Обновление 25.6. День России
[previewyoutube][/previewyoutube][p] ПОСМОТРЕТЬ НА VK ВИДЕО[/p]
[/p][p]12 июня празднуется День России. Всех ждут весёлые гуляния, целых четыре выходных и, конечно же, гордость за то, что живём в такой большой и великой стране. Ко всему этому с радостью присоединяется «Мир кораблей»![/p][p]Мы подготовили особую тематическую активность, схожую по механике с «Причалом желаний» из версии 13.11. Для участия в ней понадобятся дублоны и новый временный ресурс — праздничные жетоны. Одними из главных наград станут знакомые по прошлогоднему празднованию крейсер 9 уровня Тольятти и крейсер 9 уровня Русская Аляска. Но и без нового тематического корабля не обойдётся. Встречайте — линкор «Грузия» в белом постоянном камуфляже «Снежные вершины»![/p][p]
[/p][p]Думаем, и так понятно, что это аналог редкого американского линкора 9 уровня Georgia. Но не совсем полный аналог. Не обошлось без советской изюминки, знакомой по «Русской Аляске» — советской двенадцатикилометровой «Поисковой РЛС» от «Дмитрия Донского». Она вытеснила из своего слота «Истребитель» и «Корректировщик» — самолётов на «Грузии» нет. Кроме того, у корабля несколько отличающаяся «Аварийная команда»: она обладает стандартными для ряда советских (и не только) линкоров характеристиками, как у ветки «Адмирала Лазарева».[/p][p]В остальном это всё та же стальная машина, готовая нанести солидный урон мощными 457-мм орудиями, поливать противника дальнобойным и точным ПМК, на улучшенном «Форсаже» догнать бегущего в страхе противника, а затем быстро восстановить боеспособность при помощи улучшенной «Ремонтной команды».[/p][p]В рамках праздника вас также ждут разнообразные боевые задачи на получение тематического контента, в том числе и нового. Например, выполнение одной из задач на линкоре «Грузия» принесёт вам флаг «Грузинская Советская Социалистическая Республика».[/p][p]
[/p]
[/p][p]Боевой пропуск 25.6 связан с празднованием Дня России. Но прежде чем мы перейдём к наградам, поговорим про изменения Боевого пропуска.[/p][p]В версии 25.6 мы хотим опробовать новый, несколько «облегчённый» формат Боевого пропуска с более простым доступом к Улучшенному БП. Основные изменения:[/p]![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
[/carousel][p]Теперь перейдём к наиболее ценным и тематическим наградам Базового и Улучшенного пропуска.[/p][p]Наиболее ценные награды Базового БП:[/p]
[/p][p]Тематический постоянный камуфляж для «Невского», как и аналогичный камуфляж для IX Тольятти из прошлогоднего празднования Дня России, выделяется особой мелодией гудка. В ней угадываются мотивы русской народной песни «Коробейники».[/p]![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
[/carousel][p]В игре также появится ещё один «француз», похожий на эсминец 9 уровня Duperré. Зовут его Forbin — исторический систершип и аналог в плане модели строящегося на Верфи корабля.[/p][p]
[/p][p]В плане геймплея Forbin является торпедной версией IX Duperré. Его главная фишка — наличие двух противоположных по характеристикам типов торпед, переключаться между которыми можно прямо в бою. Да, это всё те же два трёхтрубных торпедных аппарата, но зато они быстро перезаряжаются, а в довесок есть «Ускорение перезарядки торпед». Никуда не делось и «французское» распределение очков боеспособности в корпусе. Корабль оснащён «Дымогенератором» и улучшенным «Форсажем», а также обладает хорошей по меркам эсминцев Франции маскировкой.[/p]
