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Data Fantasy - 数据幻想 News

Version 0.59 开发日志,连锁技能重做!

[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3][p][/p][p]游戏版本来到了v 0.59,这次总共带来了4项BUG修复,33项游戏优化,以及4项新增内容![/p][p][/p]
连锁技能重做!
[p][/p][p]本次更新彻底重做了连锁技能系统,现在连锁技能可作为一种词条出现在装备上,自由组合连锁技能产生化学反应吧![/p][p][/p][p][/p][p][/p][h3]BUG修复:[/h3][p][/p]
  • [p]1.修复了战利品掉落后不会消失的问题。[/p]
  • [p]2.修复了特殊装备因倍率设置错误导致掉落异常的问题。[/p]
  • [p]3.修复了在战斗中切换场景导致信息窗口数据刷新异常的问题。[/p]
  • [p]4.正确适配了装备的掉落图标。[/p]
[p][/p][h3]游戏优化:[/h3][p][/p]
  • [p]1.重新设计了装备的数值系统,以更好地匹配养成玩法,首发预计包含超1000件独特装备供玩家收集,其中包含6种部位和6种品质。[/p]
  • [p]2.重新设计了包括\[仪式匕首]在内的17件装备效果。[/p]
  • [p]3.重新设计了装备效果的展示窗口,让其能容纳更多内容,和解释清楚其复杂的效果。[/p]
  • [p]4.现在包括\[兽人苦力]在内的13名角色悲惨地失去了嘲讽效果(原27名嘲讽角色,还剩14名),因为我们发现设计过多的嘲讽角色,对战斗节奏的影响过大(显著拖慢),违背“简单,好玩”的设计初衷。[/p]
  • [p]5.略微提高了游戏分辨率的宽度。[/p]
  • [p]6.增大了装备信息窗口的字号,以使装备信息更清楚。[/p]
  • [p]7.增强了电视滤镜的效果,降低了电视线的透明度,并略微提升了亮度降低了对比度,让眼睛更舒适。[/p]
  • [p]8.优化了调整难度等级时的视觉效果。[/p]
  • [p]9.优化了场景之间和菜单之间的过渡效果。[/p]
  • [p]10.移除了宝箱随机模式相关内容,因为新的改动已包含随机的宝箱。[/p]
  • [p]11.增加了打开菜单的音效。[/p]
  • [p]12.新增场景之间的移动效果,使其画面表现更好。[/p]
  • [p]13.巨幅提升了装备的爆率。[/p]
  • [p]14.修改了生命值量表的字体,使其更显眼。[/p]
  • [p]15.修改了技能效果的显示方式,使其更用户友好。[/p]
  • [p]16.优化了技能用于描述效果的图标,使其更简洁美观。[/p]
  • [p]17.优化了装备描述的文字颜色。[/p]
  • [p]18.优化了308名角色的基础属性,现在默认拥有一些物理闪避和魔法闪避率。[/p]
  • [p]19.优化了被动技能的数据结构,图标和描述。[/p]
  • [p]20.略微上调了每种属性的本系加成伤害。[/p]
  • [p]21.清理了技能过程中冗余的变量存取。[/p]
  • [p]22.略微提升了对话打字机的方差,使其更像在讲话。[/p]
  • [p]23.重新设计了包括\[专业投手]在内的8种特性被动。[/p]
  • [p]24.重新设计了\[刚力士]随机被动。[/p]
  • [p]25.简化了投掷类道具的说明。[/p]
  • [p]26.减少了\[生命屏障]等32个技能的冷却时间。[/p]
  • [p]27.减少了\[灵击炮]等12个技能的小数据方块消耗。[/p]
  • [p]28.技能\[盗圣]的偷窃成功次数判定不再清空。[/p]
  • [p]29.阿努比斯的\[汲灵打击]技能现在可以永久强化,最多叠加1000层。[/p]
  • [p]30.敌人成长的判定从层数改为了其等级。[/p]
  • [p]31.优化了gameover图像。[/p]
  • [p]32.优化了从数据深渊中离开时的得分统计逻辑。[/p]
  • [p]33.优化了数据深渊中的场均用时显示,现在只保留小数点后两位。[/p]
[p][/p][h3]新增内容:[/h3][p][/p]
  • [p]1.取消了连锁技能的概念,现在连锁作为一种词条出现在普通技能中。完全重做了带有连锁词条技能,现在带有连锁词条的技能可主动使用,并且连锁词条技能也可以触发连锁词条技能,试试你的搭配能产生多少连锁反应![/p]
  • [p]2.新增装备等级限制系统,越是强大的装备,需要的等级要求越高,否则无法佩戴。[/p]
  • [p]3.新增六种新数据深渊地貌,分别是荒芜洞窟,遗忘森林,废弃巢穴,潮湿下水道,无人群岛和巨大宅邸![/p]
  • [p]4.新调试功能,用快捷键快速调试地图,降低时间成本。[/p]
[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3]

Version 0.58 开发日志,装备数据库重构!

