1. Мир кораблей
  2. News
  3. Что вас ждёт в обновлении 25.7?

Что вас ждёт в обновлении 25.7?

[p][/p][h2]Ранний доступ к французским подлодкам[/h2][p]С выходом версии 25.7 начнётся ранний доступ к ветке французских подлодок с VI по Х уровни: Diane, L'Africaine и Casabianca.[/p][carousel][/carousel][p]В честь события добавлены постоянные камуфляжи «Селика» для L'Africaine и «Ориент» для Casabianca.[/p][p][/p][carousel][/carousel][p][/p][p]Помимо этого, добавлен особый флаг «Французские подводные лодки».[/p][p][/p][p][/p][h2]Празднование Дня ВМФ[/h2][p]В последнее воскресенье июля отмечается главный военно-морской праздник — День ВМФ.[/p][p]Отмечать эту дату мы будем в украшенном порту Новороссийск.[/p][carousel][/carousel][p]Также по случаю праздника в игру добавлен постоянный камуфляж «Блистательный» для линкора «Красное знамя». Он вдохновлён парадной формой моряков и похож на добавленный в прошлом году одноимённый камуфляж для крейсера «Щербаков».[/p][p][/p][p][/p][p][/p][h2]Переработка подводных лодок[/h2][p]В версии 25.3 в игре прошёл специальный временный тип боя «Подводный рубеж», в котором мы протестировали обновлённые механики подводных лодок. [/p][p]В версии 25.7 мы планируем применить концепцию в «основной» игре. Разумеется, с рядом доработок и улучшений, а также новых механик, которых не было во временном типе боя.[/p][p]Основные изменения по сравнению с «Подводным рубежом»[/p]
  • [p]Обновлены настройки автономности подлодок.[/p]
  • [p]Противолодочное вооружение станет менее эффективно уничтожать торпеды.[/p]
  • [p]Добавлена возможность уничтожать мины с помощью противолодочного вооружения.[/p]
  • [p]Обновлены некоторые навыки командиров и модернизации для подлодок.[/p]
  • [p]Часть подлодок будет использовать дымовые снаряды, а также термические торпеды, тест которых прошёл на ветке французских подводных лодок.[/p]
[p][/p][p]Отдельно отметим, что игроки смогут продать по полной стоимости за дублоны премиум подлодки VIII уровня, а также вернуть полную стоимость в дублонах Archerfish и Surcouf. Помимо этого, будет возможность вернуть сталь и очки исследования, потраченные на Gato и U-4501 соответственно. Мы также автоматически сбросим всем командирам изученные навыки подлодок и временно отменим плату за демонтаж модернизаций.[/p][p]Причины изменений и все подробности о переработке подлодок доступны в Блоге разработки. В другой его статье можно найти информацию о новых концепциях существующих в игре подлодок.[/p][p][/p][p][/p][p][/p][h2]Улучшения графики и звука[/h2][p]Продолжается постоянная работа над улучшением графики и звука в «Мире кораблей».[/p][h3]Новые карты с высокодетализированными текстурами[/h3][p]В версии 25.7 новая пара карт получит HD-текстуры — «Окинава» и «Греция».[/p][p][/p][carousel][/carousel][h3]Новые звуки выстрелов крупнокалиберных орудий[/h3][p]В этой версии также завершится обновление звуков выстрелов — будет переработано звучание выстрелов орудий калибра выше 380 мм. Они станут более детализированными и «читаемыми» в общей звуковой картине игры.[/p][p][/p][p][/p][p][/p][h2]Различные улучшения[/h2]
[p]Новые звуки выстрелов крупнокалиберных орудий[/p]
[p]В версии 25.3 мы добавили в Случайные и Кооперативные бои механику старта боя на ходу, которая могла встретиться с небольшой вероятностью на определённых картах. Проанализировав статистику и вашу обратную связь по новой механике, мы решили добавить её во все Случайные и Кооперативные бои, кроме боёв в режиме «Сопровождение дирижаблей».[/p][p]При этом мы уменьшим скорость, на которой корабли начинают бой, с 17,8 до 14,9 узлов. Помимо этого, на картах, на которых не было старта на ходу в 25.3, места появления кораблей в начале боя будут сдвинуты назад, чтобы избежать слишком раннего огневого контакта. Авианосцы всё так же начинают бои неподвижно.[/p]
