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スペルトナエル News

1.8.0(β) test

Beta Testers Wanted

Please help us test the new update!
Starting today, we have started releasing the beta version of the next update.
We hope to make use of feedback from our players to make the update even better.
[h2] Feedback [/h2]
Please let us know about bugs, game balance, operation feel, and any other small details.
If you have been playing for a while, please let us know your impressions compared to previous versions.
You can also use this opportunity to provide feedback on existing requests.
We cannot promise to reply to all comments, but we will read them all.

We are looking for your opinions in the following communities.


[h2] How to join the beta version[/h2]
  1. Right-click the game in your Steam library
  2. Select Properties
  3. Select "beta" from the Beta tab


We look forward to your feedback!

Streaming is also welcome.

[h2] Planned changes (patch notes)[/h2]

The following changes are included in this beta test.

Added spells
  • Miraiyochi: A spell that deals large damage after 50 seconds.
  • Counter: A spell that deals damage to the enemy equal to your attack power when hit by an enemy bullet.
  • Added spells that increase movement speed.
    • Ashigah: A spell that increases movement speed by 5%
    • Ashildr: A spell that increases movement speed by 10%
    • Ashiruga: A spell that increases movement speed by 20%
    • Ashiyai: A spell that increases movement speed by 50%
    • Speedmaster: A spell that increases movement speed by 100%
    • Movement speed was an important spell, but there were only a few of them, and although there was a correction to the appearance rate, the probability of them appearing in the shop in the early stages was relatively low.
    • Added the above spells to solve this problem.
  • Added spells that increase stamina.
    • Lucair
    • Care Lana
    • Care Link
    • Care Spale
    • Super Lucair
    • Medi
    • Medina
    • Medi Luna
    • Medicinal
    • Gradomedica
    • Cure
    • Curama
    • Curite
    • Cure Blue
    • Cure Green
    • Cure Nopavites
    • The above spells were added to solve the problem of having few stamina spells.
  • Double Roll: A spell that activates two spells from most spells.
  • Russian Roulette: A spell that increases bonuses by 100%. There is a 1/6 chance of dying.
  • Venom Sword: A spell that increases your attack power but poisons you.
  • Venom Guard: A spell that increases your defense power but poisons you.
  • Dokubaranomai: A spell that greatly increases bonus values ​​but poisons the player.

  • Shikuhack: A spell that increases all abilities but poisons the player.

  • Dokunaor: A spell that cures the player from poison.



Spell Changes


  • The appearance rate of the following spells in shops has been reduced.

    • Spida
    • Speed
    • Speedy
    • Speedster
    • Achilles' Foot
    • This change is to return the correction rate, which had become easier to appear, to normal due to the addition of the above spells.