[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3][p][/p][p]游戏版本来到了v 0.58,这次总共带来了4项BUG修复,8项游戏优化,以及6项新增内容![/p][p][/p]
装备数据库重构!
[p][/p][p]本次更新彻底重构了装备数据库装备类型,为今后制作更有趣的装备系统打下坚实的基础。[/p][p][/p][p][/p][h3]BUG修复:[/h3][p][/p]
  • [p]1.修复了某些群体道具只能对单体使用的问题。[/p]
  • [p]2.修复了掉落时战利品音量错误的问题。[/p]
  • [p]3.修正了初心套装的生效条件,现在只在数据深渊中生效。[/p]
  • [p]4.修复了装备池初始化,随机配饰箱等逻辑,以适应新的装备系统。[/p]
[p][/p][h3]游戏优化:[/h3][p][/p]
  • [p]1.优化了捡起金币的音效。[/p]
  • [p]2.战斗地图由固定地图样式的随机修改为随机生成地图,以使每次冒险都完全不同。[/p]
  • [p]3.成长蘑菇已从特殊道具池中移除。[/p]
  • [p]4.增加了数据方块的发放数量。[/p]
  • [p]5.简化了敌人等级的设置逻辑。[/p]
  • [p]6.更新的套装效果的着色和稀有品质装备的着色。[/p]
  • [p]7.巨幅扩充了数据库规模,为今后更复杂的装备系统做好预设。[/p]
  • [p]8.优化了强化装备的表现效果,并且现在会自动获取玩家待强化的装备列表。[/p]
[p][/p][h3]新增内容:[/h3][p][/p]
  • [p]1.新增自动挂机战斗功能,为后续挂机玩法打下基础。[/p]
  • [p]2.今天,一位拿着铁锤的家伙来到了数据深渊。他不是迷路的冒险者,而是一名不小心掉入熔炉的铁匠!找铁匠强化装备吧!现在可以将装备强化到最高Ⅴ级。[/p]
  • [p]3.重构装备类型,现在装备分为武器,头部,身体,腿部,足部,配饰六大部位。[/p]
  • [p]4.现在掉落的所有物品都会从敌人身上弹出。[/p]
  • [p]5.新增装备品级\[BUG]级,该品级装备仅可通过击败敌人获得。[/p]
  • [p]6.为\[异教徒]等17名角色扩充了掉落池内容。[/p]
[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3]

Version 0.57 开发日志,包含重大决策!