[p]Облёт корабля перед стартом боя[/p]
[p]В демонстрации старта боя на ходу вы наверняка обратили внимание и на вторую новую особенность. Ещё во временном типе боя «Железная орда» мы опробовали обновлённые траектории облёта корабля перед боем, отличающиеся в зависимости от класса и позволяющие лучше рассмотреть корабль. Они получили отличную обратную связь, поэтому мы решили добавить их и в основную игру.[/p][p]Красивые облёты камеры будут сопровождать вас во всех типах боя вне зависимости от того, стартует ли ваш корабль на ходу или неподвижно. Также во время этой анимации будет отключён боевой интерфейс, чтобы дополнительно улучшить погружение и рассмотреть корабль.[/p][p]Сбросить анимацию облёта, как и в «Железной орде», можно будет движением мыши или нажатием любой клавиши. После сброса анимации вернётся и интерфейс.[/p]
[p]Дрожание камеры[/p]
[p]Ещё одна особенность «Железной орды», получившая положительные отзывы, — дрожание камеры. По-простому — тряска экрана. Напомним, в чём может быть её причина: стрельба, взрывы (например, уничтожение находящегося рядом корабля), столкновение с другим кораблём или сушей, уничтожение корабля игрока.[/p][p]В 25.7 интенсивность дрожания камеры можно будет увеличить или уменьшить в настройках. Там же при желании этот эффект можно будет отключить полностью.[/p]
[p]Изменения балансировщика[/p]
[p]В версии 25.7 будет оптимизирована работа балансировщика в Случайных боях:[/p]
  • [p]Суммарные лимиты на количество эсминцев и подлодок будут ужесточены — это уменьшит количество боёв с большим количеством кораблей этих классов.[/p]
  • [p]Увеличится количество боёв, в которых количество подлодок в команде не будет превышать одну.[/p]
  • [p]В боях всех уровней сможет присутствовать не более одного авианосца на команду.[/p]
  • [p]Лимит на количество подлодок в отряде уменьшится до одной подлодки.[/p]
[p]Внимательный читатель получает награду — бонус код H5C84B9OST на 150 жетонов единства.[/p]
[p][/p][p][/p][p][/p][h2]Улучшения для новичков[/h2][p][/p][p]Мы продолжаем улучшать процесс адаптации новых игроков «Мира кораблей»! В версии 25.7 для них подготовлено два изменения.[/p][h3]Обновление настроек балансировщика в боях низких уровней[/h3][p]Бои на низких уровнях из-за особенностей и характеристик представленных там кораблей проходят достаточно медленно (и уж точно менее динамично, чем на высоких и средних уровнях). Из-за этого у новых игроков может сложиться неверное представление об игровом процессе в «Мире кораблей». Чтобы это исправить, в версии 25.7 мы сделаем целый ряд изменений для Случайных и Кооперативных боёв на низких уровнях, чтобы сделать их более динамичными и интересными.[/p][h3]Обновление системы уровней доступа[/h3][p]Система уровней доступа обеспечивает плавное и постепенное знакомство новых игроков с «Миром кораблей», последовательно открывая им новые и новые возможности по мере того, как они проводят больше времени в игре. Тем не менее иногда (особенно на последних уровнях) для перехода с одного уровня на другой требуется очень много боёв, что затягивает процесс полноценного погружения в игру. Помимо этого, некоторые возможности открываются достаточно поздно. В обновлении 25.7 мы переработаем систему уровней доступа, сделав её прохождение более быстрым, а порядок открытия разных возможностей более логичным.[/p][p][/p][p][/p][p][/p][h2]Подписывайтесь на наши статьи! [/h2][p]Чтобы подписаться, нажмите на кнопку «Подписаться» на странице магазина или в Центре сообщества.[/p]