[/p][p]В новой версии в общий доступ выйдет ветка паназиатских линкоров — все игроки смогут исследовать и купить VI Chakri, VII Zulfiqar, VIII Hanoi, IX Dongfeng и X Tiangong.[/p][p][/p][carousel]![]()
![]()
![]()
![]()
[/carousel][p]Новички вооружены 305-мм орудиями ГК, которые расположены только в носовой части корабля и отличаются неплохой точностью. Помимо этого, их ББ-снаряды обладают улучшенными углами рикошета. А если пробития бронебойных будет не хватать, можно смело переключаться на фугасы. Пусть у линкоров и малое количество орудий и, как следствие, небольшой вес залпа, зато есть быстрая для класса перезарядка. Они запросто могут стать головной болью для противников, тем более что и дальность стрельбы у них весьма неплохая. Стоит также отметить настильную баллистику, благодаря которой проще брать упреждение при стрельбе на дальние дистанции.[/p][p]Новые линкоры с VII уровня могут похвастаться наличием «Ремонтного дивизиона» (линкор 6 уровня Chakri его «старшие братья» улучшенную «хилку» не дали и оставили довольствоваться только «Ремонтной командой»). Кроме того, повреждения цитадели всех новичков устраняются с повышенной эффективностью. Но все эти преимущества у линкоров явно не просто так: они призваны скомпенсировать довольно слабую броню, которая может не простить вам ошибку и подставленный оппонентам борт. Впрочем, вся ветка отличается ещё и хорошей маскировкой, поэтому в случае опасности они могут «отсветиться». Из плюсов также можно отметить высокую дальность стрельбы ПВО.[/p]
[/p][p]В версии 25.6 мы изменим механику Ремонтного дока. Основная цель — сделать его не сезонным инструментом, с помощью которого мы время от времени распространяем определённые корабли, а постоянной активностью.[/p][p]Изменится способ получения кораблей для Ремонтного дока. Игрокам будет доступен для восстановления определённый набор кораблей разных уровней (пока что планируются корабли V–VII уровней). Для того чтобы поставить один из кораблей в Ремонтный док, потребуется чертёж — аналог конструкций в текущей системе.[/p][p]Чертёж корабля получается путём траты 10 ед. материалов (по сути, заготовок) соответствующего уровня. При этом при обмене материалов вам выпадает случайный чертёж любого из доступных кораблей конкретного уровня.[/p]![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
[/carousel][p]Получить материалы можно будет с помощью нового и уже упомянутого выше контейнера «Ремонтный». В нём содержатся только материалы для кораблей V–VII уровня.[/p][p]Состав контейнера:[/p]
[/p][p]Распространять контейнеры планируется через Базовый БП каждой версии, начиная с 25.6. Также материалы определённых уровней планируются к распространению в различных активностях.[/p][p]Все имеющиеся у игроков конструкции определённого корабля будут конвертированы в один чертёж этого корабля плюс заготовки конкретного уровня. Например, если у вас было 69 конструкций Hyūga, то после выхода версии 25.6 вы получите 1 чертёж Hyūga (по сути, корабль останется у вас в доке) и 68 ед. материалов VII уровня.[/p]
[/p][p]В версии 25.6 появится новое, четвёртое Учебное испытание — «Манёвры на эсминце». Оно будет доступно для эсминцев VI уровня и позволит обучиться или отточить основные навыки ведения боя на этом классе кораблей. Единственное исключение — в испытании нельзя будет принять участие на эсминцах с глубоководными торпедами.[/p][p][/p][carousel]![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