[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3][p][/p][p]游戏版本来到了v 0.57,这次总共带来了3项BUG修复,11项游戏优化,以及5项新增内容![/p][p][/p]
后续开发方向转变!
[p][/p][p]本次更新我们强化了养成玩法,弱化了rogue玩法,因为我们意识到,维护好这个巨量的角色资产是我们的核心中的核心,过多的角色与部分rogue玩法天生相斥。而大量的角色,与养成玩法有天然的高契合度。[/p][p]这并不意味着rogue玩法的弱化,我们仍然有rogue游戏中有的的大部分机制,只游戏的重心从策略性微微向收集养成偏移了。该改动旨在改善游戏节奏和爽感,以及养成的成就感,我们会继续测试该方向改变的可玩性,具体内容请关注后续开发日志![/p][p][/p][p][/p][h3]BUG修复:[/h3][p][/p]
  • [p]1.修复了\[生命结晶]可以出售的问题。[/p]
  • [p]2.修复了全部技能池没有包含全部被动技能的问题。[/p]
  • [p]3.修正了在准备出发冒险时的提示词。[/p]
[p][/p][h3]游戏优化:[/h3][p][/p]
  • [p]1.小幅提高了击杀敌人后的道具池奖励出现概率。[/p]
  • [p]2.击杀BOSS后的\[生命结晶]奖励减少2个。[/p]
  • [p]3.小幅增加前10层敌人的强度。[/p]
  • [p]4.优化了队伍费用以及合规状态的视觉效果。[/p]
  • [p]5.如果主动返回基地,现在大部分道具都可以带回基地以用于下次冒险或出售。[/p]
  • [p]6.现在返回基地和交换队友时,装备不会被卸下。[/p]
  • [p]7.现在购买大部分道具,都需要先出售一次来解锁该商品,以鼓励玩家自主收集道具,并放缓道具的学习曲线。[/p]
  • [p]8.现在角色等级将永久保留。相应的,下调了敌人掉落的经验值,提升了角色升级需要的经验值,但巨幅提升了高级敌人的各种掉落,以鼓励玩家挑战强敌。[/p]
  • [p]9.现在可以把全部金钱带入地图中。[/p]
  • [p]10.现在可以把道具带入地图中。[/p]
  • [p]11.更换了数据黑洞的样式,使其更具压迫感。[/p]
[p][/p][h3]新增内容:[/h3][p][/p]
  • [p]1.新增难度增幅装置,至少通关一次20层以解锁该装置。玩家可以手动调节难度等级(0~99),难度等级越高,敌人越强大,但同时经验值,金币,以及装备的掉落率会显著提升。匹配与自己实力相当的难度,或以高难度为目标挑战吧![/p]
  • [p]2.在结束统计中,新增了难度等级的显示。[/p]
  • [p]3.今天\[外星商人]不小心掉进了数据大厅,他从全宇宙收集的极品装备供你购买!当然,这不是免费的...而且还需要一些小小代价!以收集装备和深渊层数为目标吧![/p]
  • [p]4.数据深渊发生了一些异变,导致回城的传送门消失了!黑洞中变得前所未有的恐怖,在数据深渊中小心前进吧,在找到\[返回镜子]之前![/p]
  • [p]5.轰隆!一声巨响打破了数据大厅的宁静,一位迷路的魔法师女士从天而降,揉着摔疼的肩膀,一脸茫然。她很快便接受了这个奇怪的新家,如今已在数据流旁安然经营起一家格格不入的小药铺,用她家乡神奇的疗愈药水,抚慰每一个迷失的灵魂![/p]
[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3]

Version 0.56 开发日志!

[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3][p][/p][p]游戏版本来到了v 0.56,这次总共带来了10项BUG修复,5项游戏优化,以及6项新增内容![/p][p][/p][p][/p][h3]BUG修复:[/h3][p][/p]
  • [p]1.修复了\[鼠人矿工]的特性\[淘金客]的通知着色问题。[/p]
  • [p]2.修复了技能\[咒术礼盒]释放的技能无法触发追加效果的问题。[/p]
  • [p]3.修复了技能\[神秘飞弹]中衍生出的技能演出错误的问题。[/p]
  • [p]4.修复了战斗开始时,某些跟踪变量没有正确初始化的问题。[/p]
  • [p]5.修复了\[骷髅大剑]的特性\[大重剑]判定错误的问题。[/p]
  • [p]6.修复了技能\[恶鬼道]的动画演出。[/p]
  • [p]7.修复了技能\[万物两断]导致目标闪烁效果无法移除的问题。[/p]
  • [p]8.修复了角色\[皮埃尔]的吟唱和施法动画的调用问题。[/p]
  • [p]9.修复了角色\[米狄娅]的受伤和死亡动画。[/p]
  • [p]10.修复了行动中目标为空时的错误安全处理。[/p]
[p][/p][h3]游戏优化:[/h3][p][/p]
  • [p]1.优化了投掷类道具的投掷曲线。[/p]
  • [p]2.为\[巨化术]等QTE技能添加了自动战斗适配,自动战斗时,会模拟玩家自动进行中等精度的QTE,以保持自动战斗的流畅性。[/p]
  • [p]3.提升了技能\[盗圣]的演出速度,并在其描述中增加了一个偷窃成功次数计数器。[/p]
  • [p]4.重新设计了\[灵魂标枪]的技能动画。[/p]
  • [p]5.为技能\[集气]和\[气功波]提供了在描述中的层数显示。[/p]
[p][/p][h3]新增内容:[/h3][p][/p]
  • [p]1.新增一种可以随机在地图刷出的金币事件。[/p]
  • [p]2.新增\[被遗忘的开关]等4种特殊道具。[/p]
  • [p]3.新增恢复道具\[重启装置]。[/p]
  • [p]4.新增\[不稳定的血清]等7种状态道具。[/p]
  • [p]5.新技能\[手雷投掷]。[/p]
  • [p]6.新增\[清算卷轴]等10种新卷轴道具。[/p]
[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3]

Version 0.55 开发日志!