  • The prices of the following spells have been changed.
    • Kyuso no Hangeki: Changed from 250,000 yen to 200,000 yen
    • Wid: Changed from 6,000 yen to 5,000 yen
    • Windy: Changed from 16,000 yen to 20,000 yen
    • Winpact: Changed from 20,000 yen to 30,000 yen
    • Wind Purge: Changed from 60,000 yen to 50,000 yen
    • Piyoko: Changed from 8,400 yen to 12,000 yen
    • Mawarutahime: Changed from 2.4 million yen to 1.2 million yen
    • Reflection: Changed from 300,000 yen to 5 million yen
    • Repulsion: Changed from 10 million yen to 30 million yen
    • Yokereru Hoken: Changed from 12.98 million yen to 39.8 million yen
    • Life Flip: Changed from 4.8 million yen to 40 million yen. Although there are drawbacks, we have determined that being able to secure hundreds of millions of HP status with a single spell is powerful.
    • Attack Mirror: Changed from 3.6 million yen to 20 million yen. Although there are drawbacks, we have determined that being able to secure millions of attack power status with a single spell is powerful.
    • Hantenjuchushiki: Changed from 7.2 million yen to 80 million yen. Same reason as above.
    • Triple Roll: Changed from 77,777 yen to 777,777 yen. Due to the addition of Double Roll.
    • Penta Roll: Changed from 777,777 yen to 7.77 million yen. Due to the addition of Double Roll.
    • Deka Roll: Changed from 7.77 million yen to 77.77 million yen. Due to the addition of Double Roll.
    • Love of Venus: Changed from 32 million yen to 64 million yen. We have determined that the increase in effect is not commensurate with the price compared to the spell one rank lower.
    • Muteki no Wanko: Changed from 1200 yen to 600 yen. We determined that the effect obtained is weak compared to the length of the spell.
    • Fudo no Nyanko: Changed from 1600 yen to 600 yen. We determined that the effect obtained is weak compared to the length of the spell.
  • Changed the magic casting interval of Triple Roll from 0.9 seconds to 0.8 seconds.
  • Increased the appearance rate of the following magic in shops.
    • Wid
    • Wind
    • Windy
    • Winpact
    • Wind Purge
    • Harukaze Wind
  • Also changed the effect of poison magic.
    • Poison: Damage amount changed from 3% to 1%, price changed from 200 yen to 100 yen
    • Mega Poison: Damage amount changed from 5% to 3%, price changed from 2000 yen to 1000 yen
    • Giga Poison: Damage amount changed from 10% to 5%, price changed from 200,000 yen to 100,000 yen
    • Terra Poison: Damage amount changed from 20% to 10%, price changed from 2 million yen to 1 million yen
    • Peta Poison: Damage amount changed from 50% to 20%, price changed from 20 million yen to 10 million yen
    • This change was made in consideration of the potential to defeat any enemy by combining it with other magic.
  • Twin Hearts, Twin Swords, Twin Guards, Megaminoki Magure: Changed to reflect boost value in effect.
  • Infa: Changed defense reduction effect from -33 to -100.
  • Funkotsu Saishin
    • Changed HP reduction effect from -33 to -100.
    • Changed attack power increase effect from +300 to +1000.
    • Changed price from 8000 yen to 20000 yen.
  • Changed effect of critical magic.
    • Previous effect (P is fixed by magic)
      1. If P% is successful, enemy will die instantly.
      2. If the lottery fails, P% will be drawn again, and if successful, enemy's attack power will be multiplied by 10.
      3. If the lottery fails again, deal 1 damage to enemy.
    • Effect after change (P,N are fixed by magic)
      1. If the P% lottery is successful, the enemy will die instantly.
      2. If the lottery fails, the enemy's attack power will be multiplied by N.
    • We made this change because we thought the previous specifications were complicated and difficult to understand.
    • The price has been reduced because the disadvantage of failing the lottery has become large.
  • Spell Burst: The magic is activated every 0.5 seconds instead of every 0.4 seconds.
  • Itaiyo: The attack power increase effect has been changed from +500 to +300. We have determined that the effect of breaking the leg bones is a smaller disadvantage than we thought.


Changes in specifications

1.7.3アップデート

呪文の調整
  • ダインソ:ボーナス保険効果を削除しました。
    • バージョン1.7.0にて、この魔法の引き寄せ効果はデメリットであると考え、バフ効果であるボーナス保険効果を付与しました。
    • しかしながら、これは耐久力が十分にあるという条件下であるものの、ダインソ単体で膨大なボーナス値を取得することが出来るようになりました。
    • これはゲームバランスに重大な問題を与えると考え、バフ効果を削除する判断を行いました。
    • この魔法はバフ効果がなくとも、他の保険魔法と組み合わせることなどで十分強力であると考えています。
  • イタイヨー:防御力上昇効果を攻撃力上昇効果に変更しました。
    • 弾に当たることがデメリットである移動速度保険と、弾に当たることで効果を発揮する防御力が上がる効果は相性が悪く、ゲーム性に寄与しないと判断しました。
    • 攻撃力を上昇させることで、弾に当たらなければ純粋に強力なバフ効果のみを得られる魔法にしました。


不具合の修正
  • ゲーム内タイムの計測に不具合があり、一部の操作で記録が延長されてしまう問題を修正しました。


細かい修正
  • シーン遷移で一部のUIを早めに隠すよう変更しました。
  • 一部のエンディングの演出を変更しました。
  • Tipsを追加しました。
    • 絶好調の効果の説明を追加しました。
    • 絶好調の発生条件の説明を追加しました。
  • ストーリーの文言を修正しました。
  • 一部の魔法の説明文を修正しました。
  • エンディングのヒントの文言を修正しました。