[/carousel][p]Главная задача и основной источник очков — нанесение урона торпедами противникам-ботам. Вашими целями станут боты, которые на некоторых этапах испытания будут стараться «сварить из вас торпедный суп». Их попадания по вашему кораблю снарядами ГК и торпедами будут отнимать очки. Поэтому испытание также обучит уклоняться от атак, скрываться и держать дистанцию.[/p]
[/p]
[/p][p]Встречайте второй сезон нового соревновательного типа боя![/p]
[/p][h3]Первый блиц[/h3][p][/p][carousel]![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
[/carousel]
[/p]
[/p][h3]Изменения ОФ-снарядов ПМК[/h3][p]Бронепробитие фугасных снарядов ПМК калибром 150–155 мм для кораблей VIII уровня и выше увеличено с 1/6 до 1/5 калибра (по аналогии с ГК кораблей VIII уровня и выше с такими же калибрами). Изменение не затронет корабли, у которых пробитие фугасов вспомогательного калибра изначально выше (например, у немецких линкоров).[/p]
[/p][p]Квiтней, Беларусь! В начале июля мы уже традиционно отпразднуем День независимости Республики Беларусь. В рамках события в игре будет доступна цепочка боевых задач на получение камуфляжа Рэспубліка Беларусь для VII Минск, а также боевая задача на символ Зорка.[/p][p]![]()
[/p]
Прочий контент[/p][p]Изменится портрет командира Eva Valentine — внешний вид девушки станет гораздо более... выразительным.[/p][p]
[/p][p]Также несколько обновится внешний вид, названия и описания контента давних киберспортивных событий.[/p][h3]Тестовые корабли и механики[/h3][p]Для тестирования в игру добавлены корабли Galileo, Impero, Lazio, I-2, Chikugo и Julang.[/p][p][/p][carousel]![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
[/carousel][p]Соответственно, добавлены памятные флаги для Lazio, Impero, I-2, Chikugo и Julang.[/p][p]![]()
Помимо этого, на французских подлодках в версии 25.6 будет протестирован новый тип боеприпасов — дымовые снаряды. Подробности доступны в Блоге разработки.[/p][p]
[/p][h3]Будущие изменения[/h3][p]В версии 25.7 обновится состав премиум контейнера «Морское торжество»:[/p]
[/p]
День России
[p][p]Всеми деталями события мы поделимся совсем скоро![/p]
Боевой пропуск
[p]- [p]Количество уровней (без учёта Постпрогресса) уменьшится с 40 до 32.[/p]
- [p]Уменьшится длина и сложность ежедневных и еженедельных цепочек боевых задач, а также перераспределится количество получаемых за их выполнение очков БП:[/p]
- [p]Ежедневная цепочка будет приносить 10 очков.[/p]
- [p]Еженедельная будет приносить до 50 очков.[/p]
- [p]С учётом первых двух пунктов, уменьшится суммарное количество наград БП. При этом количество стали, угля, очков исследования, кредитов, свободного и элитного опыта останется без изменений.[/p]
- [p]Стоимость Улучшенного БП уменьшится с 2500 дублонов до 2250 дублонов. Соответственно до 6000 дублонов уменьшится стоимость набора «Улучшенный БП + сезонные бонусы».[/p]
- [p]В списке наград появятся контейнеры «Ремонтный». О них мы поговорим ниже в блоке про Ремонтный док.[/p]
- [p]15-й и 25-й уровни: по
1 праздничному жетону.[/p]
- [p]Финальная награда: постоянный камуфляж «Российский триколор» для X А. Невский.[/p]
- [p]15-й уровень:
1 праздничный жетон.[/p]
- [p]25-й уровень:
2 праздничных жетона.[/p]
- [p]Финальная награда: премиум контейнер «Леста Игры».[/p]
[p]Подробности о Боевом пропуске 25.6 будут доступны в отдельной статье.[/p]
Верфь: Duperré