[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3][p][/p][p]游戏版本来到了v 0.55,这次总共带来了19项BUG修复,38项游戏优化,以及23项新增内容![/p][p][/p][h3]BUG修复:[/h3][p][/p]
  • [p]1.修复了BOSS战地图《牛头人居所》,在BOSS牛头人被击杀后仍然会产生地震的问题。[/p]
  • [p]2.修复了爆破矮人的炸弹技能。[/p]
  • [p]3.修复了读取存档时的音效。[/p]
  • [p]4.修复了在事件地图中生成过多道具的问题。[/p]
  • [p]5.修复了事件《莉亚研究所》中,莉亚教授没有正确重置的问题。[/p]
  • [p]6.修复了主动技能随机池中的空引用问题。[/p]
  • [p]7.修复了随机角色模式可能引发无限递归的错误。[/p]
  • [p]8.使用随机角色进入数据深渊时,会正确地卸下之前角色的装备。[/p]
  • [p]9.修复了小海鸥道具动画错误的问题。[/p]
  • [p]10.修复了矮人矿工的特性\[开采狂]错误地挖到装备箱的问题。[/p]
  • [p]11.修复了歌手女孩的\[胜利曲]导致结算音效异常的问题。[/p]
  • [p]12.移除了进入战斗时触发的\[进战时]特效,避免角色被异常着色的问题。[/p]
  • [p]13.修复了技能\[圣光剑]的音效错误引用问题。[/p]
  • [p]14.修复了假如在角色习得了全部技能选项后,无法正确返离开择界面的问题。[/p]
  • [p]15.修复了\[击杀目标时]类效果多段伤害判定出错的问题。[/p]
  • [p]16.修正了一些被动被敌人习得后,会错误地给与友方角色奖励的问题。[/p]
  • [p]17.现在受105%到110%档次的弱点伤害可以正确地弹出提示。[/p]
  • [p]18.修正了\[诅咒]状态伤害异常的问题。[/p]
  • [p]19.正确地在状态菜单中显示元素吸收效果。[/p]
[p][/p][h3]游戏优化:[/h3][p][/p]
  • [p]1.大幅增加战利品获取频率,现在在事件中击杀NPC也可以获得随机奖励。[/p]
  • [p]2.击杀敌人后的奖励由固定全道具池改为任意奖励的加权随机算法,角色会更快地成长。[/p]
  • [p]3.改变了技能随机选择的算法,默认改为先弹出技能选项,再选择学习角色的模式,同时旧模式(先选择角色后选择技能)保留为一种降阶奖励。[/p]
  • [p]4.现在击杀BOSS后会获得额外3个生命结晶,3个宝箱卡,以及一项全随机奖励。[/p]
  • [p]5.下调了事件地图《迪厅》中,歌手女孩的备用奖金。[/p]
  • [p]6.优化了装备背景,让不同品质的装备更易区分。[/p]
  • [p]7.移除了预热的技能效果,显著提升战斗节奏。[/p]
  • [p]8.现在宝箱卡可以跨层级携带,让宝箱卡的囤积变得有意义。[/p]
  • [p]9.优化了角色箱,现在可以预览角色的售价。[/p]
  • [p]10.优化了角色和事件的影子效果。[/p]
  • [p]11.优化了在地面生成道具的算法。[/p]
  • [p]12.优化了击杀敌人后奖励的算法。[/p]
  • [p]13.优化了装备调整方案,现在可以在任何一个休息区更换装备配置。[/p]
  • [p]14.为解毒酒等9种解除异常的药物增加额外恢复30%最大生命值的效果,并且价格上调了5元。[/p]
  • [p]15.优化了随机选择技能奖励时的计算逻辑。[/p]
  • [p]16.移除了正面和镜像负面被动的设定,现在被动效果的设计将以正面为主。[/p]
  • [p]17.现在的被动随机池将采用加权算法,且层数越高,越容易刷出高级别被动。[/p]
  • [p]18.需要\[宝箱卡]解锁的宝箱会显示背包中剩余的\[宝箱卡]数量。[/p]
  • [p]19.为可以获得金钱的技能添加了新的着色通知。[/p]
  • [p]20.模块化宝箱和传送门设计,并修正了BOSS宝箱也需要宝箱卡的问题。[/p]
  • [p]21.角色在开启祝福诅咒宝箱时,添加了消息着色,防止玩家误覆盖已有的祝福诅咒。[/p]
