成模式中「隨時回到小溪村」,依時間與隊伍組成觸發不同事件。[/p][p][/p]
  • [p]後山地圖大幅拓展[/p]
  • [p]新增機關、解謎要素與更多敵人。[/p]
  • [p]部分事件需「特定隊友在隊伍中」才會出現,請留意成員搭配。[/p]
  • [p]多重結局解鎖[/p][p] △更多快樂的小遊戲~[/p]
[h3]快速上手[/h3]
  • [p]於「小溪村」可邂逅「赫連娜娜」並啟動其劇情。[/p]
  • [p]善用初始技能「罵大街」「小伎倆」,非武力角色前期更好發揮。[/p]
  • [p]在「養成模式」使用「回村」與「練功」:回村觸發事件、練功升級技能拿額外獎勵。[/p]
  • [p]前往「後山」體驗新機關與解謎;建議多存檔以探索分支與結局。[/p]
[h3]開發中/下一步計畫[/h3]
  • [p]箱庭小地圖導航:提供清晰導覽,探索不再迷路。[/p]
  • [p]更多女角與劇情:異國風情女商人與其專屬劇情。[/p]
  • [p]戰鬥體驗升級:支援「戰鬥中切換武器」,戰術更靈活。[/p]
[h3]回饋與支持[/h3][p]你的願望清單、評論與建議,都是我們持續前進的動力。若你喜歡這次首發 Demo,請將《異麒麟:旭日初升》加入願望清單並分享給朋友![/p]
  • [p]願望清單/商店頁:[/p]
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  • [p][/p]
  • [p]Discord:[/p]
[p]https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fdiscord.gg%2FxfnkAxT3en[/p]
  • [p][/p]
[p]——[/p][p]社群精簡版[/p][p]《異麒麟:旭日初升》DEMO 1.31 首發![/p]
  • [p]新隊友:雍仔、赫連娜娜(小溪村邂逅啟動劇情)[/p]
  • [p]新初始技能:「罵大街」「小伎倆」— 非武力角色前期更順[/p]
  • [p]養成可「練功」升級技能並拿額外獎勵[/p]
  • [p]養成可隨時回村觸發事件[/p]
  • [p]後山擴展:機關、解謎、更多敵人[/p]
  • [p]劇情需特定隊友、結局分支加碼[/p]
[p]接下來:箱庭小地圖、異國女商人劇情、戰鬥中切換武器[/p][p]喜歡就加入願望清單![/p]

這次測試版結束啦~ 新內容十月登場!

[h3]感謝大家踴躍的加入!這次測試版結束~[/h3][p]「咳!各位英雄豪傑、江湖同道!感謝諸位踴躍參與!此番『測試版』的試煉,到此暫告一段落!」[/p][p]「諸位大哥大姐……呃,諸位俠士們!承蒙各位不吝賜教,給予的諸多高見,在下與夥伴們皆已銘記在心,獲益匪淺!這便讓我等看清了未來行俠……咳,未來需要努力的方向!」[/p][p]「總、總之!此番試煉雖已落幕,然江湖之路方興未艾!待到十月『Steam 新品節』之時,我等將攜全新樣貌,再會諸位!」[/p][p]屆時將有:[/p]
  • [p]脫胎換骨之武學! (重作的戰鬥系統)[/p]
  • [p]別有洞天之養成! (全新養成模式)[/p]
  • [p]另闢新途之輿圖! (全新野外地圖)[/p]
  • [p]江湖路上…更多俠女義士登場! (更多女角登場)[/p]
  • [p]福禍難料之奇遇! (更多奇遇事件)[/p]
[p]「哼,然此僅冰山一角!更多驚奇,屆時便見分曉!」[/p][p]「在下燕不凡,再次謝過各位俠士鼎力相助!青山不改,綠水長流,咱們十月再會!後會有期!」[/p][p][/p]

养成模式大升级!

[p]哈囉哈囉~週五愉快!🎉[/p][p]本週我們對 養成模式 的介面和操作邏輯進行了全面優化,現在你可以自由進出【小溪村】,並體驗全新的劇情! 在 探險事件 的部分,我們也新增了漫畫式演出,讓劇情更生動有趣。[/p][p][/p][p]最重要的是——我們終於補上了 技能資訊、能力說明 等細節!此外,每張卡牌現在都有「潛能突破」的機制,當突破時,卡牌可能會升級,或獲得額外的獎勵效果。[/p][p]希望這些改動能帶來更多 Build 的變化性,讓你的體驗更加多元![/p][p][/p][p][/p]

戰鬥優化、技能說明、戰鬥日誌

[p]哈囉~大家週五愉快啊!🎉[/p][p]這週我們把戰鬥的 UI 重新設計了一遍。之前那套 UI 根本就是卡牌遊戲的風格,但在《異麒麟》中並沒有限制技能的攜帶數量(不用組牌組),整體策略性也是圍繞著「如何逐步擴大自身優勢」來設計的,也沒有抽牌進牌的機制。 我們擔心會讓大家誤以為這是一款卡牌遊戲,結果進來才發現其實是骰子機制,落差的期待大概就像 steamthumbsup->steamthumbsdown 。[/p][p]所以這次除了重做 UI,我們也加上了早就該有的提示說明和戰鬥日誌!希望能讓大家的體驗更加清楚順暢~[/p][p]點擊黃色字終於可以檢查擲骰結果了!![/p][p][/p][p]技能說明...終於來了...[/p][p][/p][p][/p][p]下周我們會把新的養成模式給大家瞧瞧,大家周末愉快囉,下周見~[/p]

每周更新進度

[p]哈囉~你們好啊[/p][p][/p][p]這禮拜我們根據你們的反饋修改了許多BUG和優化,多謝大家的反饋![/p][p]以下是這禮拜的進度:[/p][p]更新內容[/p][p]🔧 修正[/p]
  • [p]修正 火符 技能描述錯誤。[/p]
  • [p]修正 雍仔 死亡時未播放動作的問題。[/p]
  • [p]修正 Boss 黑血屍 部分技能無法正常發動的問題。[/p]
  • [p]修正村莊部分物件與 NPC 可重複互動的異常。[/p]
  • [p]修正部分任務的回報方式。[/p]
  • [p]修正部分立繪人物與 模型不一致的情況。[/p]
[p]⚖️ 調整[/p]
  • [p]微調部分敵人的數值平衡。[/p]
  • [p]微調檢定計算公式,提升戰鬥與事件判定的合理性。[/p]
[p]✨ 新增[/p]
  • [p]專長等級現在會提供額外傷害加成。[/p]
  • [p]新增 按住滑鼠左鍵持續移動 功能,操作更流暢。[/p]
[p][/p][p]下周我們會把戰鬥UI優化,其實也是重做了啦,因為原本的的訊息(技能、機制等等)提示不能說是沒有,只能說是一無所有,所以乾脆就重做~[/p][p][/p][p]周末愉快,我們下周再見![/p][p]電子競技沒有休息![/p]