1.4.0アップデート
[h2]呪文の追加[/h2]
[h2]呪文の変更[/h2]
[h2]仕様の変更[/h2]
[h2]不具合の修正[/h2]
[h2]細かい修正[/h2]
- 呪文「カジバノバカヂカラ」を追加しました。残り時間が5秒まで減る代わりに攻撃力が大幅に増える魔法です。
- 呪文「ヤンノカオラ」を追加しました。敵より攻撃力が負けていると攻撃力が増える魔法です。
- 呪文「テンシノベーゼ」を追加しました。相手の攻撃力を奪って自分の体力を回復する魔法です。
- 呪文「ダインソ」を追加しました。弾に当たるたびに弾に当たりやすくなる魔法です。
- 呪文「リョウイキテンパイ」を追加しました。敵の体力を1にする魔法です。
- 呪文「コイントス」を追加しました。コインに運命を任せる魔法です。
- 呪文「アバラクダケロ」を追加しました。死の呪文です。相手は死にます。
- 呪文「バノレス」を追加しました。全能力が増える代わりに3秒後に死ぬ魔法です。
[h2]呪文の変更[/h2]
- 無属性の2級攻撃魔法の威力を変更しました。文字数に対する威力上昇が不足していたためです。
- 「ピヨリン」のスペルを「ピヨテマ」に変更しました。なんとなくです。
- 「ハンテンジュツシキ」のスペルを「ハンテンジュチュシキ」に変更しました。念のためです。
- 「スワップブースト」「ミラーブースト」「フリップブースト」の性能は維持しつつ、値段を下げました。一部のプレイヤー以外には使われていないためです。
- 「スワップアクセラ」「ミラーアクセラ」「フリップアクセラ」の性能を上げました。ライバルの魔法が強力すぎたためです。
- 「ライフフリップ」「アタックミラー」「ハンテンジュチュシキ」の価格を上げました。ちょっとだけです。
- 「キュウソノノロイ」のスペルを「キュウソノハンゲキ」に変更しました。
- その他一部の呪文に軽微な変更を行いました。
[h2]仕様の変更[/h2]
- 同じバトルで長時間経った場合の「時空のゆがみ」をより強力にしました。
- 以前より「ゲーム内時間で60カウント経過するごとに1カウント当たりの時間の長さが0.9倍になる」という仕様がありましたが、この倍率を0.8倍に変更しました。
- この倍率は重ね掛けされていき、最小で0.01倍まで短縮されます。つまり、最終的には時間の経過の速度が100倍になります。
- 以前は現実時間で10分程度経過することで最高経過速度に達していましたが、今回の変更により5分程度で最高経過速度に到達するようになります。
- この仕様は1つのステージで作業的に長時間プレイすることを防ぐものです。緊張感のない遊び方ができることは、ゲーム体験を損なうものと判断しました。
- 以前より「ゲーム内時間で60カウント経過するごとに1カウント当たりの時間の長さが0.9倍になる」という仕様がありましたが、この倍率を0.8倍に変更しました。
- 「好きな魔法」を聞かれる画面で、値段が高いものが上から順に表示されるように変更しました。
- 好きな魔法を選ぶ画面では、多くの場合もっとも高価な魔法が選択されることが多いと判断しこの変更を加えました。
- 好きな魔法を選ぶ画面では、多くの場合もっとも高価な魔法が選択されることが多いと判断しこの変更を加えました。
[h2]不具合の修正[/h2]
- バトル終了後に動物が出現する不具合を修正しました。夜はおうちに帰りましょう。
- 体力が0の状態でバトルが開始することのある不具合を修正しました。ゾンビは敵キャラで十分です。
- 「初回演出から開始」が実行できない不具合を修正しました。
- 初回演出中に進行不能になる不具合を修正しました。
- 処理に負荷がかかっているとき、一瞬だけダメージ表記が100000と表示される不具合を修正しました。
- ステータス表示が小数点表示になることがある問題を修正しました。
- ショップ画面でのフォーカス移動がおかしい問題を修正しました。
- エンディングコレクション画面でのフォーカス表示がおかしい問題を修正しました。
[h2]細かい修正[/h2]
- 魔法コレクション画面でカテゴリ選択を出来るようにしました。
- いくつかの呪文の説明文を変更しました。
- ステータス画面の表記を一部変更しました。
- 一部ストーリーの文言を修正しました。
- 一部エンディングのヒントを修正しました。
- シーン遷移アニメーションが開始したらボタンを押せなくなるよう変更しました。みんなが連打するから直しました。