  • [p]22.现在每种战利品宝箱都有独特的外观,熟练的玩家可根据外观分辨其内容物。[/p]
  • [p]23.优化了状态层数的显示位置,使大额层数(如护盾)可以完整显示。[/p]
  • [p]24.优化了技能\[投掷匕首]和\[淬毒匕首]的演出流程。[/p]
  • [p]25.加快了\[抢夺金钱]\[抢夺物品]的演出速度。[/p]
  • [p]26.优化了击败BOSS敌人后的奖励发放流程。[/p]
  • [p]27.为被动效果增加了醒目的着色效果。[/p]
  • [p]28.适配了\[随机宝箱模式]开出的新奖励。[/p]
  • [p]29.小幅增加了前10层敌人的强度。[/p]
  • [p]30.小幅增加了击杀敌人后的道具类奖励的出现概率。[/p]
  • [p]31.加强了\[亡灵]种族,现在其受治疗时不会变为伤害,而是将治疗效果减半。[/p]
  • [p]32.优化了\[巨化术]的QTE键帽。[/p]
  • [p]33.移除了\[豌豆机枪]和\[自由之喙]等连按类QTE技能。[/p]
  • [p]34.移除了\[穴蜥]种族的\[道具投掷]技能,改为\[小憩]技能,现在投掷类道具为常驻可用。[/p]
  • [p]35.更改了角色\[穴蜥投手]的特性效果。[/p]
  • [p]36.加快了技能\[投掷匕首]的演出速度。[/p]
  • [p]37.优化了敌人的难度曲线,现在高层敌人的威胁显著提升。[/p]
  • [p]38.现在除了\[局外]\[卡牌]和\[装备]类型的道具,其余道具均无法带回。[/p]
[p][/p][h3]新增内容:[/h3][p][/p]
  • [p]1.商店商品修改为随机生成。[/p]
  • [p]2.新增宝箱随机模式,开启后,需要钥匙卡解锁的宝箱将从全部随机池中抓取。[/p]
  • [p]3.新增角色随机模式,开启后,在出发时系统将自动决定出战角色,并获得额外3个生命结晶。[/p]
  • [p]4.新增随机敌人模式,开启后,在战斗地图中的敌人将完全随机。[/p]
  • [p]5.新增自动战斗以及优化了角色的自动战斗AI,并在自动战斗时提供倍速效果,应该可以更轻松地游玩游戏。[/p]
  • [p]6.新增一个在地图和战斗中显示波形器的功能,可以在数据大厅找拐杖老爷开启。[/p]
  • [p]7.新增进入地图和战斗提示正在播放的BGM名称的功能,并且听过一次的BGM会被收录到数据大厅的收音机中。[/p]
  • [p]8.现在地图中会随机掉落道具到地面上。[/p]
  • [p]9.新增局外道具:各种品质的装备箱,可以在数据大厅找身穿紫色长袍的装备箱商人购买。开启需要消耗对应的钥匙,与任意敌人战斗即有机会获得钥匙。[/p]
  • [p]10.新增旅行商人,可能在任意战斗地图出现,有概率出售稀有装备。[/p]
  • [p]11.在战斗地图中,现在可能会遇到满身财报的哥布林。注意:哥布林可能随时逃跑。[/p]
  • [p]12.在战斗地图中,现在可能会被追击者入侵。小心:追击者拥有更高的等级。[/p]
  • [p]13.新增局外道具广告卡,具体作用未知。[/p]
  • [p]14.新增备受瞩目等115种祝福效果。[/p]
  • [p]15.新增易瘦体质等75种诅咒效果。[/p]
  • [p]16.成就室新增可提高获得祝福和诅咒数量的奖励。[/p]
  • [p]17.为除了蔬菜精类型的角色添加了自动战斗开关,可以从\[菜单] - \[技能] - \[被动] 中手动开启,默认状态为关闭。[/p]
  • [p]18.现在随机选择技能奖励时,可以消耗金钱来重新随机。[/p]
  • [p]19.新增被动效果分级,现在被动效果也分为普通,稀有,史诗,传说和圣遗物物种级别。[/p]
  • [p]20.新增54种被动效果。[/p]
  • [p]21.新增\[低级浓缩药水]等8种全新的恢复类道具。[/p]
  • [p]22.新增\[生命强化血清]等63种全新的状态类道具。[/p]
  • [p]23.新增\[小加速石]等7种全新的特殊类道具。[/p]
[p][/p][p]准备好在2026.3.17日坠入数据深渊展开冒险了吗?[/p][h3]现在就把《Data Fantasy - 数据幻想》加入愿望单!《Data Fantasy - 数据幻想》[/h3]