[p]Верфь порта ВМБ говорит вам Bonjour! На её стапелях 18 июня начнётся строительство французского эсминца 9 уровня Duperré.[/p][h3]О корабле[/h3][p]Это артиллерийский эсминец с шестью дальнобойными 127-мм орудиями. За счёт фирменного французского «Ускорения перезарядки ГК» эти пушки (которые, кстати, вы могли видеть на эсминце 10 уровня Marceau и эсминце 10 уровня Colbert) наносят достойный урон в минуту. Корабль также вооружён двумя трёхтрубными торпедными аппаратами. Торпеды выделяются не самой плохой скоростью хода и достойным уроном. За счёт особого распределения очков боеспособности в частях корабля и наличия «Ремонтной команды» (что для эсминцев редкость) у корабля весьма высокая живучесть. Duperré также оснащён «Боевым форсажем» с большим бонусом к скорости.[/p][h3]Правила[/h3][p]Строительство состоит из 28 этапов. 23 из них можно завершить, выполняя группы боевых задач Верфи. В этот раз мы опробуем несколько изменённый формат групп задач: их станет меньше, но каждая из них будет приносить больше этапов строительства.[/p][p]До конца версии 25.6 будут доступны стартовые наборы: 9 этапов за 9950 дублонов и 5 этапов за 5950 дублонов. Также этапы можно будет приобретать отдельно — по 1950 дублонов за этап.[/p][p]Что касается наград, то они стандартные для наших Верфей. На предпоследнем этапе вас будет ждать «Парадный» постоянный камуфляж для нового эсминца.[/p][p]Верфь будет доступна до выхода версии 25.8.[/p][carousel]
[p]Как же получить Forbin? Всё просто. Те, кто достроит Duperré, получат доступ к особому набору в Адмиралтействе. В нём как раз и будет Forbin с «Парадным» камуфляжем и памятным флагом для корабля.[/p][p]А камуфляжи-то непростые![/p][p]Особенностью «Парадных» камуфляжей для Duperré и Forbin является особая мелодия гудка. В бою вас будет сопровождать государственный гимн Франции «Марсельеза».[/p]
Линкоры Пан-Азии: Общий доступ
[p]Обновление ремонтного дока
[p][p]Например, если вы обмениваете 10 ед. материалов VII уровня, а для восстановления доступны несколько кораблей этого уровня, то вам случайным образом выпадет чертёж для одной из доступных «семёрок».[/p][p]После получения чертежа вы можете приступить к восстановлению корабля. Полностью отремонтировать его можно за 100 ед. материалов.[/p][p][/p][carousel]
- [p]15 ед. материалов V уровня: 50%.[/p]
- [p]12 ед. материалов VI уровня: 30%.[/p]
- [p]10 ед. материалов VII уровня: 20%.[/p]
[p]Все имеющиеся у игроков заготовки определённого уровня будут конвертированы в материалы этого же уровня по курсу «10 к 1» (10 заготовок = 1 материал) с округлением в большую сторону. То есть, например, 62 заготовки VII уровня конвертируются в 7 ед. материалов VII уровня.[/p][p]Почему именно такой курс конвертации заготовок в материалы? В старой системе для продвижения по шкале восстановления на 1% требовалось 10 заготовок. Теперь же 100 ед. материалов сразу восстанавливают корабль, то есть условно на 1% вас продвигает 1 ед. материалов (пусть и восстановить корабль неполностью в новой системе нельзя). Иными словами, 1 ед. материалов равнозначна 10 заготовкам. Кроме того, в новой системе материалы являются более ценным инструментом, чем заготовки в текущей системе, поскольку позволяют открыть доступ к кораблю в Ремонтном доке (чего ранее не могли заготовки).[/p][p]Больше подробностей про обновление Ремонтного дока будут доступны в отдельной статье на портале. [/p]
Новое учебное испытание
