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单位改造系统

单位改造系统上线
-玩家可以从主菜单进入单位改造系统,选择单位会主动携带的科技。

科技新增与调整
-堡垒
新增
·射程强化:提升攻击距离40,价格300
·防空导弹:每10秒发射4枚防空导弹攻击目标
射程140,散布范围40,单发溅射范围10,冷却时间10秒,价格300

调整
·双发:价格调整为250

-长弓
新增
·射程强化:提升攻击距离40,价格300

调整
·双发:价格调整为250

-火神
新增
·装甲强化:生命值上升30%,价格100
·高温火焰:火神的攻击力上升100%,价格300

调整
·燃烧弹:价格调整为250
·最佳搭档:价格调整为350

-熔点
新增
·重装锁定:在切换目标时优先锁定射程内生命值较多的单位,价格300

调整
·能量汲取:价格调整为200

-犀牛
新增
·装甲强化:生命值上升30%,价格100
·残骸利用:击杀敌人后,恢复与敌人血量相等的生命值(机制上是2秒内被犀牛攻击过的单位,如果在犀牛附近15米以内,死亡后就会给犀牛加血),价格300

调整
·紧急维修:价格调整为200

-兵峰
新增
·穿甲弹:攻击力上升50%,价格200
·量子引擎:兵峰在部署阶段可以随意移动,价格200

-野马
新增
·穿甲弹:攻击力上升50%,价格200

调整
·防空专精:价格调整为200,效果调整为300%

-钢球
新增
·装甲强化:生命值上升30%,价格100
·射程强化:提升攻击距离40,价格300

调整
·能量汲取:价格调整为200

-尖牙
新增
·穿甲弹:攻击力上升50%,价格200

-爬虫
新增
·进攻优先:攻击力上升150%,生命值下降50%,价格300
·随身护盾:每个爬虫获得一个能量护盾,护盾值等于自身的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害。价格500

调整
·取消掉引燃科技

-霸主
新增
·高爆弹药:扩大攻击造成的溅射伤害范围,但是攻击力降低40%,价格300
·发射器过载:霸主的弹药装填时间减半,同时射程减少20,价格300
·紧急维修:受伤后每秒会自动恢复最大生命的4.5%,价格200

调整
·量子引擎:价格调整为200

-暴雨
新增
·电磁爆炸:对命中的目标形成电磁干扰,降低其移动速度,并增大其受到的伤害,价格500

调整
·燃烧弹:持续时间调整为10秒
·伤害扩散:名字改为高爆弹药,溅射范围增加调整为4

-铁锤
新增
·射程强化:提升攻击距离40,价格300
·穿甲弹:攻击力上升50%,价格200

调整
·紧急维修:价格调整为200

-骇客
调整
·强化控制:效果调整为被控制后立即满血,价格调整为350

数值调整类
-骇客攻击力提升:攻击力调整为251,由攻击间隔造成的伤害修正变为2.4
-新的霸主专家:霸主生命值上升60%,3级
-纳米维修包:调整为2级
-坦克专家:铁锤的生命值上升30%,1级
-堡垒的弹道飞行速度从150提升到300
-堡垒专家:堡垒的价格减少50,1级
-火神专家:火神的射程增加20
-霸主专家:霸主生命值上升60%,3级
-科技专家:所有单位的科技升级消耗减少50,2级,进入开局

外观型调整
-霸主攻击特效更新
-堡垒攻击特效更新
-暴雨攻击特效更新
-现在飞机在转弯时会倾斜机身

BUG修正
-修正了天降单位砸在己方护盾上会直接消失的BUG
-修正了光子投射无法影响到己方护盾内的单位的BUG

其他
-现在部署在敌方侧后方的单位在左右换位时也需要经历传送阶段
-闪电风暴减速buff实装

0.6.31 大更新,装备模块上线,服务器测试

装备模块上线
-增加了一个新的增援类型:装备模块,可以在开局和后续回合中作为增援被玩家选择。
-装备模块可以在部署阶段分配给特定的单位,进而大大强化该单位的能力
-新装备模块“便携式护盾”(2级):装载的单位获得一个能量护盾,护盾值等于单位的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害。
-新装备模块“纳米维修包”(2级):使用纳米机器人持续修复损伤,装载的单位每秒恢复最大生命值的6%
-新装备模块“激光瞄具”(2级):装载的单位射程增加20
-新装备模块“重型装甲”(2级):装载的单位生命值增加100%
-新装备模块“高级火控系统”:装载的单位攻击力增加100%
-新装备模块“部署模块”:装载的单位每回合都可以在部署阶段随意移动

其他平衡性调整
-暂时移除了训练专家
-燃烧弹从2级增援调整为3级
-酸液单从3级增援调整为4级
-烟雾弹从2级增援调整为3级

专用服务器测试
-游戏专用的服务器刚刚上线(可能还有一些BUG)
-我们希望专用的服务器可以改善大部分玩家的网路体验
-如果你的网路体验没有得到优化,甚至劣化了,请即时反馈给我们

BUG修正
-修正了自动镜头有时候没有争取缩放的BUG

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