1.7.2アップデート

呪文の変更
  • イタイヨー
    • ボーナス上昇効果から防御力上昇効果へと変更しました。強力なボーナス上昇効果は一部のエンディング条件を達成することが非常に容易になってしまうため、この変更を行いました。
    • 価格を引き上げました。低い価格で大きなデメリットを持つ魔法が出現することは、ゲームを始めばかりのプレイヤーが状況を理解できないままゲームオーバーになってしまう可能性が高いと判断し価格を上げる変更を行いました。
  • バリア:3万円から3万2000円へ変更
  • アーミ:3万2000円から3万円へ変更


仕様の変更
  • 一部の敵キャラクターの弾幕を変更しました。
    • 20日目21日目の敵の「ワンコ」の出現頻度を向上させました。これはプレイヤー側のワンコの出現頻度に合わせるための変更です。
  • ワンコの出現及び消滅の挙動がスムーズになるよう変更しました。
  • ショップでの移動速度上昇魔法の出現率を1.2倍に補正するよう変更しました。


細かい変更
  • 呪文の説明文を調整しました。
  • サメのテクスチャを微調整しました。

1.7.1アップデート

[h2]呪文の変更[/h2]
  • 1.7.0アップデートで追加・変更のあった以下の呪文に関して調整を行いました。
    • ソウイントツゲキーッ:100万円から10万円へ変更。
    • イタイヨー:移動速度低下効果を-1から-10へ変更。ゲーム序盤で強力なボーナス上昇効果を得られるメリットに対する代償が小さいと判断し、被弾時のリスクを大きくする変更を行いました。

1.7.0アップデート

[h2]呪文の追加[/h2]
  • 以下の呪文を追加しました。調整はしてません。
  • オミクジブースト:次に使う魔法の効果をランダムな倍率で強化します。
  • ソウイントツゲキーッ:召喚した動物のレベルの合計値で攻撃します。
  • カゲロウ:足が速いほど威力の上がる攻撃魔法です。
  • マワルウタヒメ:文字盤の外周を周回する精霊を召喚します。
  • ツインハート:半分の確率で体力が2倍になり、もう半分の確率で0.5倍になります。
  • ツインソード:半分の確率で攻撃力が2倍になり、もう半分の確率で0.5倍になります。
  • ツインガード:半分の確率で防御力が2倍になり、もう半分の確率で0.5倍になります。
  • メガミノキマグレ:半分の確率で体力・攻撃力・防御力が10倍になり、もう半分の確率で0.1倍になります。


[h2]呪文の変更[/h2]
  • 以下の呪文に効果を追加しました。
    • カタツムリムリ:移動速度低下と引き換えに、防御力が上昇します。
    • オナカイッパイ:移動速度低下と引き換えに、体力が上昇します。
    • ギュウホノノロイ:移動速度低下と引き換えに、体力・防御力・攻撃力が上昇します。
    • ザワルード:移動速度低下と引き換えに、残り時間が延長されます。
    • イタイヨー:移動速度低下保険と引き換えに、ボーナスがもらえます。
    • ダインソ:引力保険と引き換えに、ボーナスがもらえます。
    • この変更に伴い、価格を改定しました。
    • この変更に伴い、カテゴリを調整しました。
    • これらの変更はデバフ効果のみを持つ魔法にバフ効果を追加することで、トレードオフの関係を作りゲーム性を向上させる目的の修正です。例えば序盤のみで使用されやすい移動速度上昇魔法などが、移動速度低下魔法と合わせてゲームの後半でも使用されることを期待しています。
  • 以下の呪文を調整しました。
    • ハイスイノジン:攻撃力上昇効果を+300から+500へ変更し、9000円から12000円へ変更
    • テンシノベーゼ:12万円から8万円へ変更
    • ノーガード:攻撃力上昇効果を+1000から+3000へ変更し、価格を6万8000円から8万円へ変更
    • フンコツサイシン:3万8000円から8000円へ変更
    • ヨワクナーレ:2222円から222円へ変更
    • メガヨワクナーレ:3万3333円から3333円へ変更
    • ギガヨワクナーレ:55万5555円から5万5555円へ変更
    • テラヨワクナーレ:99万9999円から20万円へ変更
    • ペタヨワクナーレ:199万9999円から100万円へ変更
    • コイントス:5万円から5000円へ変更
    • ヒダンノホケン(移動速度):移動速度保険の効果を+10から+1へ変更
    • アンシンパック:9万9800円から19万9800円へ変更、移動速度保険の効果を+10から+1へ変更
    • イタイヨー:移動速度保険の効果を-10から-1へ変更
    • アサド:52万円から60万円へ変更
    • マラド:60万円から52万円へ変更