[p][p]У этого испытания, как и у уже существующих, будет 5 этапов с постепенно увеличивающейся сложностью и меняющимися условиями. Длительность каждого этапа: 3 минуты.[/p][h3]Детали[/h3][p]По ходу испытания к кораблю могут применяться различные модификаторы торпед (например, на перезарядку) и всего применяемого в испытании снаряжения («Гидроакустический поиск», «Форсаж» и «Дымогенератор»). Также отметим, что все типы снаряжения в этом испытании будут иметь неограниченное количество зарядов.[/p][p]Всем новичкам с уровнем доступа с 4-го по 14-й будет начислен в аренду эсминец VI уровня «Упорный». На нём можно будет выйти только в Учебные испытания и Операции. Корабль советский, но на текущий момент в плане корпуса это аналог VI Icarus, а вооружение и снаряжение у него от эсминца VI Gaede (то есть у него будет всё вышеописанное снаряжение).[/p][p]
[p]Если ранее у игрока с уровнем доступа с 4-го по 14-й не было крейсера 6 уровня Макаров У, то он тоже будет начислен в аренду.[/p][p]Новое испытание будет добавлено в условия боевых задач для новичков, выполняемых в Учебных испытаниях. Также вернутся боевые задачи для всех игроков (на определённое количество чистого опыта в каждом из испытаний). В этот раз для получения контейнера «Ежедневный» потребуется больше чистого опыта, чем раньше (нужно будет пройти пять этапов каждого испытания, а не три).[/p][p]Помимо этого, будет сделано несколько небольших доработок интерфейса.[/p]
[p]Опробовать новое испытание вы сможете с выходом обновления 25.6. А больше подробностей будут ждать вас в отдельной статье на портале![/p]
Рейтинговые бои
[p][p]Начало: 10 июн., 10:00 МСК / локальное время: 10 июн., 10:00[/p][p]Окончание: 9 июл., 01:00 МСК / локальное время: 9 июл., 01:00[/p][p]Формат: «7 на 7» на кораблях VIII уровня.[/p][p]Допускаются отряды до 7 игроков.[/p][p]Ограничения:[/p]
- [p]в команде может быть не более двух линкоров, пяти крейсеров и трёх эсминцев;[/p]
- [p]авианосцы и подлодки не допускаются к участию.[/p]
[p]Все детали про новый сезон Рейтинговых боёв ждут вас в статье на портале.[/p]
Блицы
[p][p]Начало: 16 июн., 09:00 МСК / локальное время: 16 июн., 09:00[/p][p]Окончание: 23 июн., 02:00 МСК / локальное время: 23 июн., 02:00[/p][p]Формат: «5 на 5» на крейсерах VIII уровня.[/p][p]Особенностью этого Блица станут «Туман войны», циклон на всех картах, а также модификатор, снижающий заметность кораблей.[/p][h3]Второй блиц[/h3]
[p]Начало: 23 июн., 09:00 МСК / локальное время: 23 июн., 09:00[/p][p]Окончание: 30 июн., 02:00 МСК / локальное время: 30 июн., 02:00[/p][p]Формат: «1 на 1» на кораблях IX уровня.[/p][p]Особенностью этого Блица станет «Туман войны».[/p][h3]Третий блиц[/h3]
[p]Начало: 30 июн., 09:00 МСК / локальное время: 30 июн., 09:00[/p][p]Окончание: 7 июл., 02:00 МСК / локальное время: 7 июл., 02:00[/p][p]Формат: «3 на 3» на линкорах X уровня.[/p][p]Особенностью этого Блица станет «Туман войны».[/p]
Различные изменения
[h3]Обмен сигналов и экономических бонусов[/h3][p]Накопили много «серых» экономических бонусов или же принципиально играете на корабле только с редкими сигналами и выше, которых у вас не так много? Версия 25.6 даст вам долгожданное решение проблемы![/p][p]В разделах с сигналами и экономическими бонусами появится кнопка «Обмен». Как нетрудно догадаться, нажатие на неё перенесёт вас на экран, где вы сможете сконвертировать экономические бонусы и сигналы одного уровня в бонусы и сигналы более высокого уровня.[/p][p]Что обменивается[/p]
[p]На что можно обменять[/p]
[p]Курс обмена[/p]
[p]Экономические бонусы[/p]
[p]
Стандартные бонусы[/p]
[p]
Особые бонусы[/p]
