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戰鬥優化、技能說明、戰鬥日誌

[p]哈囉~大家週五愉快啊!🎉[/p][p]這週我們把戰鬥的 UI 重新設計了一遍。之前那套 UI 根本就是卡牌遊戲的風格,但在《異麒麟》中並沒有限制技能的攜帶數量(不用組牌組),整體策略性也是圍繞著「如何逐步擴大自身優勢」來設計的,也沒有抽牌進牌的機制。 我們擔心會讓大家誤以為這是一款卡牌遊戲,結果進來才發現其實是骰子機制,落差的期待大概就像 steamthumbsup->steamthumbsdown 。[/p][p]所以這次除了重做 UI,我們也加上了早就該有的提示說明和戰鬥日誌!希望能讓大家的體驗更加清楚順暢~[/p][p]點擊黃色字終於可以檢查擲骰結果了!![/p][p][/p][p]技能說明...終於來了...[/p][p][/p][p][/p][p]下周我們會把新的養成模式給大家瞧瞧,大家周末愉快囉,下周見~[/p]