2018/12/3 更新
01. 修复了完成戈登家族任务没有正确计数导致卡关的问题。
02. 修复了能够提前接受戈登家族任务导致迷惑性引导的问题。
03. 修复了NPC偶尔会复制重叠的问题。
04. 修复了大地图中离开场景事件后使用装备导致报错。
05. 修复了大地图中离开场景事件后第二次场景可能报错。
06. 修复了几处崩溃问题。
注:武器和数值系统的大更新由于测试时间不足,将延后到下周末12月9日左右。同时下周末还会继续更新第二大章的主线和支线任务以及持续优化基因融合系统的相关内容,具体的更新计划和进度可以实时关注官方群里的内容,或者直接向开发组询问,感谢大家的支持,谢谢。
注:十分抱歉由于没有拆包给各位更新带来的下载困扰,但我们希望更多玩家遇到更少的问题,在目前版本不稳定期间,我们还是会日常修复一些BUG。【您可以在STEAM中 右键点击游戏名称,属性-设置-更新-仅在启动时更新,来避免每天更新占用您宝贵的网络资源】。我们会在剧情更新后开始着手处理分包,再次道歉。
注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!
02. 修复了能够提前接受戈登家族任务导致迷惑性引导的问题。
03. 修复了NPC偶尔会复制重叠的问题。
04. 修复了大地图中离开场景事件后使用装备导致报错。
05. 修复了大地图中离开场景事件后第二次场景可能报错。
06. 修复了几处崩溃问题。
注:武器和数值系统的大更新由于测试时间不足,将延后到下周末12月9日左右。同时下周末还会继续更新第二大章的主线和支线任务以及持续优化基因融合系统的相关内容,具体的更新计划和进度可以实时关注官方群里的内容,或者直接向开发组询问,感谢大家的支持,谢谢。
注:十分抱歉由于没有拆包给各位更新带来的下载困扰,但我们希望更多玩家遇到更少的问题,在目前版本不稳定期间,我们还是会日常修复一些BUG。【您可以在STEAM中 右键点击游戏名称,属性-设置-更新-仅在启动时更新,来避免每天更新占用您宝贵的网络资源】。我们会在剧情更新后开始着手处理分包,再次道歉。
注:目前游戏处于Early Access初期,主线内容长度还远远不够,我们会保持持续更新, 不断完善,如果您有遇到任何问题,请加入Q群177388775,我们会第一时间记录和处理您遇到的问题。感谢!