[p]3 к 1[/p]
[p]
Особые бонусы[/p]
[p]
Редкие бонусы[/p]
[p]9 к 1[/p]
[p]
Редкие бонусы[/p]
[p]
Элитные бонусы[/p]
[p]9 к 1[/p]
[p]Сигналы[/p]
[p]
Стандартные сигналы[/p]
[p]
Особые сигналы[/p]
[p]3 к 1[/p]
[p]
Особые сигналы[/p]
[p]
Редкие сигналы[/p]
[p]5 к 1[/p]
[p]Конвертация в элитные сигналы не предусмотрена, равно как обратная конвертация в более низкоуровневые сигналы/бонусы.[/p][p]При этом вы можете перескочить один или несколько этапов обмена, то есть сразу конвертировать, например, стандартные сигналы в редкие. В этом случае всё будет конвертироваться согласно курсу — один редкий сигнал обойдётся в 15 стандартных.[/p][p]Нельзя обменять один тип сигналов или бонусов на другой тип. Иными словами, вы не сможете конвертировать стандартный сигнал November в особый Foxtrot или же редкий бонус к кредитам на элитный бонус к свободному опыту.[/p][h3]Новая боевая музыка[/h3][p]Как вы наверняка знаете, музыка в нашей игре интерактивна, то есть меняется от ситуации в бою. Настало время, как и в жизни, «расширить уже устаканившийся плейлист» новыми эпичными треками![/p][p]В версии 25.6 в игру будут добавлены пять новых композиций. Они будут чередоваться с текущей боевой музыкой и, как и сейчас, будут появляться и меняться в зависимости от боевой обстановки. Если вы не обнаружены — будет играть одна звуковая дорожка; если вас заметили — она сменится на другую; а если вы вступили в активный бой — заиграет уже третья.[/p]
[p]Новые треки можно будет заметить при игре на всех классах, кроме подводных лодок — у наших «пираний» своя интерактивная музыка, добавленная ещё в версии 12.1.[/p][p]Если вам не терпится ознакомиться со всеми вариациями новой боевой музыки — приглашаем вас в Блог разработки![/p][h3]Маркер потенциального попадания торпед[/h3][p]Из приятных новинок отметим давно анонсированную и довольно полезную и удобную доработку. Речь про торпедный маркер. Он даст новичкам в игре больше понимания о том, когда пуск торпед имеет смысл, а когда — нет.[/p][p]В игре это будет особый элемент интерфейса с подписью «Торпеды не достигнут цели». Он будет появляться в том случае, когда торпеды не дойдут до выбранного противника, если их выпустить прямо сейчас при условии, что цель продолжит двигаться (или не двигаться) с той же скоростью и по той же траектории. Кроме того, в этой ситуации торпедный веер будет становиться прозрачнее.[/p][p]
[p]Помимо этого, несколько обновлён маркер, информирующий игроков о том, что глубоководные торпеды не могут поразить корабль определённого класса.[/p][p]
[p]Главным образом это затронет некоторые линкоры Франции, Японии, Италии и СССР, а также ряд других кораблей.[/p][h3]Оптимизация навигации в Порту[/h3][p]Ускорено открытие и работа различных вкладок в Порту. Главным образом это затрагивает вкладки «Оснащение», «Уровни доступа», «Сводка». На последней вкладке также ускорено переключение между различными типами боя.[/p]
Другие активности и контент
[p][p]В период праздника вас также будут ждать праздничные скидки. Деталями мы поделимся позднее.[/p][h3]Изменения контента[/h3][p]Выведение из продажи «угольных» кораблей V–VI уровней[/p][p]В версии 25.6 ряд кораблей V и VI уровней станет недоступен для приобретения за уголь:[/p]
[p]VI Aigle[/p][p]VI Gallant[/p][p]VI Anshan[/p][p]V Окт. революция[/p]
[p]V Rio de Janeiro[/p][p]V Киров[/p][p]V Hill[/p][p]V Marblehead[/p]
