Сценарист Bethesda объяснил, почему создавать сюжеты для Fallout сложнее, чем для The Elder Scrolls

Дизайн-директор Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло сравнил в интервью GamesRadar+ подходы к созданию сценариев для игр двух главных франшиз компании — The Elder Scrolls и Fallout. Разработчик отметил, что прописывать историю в научно-фантастическом сеттинге гораздо труднее, чем в фэнтезийном.