[h2]仕様の変更[/h2]
  • 文字詠唱時の赤い波動(リプル)を見やすくしました。
  • 全ての動物のテクスチャを変更しました。これはゲームプレイへの影響を目的としたものではなく、著作権上の問題を解決するための変更です。
    • この変更に伴い、ネコの当たり判定の形状を円形から四角形へ変更しました。
  • ムテキノワンコの出現間隔を10秒毎から8秒毎に変更しました。
  • 初期のサメの出現間隔を6秒毎から5秒毎に変更しました。
  • 初期のイルカの出現間隔を6秒毎から5秒毎に変更しました。
  • 初期のクラゲの出現間隔を6秒毎から5秒毎に変更しました。
  • いくつかの動物の移動速度上昇の効果を下げました。
    • ヒヨコの移動速度上昇効果を10%に下げました。
    • イルカの移動速度上昇効果を20%に下げました。
    • サメの移動速度上昇効果を20%に下げました。
    • これは複数の動物が画面にいて移動速度が上昇する魔法が使われたとき、それらの相対速度が大きく変わらないようにするための変更です。この変更以前は、例えば動物の移動速度をLv.100にしたとき、キンギョは少し速くなった程度ですがヒヨコは異常な速度で移動するということがあり、この差を埋めるための変更です。
  • コントローラーのスティックを倒したと判定されるデッドゾーンを10%から25%に変更しました。これにより少しスティックを倒しただけではカーソルが移動しなくなります。これはコントローラーによっては意図せずカーソルが動いてしまうことがある問題への対策です。
  • 自機が敵の弾に接近したときの演出で、BGMの音が小さくなる演出を追加しました。


[h2]不具合の修正[/h2]
  • 初回起動演出中にメニュー画面が出る不具合を修正しました。
  • キョシキパープル:毒のダメージによって敵の体力が増え続ける不具合を修正しました。
  • ポコワイルド:ダメージの設定が間違っていたため、ダメージを100から1000へ修正しました。
  • 設定画面から「初回演出から開始」したときや一部のエンディング完了後に、「Press Any Key」画面が表示されない不具合を修正しました。
  • タイムアップが近いときにBGMが速くなったり画面が赤くなる演出が、制限時間を延ばした後にも継続する不具合を修正しました。
  • タイトル画面のメッセージが一部のエンディング後におかしくなることがある不具合を修正しました。


[h2]機能の追加[/h2]
  • タイトル画面からゲームを終了することが出来るようになりました。
  • 設定画面からウィンドウモード/フルスクリーンモードを変更できるようになりました。


[h2]細かい変更[/h2]
  • 魔法の説明文を修正しました。
  • ストーリーの文言を修正しました。
  • エンディングのヒントの文言を調整しました。
  • 設定画面の文言を調整しました。
  • データ画面のTipsのUIを調整しました。
  • データ画面、ランキング画面のフォーカスの挙動を改善しました。
  • データ画面の魔法辞典で、まだ見ていない魔法の軌跡を非表示にしました。
  • 祖父のグラフィックを微調整しました。
  • Tipsを追加しました。
    • ショップでの魔法の出現法則について追加しました。
    • 禁術についての説明を追加しました。
    • 毒魔法に関する説明を追加しました。
    • 時空のゆがみに関する説明を追加しました。
    • 協力プレイに関する説明を追加しました。