Version 0.57 开发日志,包含重大决策!
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[/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3][p][/p][p]游戏版本来到了v 0.57,这次总共带来了3项BUG修复,11项游戏优化,以及5项新增内容![/p][p][/p]
[/p][h3]BUG修复:[/h3][p][/p]
[/p][h3]游戏优化:[/h3][p][/p]
[/p][h3]新增内容:[/h3][p][/p]
[/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3]
后续开发方向转变!
[p][/p][p]本次更新我们强化了养成玩法,弱化了rogue玩法,因为我们意识到,维护好这个巨量的角色资产是我们的核心中的核心,过多的角色与部分rogue玩法天生相斥。而大量的角色,与养成玩法有天然的高契合度。[/p][p]这并不意味着rogue玩法的弱化,我们仍然有rogue游戏中有的的大部分机制,只游戏的重心从策略性微微向收集养成偏移了。该改动旨在改善游戏节奏和爽感,以及养成的成就感,我们会继续测试该方向改变的可玩性,具体内容请关注后续开发日志![/p][p][/p][p]- [p]1.修复了\[生命结晶]可以出售的问题。[/p]
- [p]2.修复了全部技能池没有包含全部被动技能的问题。[/p]
- [p]3.修正了在准备出发冒险时的提示词。[/p]
- [p]1.小幅提高了击杀敌人后的道具池奖励出现概率。[/p]
- [p]2.击杀BOSS后的\[生命结晶]奖励减少2个。[/p]
- [p]3.小幅增加前10层敌人的强度。[/p]
- [p]4.优化了队伍费用以及合规状态的视觉效果。[/p]
- [p]5.如果主动返回基地,现在大部分道具都可以带回基地以用于下次冒险或出售。[/p]
- [p]6.现在返回基地和交换队友时,装备不会被卸下。[/p]
- [p]7.现在购买大部分道具,都需要先出售一次来解锁该商品,以鼓励玩家自主收集道具,并放缓道具的学习曲线。[/p]
- [p]8.现在角色等级将永久保留。相应的,下调了敌人掉落的经验值,提升了角色升级需要的经验值,但巨幅提升了高级敌人的各种掉落,以鼓励玩家挑战强敌。[/p]
- [p]9.现在可以把全部金钱带入地图中。[/p]
- [p]10.现在可以把道具带入地图中。[/p]
- [p]11.更换了数据黑洞的样式,使其更具压迫感。[/p]
- [p]1.新增难度增幅装置,至少通关一次20层以解锁该装置。玩家可以手动调节难度等级(0~99),难度等级越高,敌人越强大,但同时经验值,金币,以及装备的掉落率会显著提升。匹配与自己实力相当的难度,或以高难度为目标挑战吧![/p]
- [p]2.在结束统计中,新增了难度等级的显示。[/p]
- [p]3.今天\[外星商人]不小心掉进了数据大厅,他从全宇宙收集的极品装备供你购买!当然,这不是免费的...而且还需要一些小小代价!以收集装备和深渊层数为目标吧![/p]
- [p]4.数据深渊发生了一些异变,导致回城的传送门消失了!黑洞中变得前所未有的恐怖,在数据深渊中小心前进吧,在找到\[返回镜子]之前![/p]
- [p]5.轰隆!一声巨响打破了数据大厅的宁静,一位迷路的魔法师女士从天而降,揉着摔疼的肩膀,一脸茫然。她很快便接受了这个奇怪的新家,如今已在数据流旁安然经营起一家格格不入的小药铺,用她家乡神奇的疗愈药水,抚慰每一个迷失的灵魂![/p]