[p]Эти корабли планируются к распространению в дальнейшем иным способом, которым мы поделимся позднее. Эсминец 6 уровня Gallant, например, уже будет доступен в обновлённом Ремонтном доке. При этом эти корабли всё так же можно будет получить другими доступными на текущий момент способами (например, за дублоны).[/p][p]Контейнеры[/p][p]С выходом версии 25.6 обновятся контейнеры «Малый» и «Ежедневный», а также премиум контейнер «Яркая регата».[/p][p]В «Малом» контейнере вместо выпадавших с вероятностью 15% 900 ед. угля будут 600 ед. угля с шансом выпадения 25%. Соответственно, с 7,5% до 6,5% уменьшена вероятность выпадения всех других предметов из этого контейнера.[/p][p]Что касается «Ежедневного» контейнера, изменения коснутся его второго и третьего слотов. Во втором слоте вместо выпадавших с вероятностью 20% 500 ед. угля будет 700 ед. угля с шансом выпадения 14%. При этом увеличена вероятность выпадения стандартных бонусов и несколько снижена вероятность выпадения особых, а также убраны особые сигналы. В третьем слоте теперь с шансом 90% выпадают 8 стандартных сигналов одного из типов, либо с 10%-й вероятностью — 4 особых сигнала одного из типов.[/p]
[p]В премиум контейнере «Яркая регата»[p]Экономические бонусы[/p][p]С выходом 25.6 изменятся экономические бонусы на кредиты, опыт корабля и опыт командира. Все они будут давать утроенный бонус по сравнению с редкими, как это сейчас работает с бонусом на свободный опыт.[/p][p]Таким образом, элитный бонус на кредиты составит +480% вместо +320%. У опыта корабля и командира бонус станет +2400% вместо +1600%.[/p][p]яркие жетоны будут заменены на выпадающие со 100%-й вероятностью 750 000 кредитов.[/p]
Помимо этого, на французских подлодках в версии 25.6 будет протестирован новый тип боеприпасов — дымовые снаряды. Подробности доступны в Блоге разработки.[/p][p]
- [p]Обновится состав кораблей. Как именно — расскажем позднее. Вас ждёт сюрприз![/p]
- [p]Во втором слоте увеличится количество угля, редких бонусов, свободного и элитного опыта, а также перераспределятся вероятности выпадения наград[/p]
- [p]В третьем слоте редкие бонусы заменятся на особые сигналы.[/p]
Прочие изменения и улучшения
[p]- [p]Из списка задач клана убраны задачи на игру в Клановых боях. На текущий момент мы пересматриваем их условия и не исключаем возвращения этих задач в том или ином виде в будущем.[/p]
- [p]Карта «Последняя гавань» добавлена в тренировочную комнату.[/p]
- [p]Исправлены геометрия и текстуры кораблей (и некоторых постоянных камуфляжей для них): VIII Gascogne, X Balao, VI Repulse, IX Resistance, IX Lepanto, X Хабаровск, X Сталинград, VIII Чапаев, II Albany, III Wickes, VI Dallas, VII Helena, VIII Enterprise, X Salem, I Bougainville, V Jaguar, VI Guépard, VI La Galissonnière, VIII Le Terrible, VIII Richelieu, X République, VIII Bayard, IX Saint-Louis, IX Jean Bart, X Bourgogne, VIII Kii.[/p]
- [p]Бронирование VIII Roma (и его аналогов), VIII V. Veneto, IX Georgia и VIII Ленин обновлено под новую технологию.[/p]
- [p]Обновлена появляющаяся в начале боя подсказка о серии залпов для кораблей, у которых серия залпов — единственный режим стрельбы.[/p]
- [p]Обновлён внешний вид «ушей» команды для игроков, а также в режиме наблюдателя.[/p]
- [p]Выбрать подводную лодку приоритетной целью ПМК теперь можно, если она находится в перископном положении.[/p]
- [p]Исправлена ошибка, из-за которой на экране коллекции «Героическая схватка» не было перехода в Адмиралтейство для покупки контейнеров.[/p]
- [p]Полный список доступен в нашем Центре поддержки.[/p]